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[FIXED] Gebäudeeditor bei Hinzufügen Startgebäude verrutscht

Verfasst: Mittwoch 17. Oktober 2007, 15:12
von Ignus
leider ist es nicht möglich ein Gebäude hinzuzufügen, weil dieses dann zwar an dich richtige Position gebracht wird beim speichern, aber leider Puste die Anfangsgebäude mit festen ID auslesen lässt aus der Datei. Somit hat man dann wenn man 1 Gebäude der Hanuhr hinzufügen möchte, als Khayrin wenn man mit denen startet nichmehr 11x Nahrungsgebäude sondern 11x das frisch erstellte Hanuhrgebäude da dieses nun auf der ID des Khayringebäudes sitzt ^^. Also am besten bei der generierung der Startgebäude nicht nach ID gehen sondern den Namen der ID suchen lassen, dann sollts gehen.

Verfasst: Mittwoch 17. Oktober 2007, 15:49
von Sir Pustekuchen
Geht derzeit leider noch nicht. Wird später ergänzt werden.