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von Revisor
Samstag 29. Oktober 2011, 09:26
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: nächste Version wann?
Antworten: 73
Zugriffe: 68414

Re: nächste Version noch heuer?

Naja SirPustekuchen fehlt seit über einem Monat und da er die Bemühungen koordiniert hat und als einziger weis was er für das nächste Release geplant hat, geht die Entwicklung im Moment etwas langsam vorran.
von Revisor
Mittwoch 26. Oktober 2011, 19:15
Forum: Modding
Thema: Reichweiten Manipulation
Antworten: 8
Zugriffe: 9533

Re: Reichweiten Manipulation

naja man müsste in alle Gebäude der Buildingsdata einen zusätzlichen Wert (ob Reichweite gegeben wird) einsetzen
Außerdem den Editor anpassen und die Klassen in BotE ändern. Das würde schon einiges an Aufwand bedeuten.
von Revisor
Mittwoch 26. Oktober 2011, 13:23
Forum: Modding
Thema: Reichweiten Manipulation
Antworten: 8
Zugriffe: 9533

Re: Reichweiten Manipulation

Also alle Schiffe permanent mit Treibstoff versorgen zu müssen erscheint mir ein wenig zu kompliziert(Die Treibstoff Versorgung soll mit der Reichweite angeeutet werden) Problem: Kann ich die Werft von der Bewegungsreichweite trennen? HILFE! -> im Building Editor geht das glaub ich nicht! Das kann m...
von Revisor
Dienstag 25. Oktober 2011, 13:47
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Hüter-Mod by Revisor (neuer Major) [ok]
Antworten: 9
Zugriffe: 8986

Re: Hüter-Mod by Revisor (neuer Major)

Update:
Batch-Datei hinzugefügt, die die Dateien umbenennt, sodass der Hüter-Mod die BotE-dateien nicht überschreibt.
Ein Starten des Hüter-Mods ist durch die Batch möglich bzw. BotE.exe startet ganz normal BotE ohne Hüter
von Revisor
Montag 24. Oktober 2011, 08:58
Forum: Ships
Thema: Waffensysteme
Antworten: 88
Zugriffe: 65285

Re: Waffensysteme

Das liegt daran das sie bei den meisten Torpedowerfern 1 ist.
Wie mir gerade auffällt gibt es Torpedowerfer mit mehr (burstfire etc)

ich setz mich mal dran
von Revisor
Samstag 15. Oktober 2011, 18:37
Forum: Alpha6-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
Thema: Kein SysAngriff auf losgesagtes Sys. nach Fall d. Major
Antworten: 6
Zugriffe: 6825

Re: Kein SysAngriff auf losgesagtes Sys. nach Fall d. Major

Ja das ist (zumindest mir) bekannt.
Ich schau mal was sich da machen läßt 8)
von Revisor
Samstag 8. Oktober 2011, 22:18
Forum: Grafik und Design
Thema: Gebäudebilder
Antworten: 68
Zugriffe: 56819

Re: Gebäudebilder

Meine Vorschläge Hanhur Energiebörse oder Datenmaklerei oder wie es hies http://www.freeorion.org/forum/download/file.php?id=943 Rotharianer Forschung http://www.freeorion.org/forum/download/file.php?id=957 Terraner Spezialforschungsgebäude http://www.freeorion.org/forum/download/file.php?id=901 Kha...
von Revisor
Samstag 8. Oktober 2011, 21:56
Forum: Grafik und Design
Thema: Gebäudebilder
Antworten: 68
Zugriffe: 56819

Re: Gebäudebilder

Gibts auch auf deutsch : https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/

Dann ist ja alles in Ordnung :D
von Revisor
Samstag 8. Oktober 2011, 19:14
Forum: Grafik und Design
Thema: Gebäudebilder
Antworten: 68
Zugriffe: 56819

Re: Gebäudebilder

Wow, die Bilder sehen ziemlich gut aus! Ich war auch schon mal auf deren Seite und habe nach verwertbarem Material gesucht, allerdings sah ich damals ein Problem in der Share-alike lizenz(Wenn wir die Bilder in BotE benutzen müssen wir BotE auch mit der Lizenz veröffentlichen, die einschließt das je...
von Revisor
Freitag 7. Oktober 2011, 21:05
Forum: Grafik und Design
Thema: Gebäudebilder
Antworten: 68
Zugriffe: 56819

Re: Gebäudebilder

Ich sehe nur das Bild von Mediafire, bei den anderen steht nur "Bild"
von Revisor
Freitag 7. Oktober 2011, 06:36
Forum: Talk talk talk
Thema: Video-Tutorial für BotE geplant
Antworten: 36
Zugriffe: 36567

Re: Video-Tutorial für BotE geplant

puste könnte auch die KI einfach alleine gegeneinander durchspielen lassen und vom Programm her immer einen automatischen Screenshot erstellen lassen, zumindest ersteres hatte er schon mal früher gemacht, um die KI zu testen. Evtl. auch mit cheat-mäßig aufgedeckter Karte, damit man jedes Imperium g...
von Revisor
Freitag 23. September 2011, 06:42
Forum: Spielfunktionen
Thema: Minor HeimatSektor
Antworten: 11
Zugriffe: 6599

Re: Minor HeimatSektor

Ich hab es dahingehend geändert ,dass der Sektor nur angezeigt wird, wenn man das System schon mal angeflogen hat (den Namen kennt).
von Revisor
Samstag 17. September 2011, 11:11
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [FIXED] DiploMenü: Fehlermeldung bei Systemwahl (Res. schenk
Antworten: 2
Zugriffe: 4085

Re: DiploMenü: Fehlermeldung bei Systemwahl (Res. schenken)

fixed
beim rechtklick durchlaufen wurde das erste System übersprungen(Also eins mit Zahlen)
von Revisor
Mittwoch 14. September 2011, 12:05
Forum: Grafik und Design
Thema: Kampf-Engine (2D, 3D)
Antworten: 66
Zugriffe: 52427

Re: Kampf-Engine (2D, 3D)

Was ist mit plotnik01s Bemühungen?

Wenn der Combatsimulator in 3D funktioniert ließe es sich leicht nach BotE portieren.
von Revisor
Freitag 2. September 2011, 06:57
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [NOBUG] Micrtorpedotubes nicht durchschaltbar
Antworten: 13
Zugriffe: 12801

Re: Micrtorpedotubes nicht durchschaltbar

Bei welchem Schiff?
Ich habs bei der AT Klasse probiert

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