Lokales Multiplayer LAN-Absturz

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howrang
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Lokales Multiplayer LAN-Absturz

Beitrag von howrang » Montag 27. Dezember 2010, 09:59

Moin, mal ne kleine Frage, wo ich nicht so recht weiter komme, vielleicht hat jemand nen Tip...

Ich zocke mit meinem Kumpel immer über Internet. Funzt problemlos. Nun war ich letzte Woche bei ihm und wir wollten im lokalen Netzwerk zocken. Ist ja gemütlicher, wenn man zusammen sitzt. Dummerweise ging das nicht :?

Er bekam jedes mal nen Runtime-Error. Also Spiel starten, einklinken ging alles Problemlos, aber jedes mal beim Runde beenden *bäm* manchmal lief das game 1 Runde, manchmal 2, aber meistens gleich beim ersten Klick war der Ofen aus. War egal, wer den Host gemacht hat und war auch egal, ob wir ein völlig neues Game gestartet haben oder unser gespeichertes.

Haben schon Firewall, Antivier und alles was da so läuft abgeschalten. Also es liegt zumindest erstmal nicht daran, daß irgendwas weggeblockt wird. Jemand ne Idee, was das sein könnte?

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Malle
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Re: Lokales Multiplayer LAN-Absturz

Beitrag von Malle » Montag 27. Dezember 2010, 10:06

das ist natürlich schlecht. Wär gut, wenn ihr die bote.log Datei nach dem Absturz zippen und hier anhängen könntet. Gleichzeitig auch noch einen Screenshot vom runtime error bitte machen (Greenshot ist ein gutes freies Programm zum Screenshoterstellen).

ansonsten hab ich da keine Idee, puste vll..

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Sir Pustekuchen
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Re: Lokales Multiplayer LAN-Absturz

Beitrag von Sir Pustekuchen » Donnerstag 6. Januar 2011, 18:14

Wenn es im Inet geht sollte es auch im LAN gehen. BotE macht keinen Unterschied zwischen Internet oder LAN. Ich kann mir den Fall also auch nicht erklären. Kann eigentlich nur sein, wenn die Versionen unterschiedlich sind.

Kyle Katarn73
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Re: Lokales Multiplayer LAN-Absturz

Beitrag von Kyle Katarn73 » Freitag 7. Januar 2011, 15:25

Moin Moin.

welches Betriebssystem ist den bei euch drauf?

Und habt ihr auch die Windows Firewall deaktiviert?

Gruss
Kyle

howrang
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Re: Lokales Multiplayer LAN-Absturz

Beitrag von howrang » Montag 10. Januar 2011, 12:25

Möp,
also wir haben auf beiden Notebooks Win7 drauf. Firewall und Kaspersky und was sonst noch so blocken könnte, hatten wir schon alles abgeschaltet.

Sobald wir wieder Zeit haben, testen wir das nochmal aus. 20kg wuchten sich nachts leider nicht so einfach durch die Gegend, vorallem, wenn auf dem Anmarsch noch ne Flasche Rum mit im Rucksack liegt :roll: Bei nächster Gelegenheit werde ich das Savegame und die Protokoll-Datei hier posten. Dann kann ja nochmal jemand versuchen, dort nen Blick reinzuwerfen.

dasmaul
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Re: Lokales Multiplayer LAN-Absturz

Beitrag von dasmaul » Freitag 21. Januar 2011, 13:59

Ich hatte bei einem anderen Spiel schonmal so ein ähnliches Problem.
Probiert doch beide mal in eurer Netzwerkumgebung alle Netzwerkverbindungen, die ihr nicht direkt braucht (also Hamachi, eventuell W-LAN etc.), zu deaktivieren. Bei uns hatte das Spiel damals angenommen, dass ich eine 5.er IP hätte (meine Hamachi-IP) und das hat bei uns dazu geführt, dass ich dem Spiel als Einziger nicht beitreten konnte; und das, obwohl ich das Spiel sehen konnte.
Keine Ahnung, ob das auch euer Problem löst, aber man könnte es auf jeden Fall mal versuchen, wenn du das nächste Mal bei deinem Kumpel bist.

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