Die Suche ergab 428 Treffer
- Freitag 20. Mai 2011, 10:27
- Forum: Alpha6-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Kooperation: Reichweite der Aussenposten nicht nutzbar
- Antworten: 8
- Zugriffe: 7792
Re: [NOBUG] Kooperation: Reichweite der Aussenposten nicht n
Inzwischen habe ich die Reichweitenerhöhung durch Außenposten auch in 2 weiteren Spielen bemerkt, diesmal bei anderen Rassenkombinationen. Auch mit einer komplett neuen Installation ist es reproduzierbar, liegt also nicht an meinen Moddingversuchen. :wink: Soll ich dazu ein neues Thema aufmachen? De...
- Dienstag 10. Mai 2011, 09:47
- Forum: Alpha6-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Kooperation: Reichweite der Aussenposten nicht nutzbar
- Antworten: 8
- Zugriffe: 7792
Re: [NOBUG] Kooperation: Reichweite der Aussenposten nicht n
Hallo, hast du daran in 6.1 etwas geändert Pustekuchen? Denn in einem meiner letzten Testspiele hatte ich als Khayrin eine Kooperation mit der Konföderation und konnte eindeutig die Reichweite einer ihrer Stationen nutzen. Einer ihrer Planeten war nicht in der Nähe und die Station war über einer Ano...
- Dienstag 25. Januar 2011, 01:41
- Forum: Feedback
- Thema: Alpha 6 Feedback
- Antworten: 88
- Zugriffe: 75500
Re: Alpha 6 Feedback
Die Siegchance kommt mir bisher auch sehr spanisch vor. Nicht selten geht man bei unter 20% Siegchance Verlustfrei aus dem Kampf und der Gegner verliert alles. Beim Kampfbalancing selbst verstehe ich auch einiges nicht. In einem Fall sah es so aus: Meine Flotte ca 10 Schiffe gegen eine Station gewin...
- Dienstag 25. Januar 2011, 01:18
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [FIXED] KI bietet Mitglieds. an in Runde in der Minor verlor
- Antworten: 17
- Zugriffe: 8497
Re: KI bietet Mitgliedschaft an in Runde in der Minor verlor
Das ist mir auch schon mehrfach aufgefallen. zB. hat mich ein Minor durch Bestechung verlassen und mir gleichzeitig seine Mitgliedschaft angeboten, würde ich auch so machen, wenn ich Credits bräuchte :lol: Aber selten läuft es für den Spieler so glimpflich ab, die MajorKIs nutzen das System sehr ger...
- Dienstag 25. Januar 2011, 01:05
- Forum: Alpha6-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Bauzeit ist länger als angezeigt
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9557
Re: Bauzeit ist länger als angezeigt
In den Fällen die ich genauer untersucht habe, ist die Moral auf dem gleichen Wert geblieben. Boni aus der letzten Runde (zb durch gewonnen Kämpfe, fehlen in der nächsten Runde natürlich, aber werden durch neue Siege ersetzt) aber zb die Zahl 180 bleibt gleich. Ich finde es nicht in Ordnung wenn ich...
- Dienstag 25. Januar 2011, 00:49
- Forum: Alpha6-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Bauzeit ist länger als angezeigt
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9557
Bauzeit ist länger als angezeigt
Hallo, mir ist in der Alpha 6 folgender Fehler mehrfach aufgefallen: Bauaufträge stehen ohne erkennbaren Grund mehrer Runden auf der gleichen Rundendauer. ZB. Soll ein Schiff noch 2 Runden bis zu Fertigstellung brauchen, eine Runde Später dauert es aber immernoch 2 Runden, erst die Runde danach ände...
- Dienstag 25. Januar 2011, 00:32
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Variable Siegbedingungen?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 37286
Re: Variable Siegbedingungen?
Hallo, ich finde die Schwierigkeit und auch die Siegbedingungen sollten frei wählwar sein, da muss man Niemanden bevormunden. So wie die Einstellungen jetzt sind, fehlt aber auf jeden Fall ein großes Warnschild, dass nichts mehr veränderbar ist. In meinem letzten Spiel (siehe Datensammlung) musste i...
- Montag 24. Januar 2011, 23:34
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Datensammlung für Siegbedingung - Balance
- Antworten: 5
- Zugriffe: 8945
Re: Datensammlung für Siegbedingung - Balance
Cartarer - Easy- Runde 262
Auslöschung, alle Gegner auslöschen: verbleiben 5
Diplomatie: Verträge 17 - 8 - 8
Eroberung: Systeme 56 - 0 - 0
Forschung: Spezialforschungen 10(fix) 8 - 8
Schiffskampfsiege: Siege 104 - 53 - 53
Geheimdienst: Sabotageaktionen 393 - 0 - 8
Auslöschung, alle Gegner auslöschen: verbleiben 5
Diplomatie: Verträge 17 - 8 - 8
Eroberung: Systeme 56 - 0 - 0
Forschung: Spezialforschungen 10(fix) 8 - 8
Schiffskampfsiege: Siege 104 - 53 - 53
Geheimdienst: Sabotageaktionen 393 - 0 - 8