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von Amun
Samstag 2. November 2013, 09:28
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Inasion / Bombardierung
Antworten: 6
Zugriffe: 8947

Re: Inasion / Bombardierung

(Huhu, wieder mal etwas Zeit für BotE :) ) Bei der Bombardierung wird nur der Torpedoschaden berücksichtigt... man bekommt auch keine Moralboni (Terraner und Hanuhr mal ausgeschlossen), wenn man keine Bevölkerung durch das Bombardement tötet, somit macht das angreifen mit Schiffen die nur Strahlenwa...
von Amun
Samstag 11. Mai 2013, 16:47
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 154895

Re: Alpha7: IAR - Terraner

Na servus, 60.Runde und immer noch keine Mitgliedschaften, aber die Falloraner und Hungoma sind auch richtige Miesepeter :) (Wahrscheinlich ist die Bevölkerung der Falloraner und Hungoma jetzt schon zu groß, ich Versuch dann solche Minors in den ersten 20-30 Runden gewaltsam zu berfrieden wenn mögli...
von Amun
Donnerstag 9. Mai 2013, 20:27
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Moralmodifikatoren
Antworten: 18
Zugriffe: 17548

Re: Moralmodifikatoren

Für mich klingt das, als könnte ich bald als marodierender Terraner durch die Galaxie ziehen ohne Auswirkungen zu spüren. Eigentlich schade, denn über die Moral wird den Rassen ein großer Teil ihrer Einzigartigkeit gegeben. Das ist ein guter Einwand. Deswegen würde ich nicht für die Abkopplung der ...
von Amun
Donnerstag 9. Mai 2013, 19:24
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Diplomatie: Vertragsübersicht
Antworten: 33
Zugriffe: 37584

Re: Diplomatie: Vertragsübersicht

Tabelle ist jetzt auch im Wiki:
von Amun
Donnerstag 9. Mai 2013, 14:25
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Moralmodifikatoren
Antworten: 18
Zugriffe: 17548

Re: Moralmodifikatoren

Du sagst es, die Beobachtungen kann ich von meiner Seite bestätigen, merke den Malus auch nicht wirklich, baue selbst höchstens Moralgebäude die Imperiumweite Boni geben und trotzdem sind meine (langgedienten) Systeme durch die Events glücklicher als Schweine die sich im Mist wälzen :lol: Deswegen w...
von Amun
Donnerstag 9. Mai 2013, 11:55
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Moralmodifikatoren
Antworten: 18
Zugriffe: 17548

Re: Moralmodifikatoren

Eingangsidee finde ich Top mit dem globalen Dämpfungseffekt. Jedes Moral-Event separat? Hmmm... Wozu kompliziert wenns einfach auch geht? Wäre für mich zu viel des guten ohne nennenswerter Verbesserung? Noch genialer finde ich den (nennen wir es mal) "Moralverfallseffekt" von HerrderGezeit...
von Amun
Mittwoch 8. Mai 2013, 15:55
Forum: Troops
Thema: Truppen und Kasernen
Antworten: 220
Zugriffe: 141878

Re: Truppen und Kasernen

Wow, jetzt gehts hier langsam ans Eingemachte :D Bin auch eher gegen einen "aktiven" Nahrungsaufwand, sprich gegen Nahrungskosten für stationierte Truppen die auf Systemebene letztlich Arbeiter kosten würden. Die Unterhaltskosten regulieren ja schon so gesehen die Truppenmenge. Aber die Id...
von Amun
Montag 6. Mai 2013, 13:14
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Wann sollten aufeinander folgende Verträge angeboten werden?
Antworten: 1
Zugriffe: 4692

Re: Wann sollten aufeinander folgende Verträge angeboten wer

Ist es sinnvoll, mehrere Verträge direkt hintereinander anzubieten oder sollte immer eine Runde dazwischen liegen? Ja und Nein. Ja (sinnvoll wenn Steigerung hoch genug) Wenn Geschenk, sprich Vertragsabschluss (inklusive möglicher Geschenkgabe) die Gesinnung hoch genug steigert, damit man sich eine ...
von Amun
Sonntag 5. August 2012, 16:53
Forum: Feedback
Thema: Feedback zu Alpha6.1
Antworten: 36
Zugriffe: 37895

Re: Feedback zu Alpha6.1

Der Hauptkritikpunkt für mich ist, das sich die KI verhält wie eine KI in einem Rennspiel, die immer und ausschliesslich Ideallinie fährt. Dieses Verhalten ist zwar zunächst einmal nicht schlecht, schliesslich tut diese KI das bestmögliche, um das Rennen für sich zu entscheiden. Da aber kein mensch...
von Amun
Samstag 26. Mai 2012, 17:12
Forum: Spielfunktionen
Thema: Ingame Enzyklopädie
Antworten: 3
Zugriffe: 6258

Re: Ingame Enzyklopädie

auch wenn die Logik sagt, dass nur Sachen bekannt sein sollte, die schon erforscht sind, plädiere ich eher dafür, alle (auch künftige) Tech-Stufen abzubilden. Sonst hat die Enzyklopädie keinen spieltechnischen Mehrwert ...eine Liste, dass einer Typ1-Farm eine Typ2-Farm irgendwann mal folgte, brauch...
von Amun
Freitag 25. Mai 2012, 21:37
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Wiki
Antworten: 63
Zugriffe: 62435

Re: Wiki

Nicht das ich wüsste.
Diese Torpedotypen gehören (momentan) einfach keiner Klasse an, stehen für sich, haben ja auch alle Eigennamen.

Vielleicht werden in Zukunft aus diesen noch mehrere Klassen gemacht, würde sich jedenfalls anbieten.
von Amun
Mittwoch 23. Mai 2012, 19:38
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Richtig oder Falsch?
Antworten: 59
Zugriffe: 57952

Re: Richtig oder Falsch?

Beeinflusst die Erfahrung eines Transporters den Bodenkampf bei einer Invasion?
von Amun
Dienstag 22. Mai 2012, 10:19
Forum: Spielfunktionen
Thema: Ingame Enzyklopädie
Antworten: 3
Zugriffe: 6258

Re: Ingame Enzyklopädie

Beim Mod ist es simpel mittels vier Screens gewährleistet, die man über die Menüleiste unter Datenbank anklickt. Aber eine ähnlich aufgebaute Datenbank, wie bei BotF oder ST Supremacy bzw. wie bei vielen "Systemen" auch, sollte es einfach über ein Indexsuchfenster (das sich in Unterordner ...
von Amun
Sonntag 20. Mai 2012, 19:13
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Wiki
Antworten: 63
Zugriffe: 62435

Re: Wiki

Die >> Torpedo-Seite hab ich jetzt so aufbereitet, das man sich schnell zurecht finden sollte und einen ordentlichen Überblick hat, wer, was benutzt. Einge Torpedoarten sind sogar noch im Spiel ungenutzt.

rainer gibt einen kleinen Vorgeschmack auf die >> Aliens :)
von Amun
Freitag 18. Mai 2012, 16:07
Forum: Spielfunktionen
Thema: Schwierigkeitsgrade bei BotE
Antworten: 30
Zugriffe: 24977

Re: Schwierigkeitsgrade bei BotE

Einges weiss die KI ja schon, z.B. Infos über Systeme oder militärische Stärke. Das sich die KI auf die Spielweise des Spielers einstellen kann (eben nicht zu extrem, abhängig vom Schwierigkeitsgrad?), würde ich auch begrüßen. Sonst würde ich die Möglichkeiten auch Ressourcenunabhängig belassen, dam...

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