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- Donnerstag 31. Januar 2013, 22:35
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [Fixed 78418] Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlag
- Antworten: 8
- Zugriffe: 9189
Re: Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlagmenü
Hast du in der Testversion ein Save für das Problem? Ich konnte es bisher nicht nachstellen...
- Donnerstag 31. Januar 2013, 22:34
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [FIXED] Schiffsstack anwählen -> Schiffsgrafik verschwindet
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5976
Re: Schiffsstack anwählen -> Schiffsgrafik verschwindet
Sollte in der Alpha7 nicht mehr auftreten. Habe es auf fixed gesetzt...
- Donnerstag 31. Januar 2013, 22:32
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78413] Forschungs-Eventscreen: Kein Tooltip bei Trupp
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4786
- Donnerstag 31. Januar 2013, 21:30
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78411] 78351 Systemangriff wird nicht durchgeführt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4109
Re: 78351 Systemangriff wird nicht durchgeführt
Andi hat gar nicht mal so Unrecht ;-) Ich habe auch erst daran gedacht, dass war aber nicht allein der Grund. Hier spielt mit rein, dass es ein System eines ausgelöschten Majors war, nicht nur ein rebelliertes. Da wurden die Systeme so weit zurückgesetzt, dass bei der Serialisierung eigentlich nur n...
- Donnerstag 31. Januar 2013, 19:53
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78408] 78351 Probleme mit Midway-Zeitreisende
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7533
Re: 78351 Probleme mit Mitway-Zeitreisende
Alle klar, da mache ich nur die kleine Änderung in der CShipAI Klasse und lasse den Rest unberührt...
edit:
fixed...
edit:
fixed...
- Mittwoch 30. Januar 2013, 23:23
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [NO_BUG]78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6172
Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Korrekt.
Sorry, ich habe die SetSpeed(0) beim Magnetar übersehen. Das war der Fall. Du hast ein Schiff geklaut, welches gestrandet war Komischer Zufall...
Sorry, ich habe die SetSpeed(0) beim Magnetar übersehen. Das war der Fall. Du hast ein Schiff geklaut, welches gestrandet war Komischer Zufall...
- Mittwoch 30. Januar 2013, 23:20
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78408] 78351 Probleme mit Midway-Zeitreisende
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7533
Re: [FIXED]78351 Probleme mit Mitway-Zeitreisende
Der Bug ist auch noch nicht behoben. Wenn das Schiff über einem System steht und einen Systemangriffsbefehl bekommt, dann wird der Zielkurs nicht zurückgesetzt. Nur wenn es nicht über einem System steht. Ich denke auch in der Funktion ist das zurücknehmen des Zielkurses analog beim Setzen eines Kurs...
- Mittwoch 30. Januar 2013, 21:35
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78534] 78351 Unterhaltskosten weggezaubert
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5814
Re: 78351 Unterhaltskosten weggezaubert
Jop, ich ändere es demnächst ab. Nach dieser Änderung sind aber alle Saves inkompatibel. Da ich noch ein wenig die anderen Bugs fixen will, mache ich das erst kurz vor Erstellung des Release RCs.
fixed...
fixed...
- Mittwoch 30. Januar 2013, 21:32
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78408] 78351 Probleme mit Midway-Zeitreisende
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7533
Re: 78351 Probleme mit Mitway-Zeitreisende
Hier kurz der Code: // Befindet sich das Midway Schlachtschiff über einem System von einem Major, // so wird dieses im Kriegsfall bombardiert. Ansonsten verringert sich die Beziehung mit // jeder Runde. Umso länger das Midway-Schlachtschiff über einem System steht, umso // wahrscheinlicher ist es, d...
- Mittwoch 30. Januar 2013, 21:22
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [NO_BUG]78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6172
Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Nein, das Schiff hat eine Geschwindigkeit von 0. Ohne Geschwindigkeit kann es sich natürlich nicht bewegen. Ich weiß aber nicht, wie es diese bekommen hat. Nur zu Spielstart wird die Geschwindigkeit festgelegt. Danach eigentlich nicht mehr bewusst geändert (nur noch über Kopierkonstruktur, Zuweisung...
- Mittwoch 30. Januar 2013, 21:14
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78401] Infobereich bei Schiffen: springt nicht zurück
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3426
Re: Infobereich bei Schiffen: springt nicht zurück
fixed... springt nun immer zurück, so dass mindestens ein Schiff zu sehen ist.
- Dienstag 29. Januar 2013, 23:07
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [NOT_IMPLEMENTED] Wurmloch
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5709
Re: [NOT_IMPLEMENTED] Wurmloch
Nee, bitte ni rausschmeißen. Ich habe mir schon was dabei gedacht, nur keine Zeit immer neue Features hinzuzufügen. Ist wie gesagt Feature-Stopp. Seit 3 Wochen bin ich nur am Bugfixen. Irgendwann will ich ja auch mal Releasen und meine wohlverdiente Pause genießen ;-) Von daher steht da ja auch da, ...
- Dienstag 29. Januar 2013, 23:02
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Blockade
- Antworten: 39
- Zugriffe: 29285
Re: Blockadewert?
Ist ganz leicht
Jedes Schiff mit der Blockadeeigenschaft, welches den Befehl Blockade aufrechterhält, erhöht den Blockadewert zufällig um 1 bis 20.
Sprich, mit ca. 10 Schiffe sollte man in der Regel an einen Blockadewert von 100% kommen.
Jedes Schiff mit der Blockadeeigenschaft, welches den Befehl Blockade aufrechterhält, erhöht den Blockadewert zufällig um 1 bis 20.
Sprich, mit ca. 10 Schiffe sollte man in der Regel an einen Blockadewert von 100% kommen.
- Dienstag 29. Januar 2013, 22:18
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [Fixed 78393] r78351 Terraforming: Fenster bei Zentr. schlie
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3344
Re: r78351 Terraforming: Nachrichtenfenster bei Zentr. schli
fixed...
Hab noch ein paar andere kleine Sachen verbessert, so dass nun eigentlich fast immer genau die Views (oben und unten) angezeigt werden, die man in dem Moment haben will.
Hab noch ein paar andere kleine Sachen verbessert, so dass nun eigentlich fast immer genau die Views (oben und unten) angezeigt werden, die man in dem Moment haben will.
- Dienstag 29. Januar 2013, 21:55
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [...LATER] System befreien
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4651
Re: System befreien
Zum vergleichen ist das Save gut. An der Logik werde ich aber nichts mehr ändern. Das bringt nur neue Bugs rein. Wie du schon sagtest, da müsste ein neuer Befehl "System befreien" rein. Das sind aber einige Stellen zum Anpassen. Können wir uns für Version 7.1 vormerken. Ich gebe dir aber r...