Ingame-Chat und Rundenendestatusanzeige anderer Mitspieler

Hast du eine Idee, wie man eine Grafik oder das Design verbessern könnte, so poste sie hier
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master130686
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Ingame-Chat und Rundenendestatusanzeige anderer Mitspieler

Beitrag von master130686 »

Wir haben vermutlich herausgefunden unter welchen Bedingungen der Ingame-Chat funkioniert.

Offenbar funktioniert er nur so lange man noch nich auf "Rundenende" geklickt hat. Hat man das getan kann man keine Nachrichten mehr empfangen. Ob man senden kann is noch unklar, wenn dann werden die Nachrichten aber erst in der nächsten Runde übermittelt.

Deswegen wollte ich eine Art Infoleiste á la BotF vorschlagen bei der man sieht wer bereits auf "Rundenende" geklickt hat und wer nich. Dann wüsste man wann man Nachrichten schicken kann und wann nich bzw. ob sie angekommen sind oder nich.
Außerdem würde man dann wissen wer noch nich geklickt hat und könnte nachfragen bzw. wüsste, falls alle schon geklickt haben, ob das Spiel hängt. Die Anzeige könnte auch zeigen falls jemand aus dem Spiel geflogen is (die "Connection to ... lost"-Nachricht kommt nämlich nich immer).
Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln. (Otto Fürst von Bismarck)
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Malle
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Re: Ingame-Chat und Rundenwechsel

Beitrag von Malle »

Die Interaktion nach Klicken auf Rundenende ist anscheinend noch komplett sourcetechnisch unterbunden. Dafür müsste aber CBot erreicht werden, dass der die passende Network-Source aufs repository hochlädt, nehm ich an.
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Sir Pustekuchen
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Re: Ingame-Chat und Rundenwechsel

Beitrag von Sir Pustekuchen »

stimmt...
Voyager
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Re: Ingame-Chat und Rundenwechsel

Beitrag von Voyager »

Also bin auch stark dafür zu sehen wer geklickt hat und wer nicht habe seid kurzem folgendes Problem Spiel verursacht Systemauslastung 99% und Rechner hängt.Teilweise ist Bote 4 mal im System gestartet keine Ahnung warum.
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