Ich habe eine Frage zu der C++ Version von BotE: Was passiert, wenn ich ein Mehrspieler-Spiel laufen habe und plötzlich bricht die Verbindung (von einem der Spieler) ab (z.B. WLAN), wird aber gleich wieder aufgebaut. Beeinträchtigt das das Spiel? Sollte (oder muss) ich dann speichern und neu laden (z.B. das Autosave)?
Wie ist es mit der Android-Version?
Beeinträchtigt ein Verbindungsabbruch den Mehrspieler-Modus?
-
- Offizier
- Beiträge: 231
- phpbb forum styles
- Registriert: Dienstag 5. April 2011, 17:36
- Kontaktdaten:
Re: Beeinträchtigt ein Verbindungsabbruch den Mehrspieler-Modus?
In der Android Version leider ist MP nicht fertig aber es ist geplant das man das Spielstand jeder Zeit neu einladen kann.