Re: Zechelons 3D-Grafiken
Verfasst: Dienstag 4. August 2015, 11:01
@blotunga - sollte die Frage an mich und nicht an sowieso2014 gestellt sein:
Ich benutze Blender. Mit Cycles (endlich mit Texturebaking...) und Freestyle ist das Teil endlich da angekommen wo man wirklich vernünftige Grafik erzeugen kann.
Ich vermisse noch einen nativen Support für meine Oculus-Rift - das wäre noch extrem gut - aber man kann nicht alles haben
Ich benutze Blender. Mit Cycles (endlich mit Texturebaking...) und Freestyle ist das Teil endlich da angekommen wo man wirklich vernünftige Grafik erzeugen kann.
Ich vermisse noch einen nativen Support für meine Oculus-Rift - das wäre noch extrem gut - aber man kann nicht alles haben