Die Suche ergab 54 Treffer

von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 21:40
Forum: Talk talk talk
Thema: Alte Klassiker-Spiele
Antworten: 18
Zugriffe: 16007

Naja bei WC IV hat man ja mehr Zeit zum Film schauen gebraucht als zum Spielen. Hatte es damals auch in etwa in der Zeit durch. Wurde glaube ich damals auch von den meisten als interaktiver Film und nicht mehr als Space Sim gewertet.
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 13:17
Forum: Races
Thema: Kontaktaufnahme mit Minorraces
Antworten: 21
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Naja, zumindest die die nicht primitiv sind.
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 13:15
Forum: Talk talk talk
Thema: Alte Klassiker-Spiele
Antworten: 18
Zugriffe: 16007

Cool Warlords 3, ich beiß mir bis heute in den Hintern, dass meine CD kaput gegangen ist. Best times ever das Spiel mit 2, 3 Freunden hotseat zu spielen.
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 13:09
Forum: Races
Thema: Kontaktaufnahme mit Minorraces
Antworten: 21
Zugriffe: 19793

Nach reichlicher Überlegung ist es so, wie es gerade implementiert ist am besten. D.h. wenn alle Schiffe abgeschossen werden, dann gibts auch keinen Kontakt. Dies hat den enormen Vorteil, dass man auch mal eine Minorrace vor finanzstarken Imperien "schützen" kann. Solange unsere Flotte üb...
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 13:05
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Training Modus möglich?
Antworten: 4
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dazu müsste man nur die startgebäude der anderen rassen kappen. das geht momentan nur sehr krude mit dem baueditor. puste will in die nächsten updates eine start_buildings.data zum selbereinstellen reinmachen. da kann man dann auch "void" machen. der Baby-schwierigkeitsgrad ist ansonsten ...
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 13:01
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
Antworten: 57
Zugriffe: 47728

Bei Deritium ist es auch nicht so das Problem, da sich die Mengen sehr in Grenzen halten. Ist zwar etwas nervig, aber im Grunde ok.
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 12:47
Forum: Feedback
Thema: KI Expansion, Cheats und Aggressivität
Antworten: 67
Zugriffe: 53622

KI Kuschelkurs

Also mir ist in den letzten Spielen etwas aufgefallen. Spiele auf normal Modus, vielleicht ist es in anderen Schwierigkeitsgraden anders. Die Major KI ist extrem auf KI Kuschelkurs. Habe das Gefühl, dass die KI jeweils einem Zustand zustrebt, in dem alle Majors eine Kooperation miteinander haben. Hä...
von Zel
Montag 29. Oktober 2007, 12:31
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
Antworten: 57
Zugriffe: 47728

Was hat das mit Detail zu tun? Detail = Kontrolle, in beiden Fällen muss man sich drum kümmern. Hier gehts ja nicht um das streichen eines Features sondern um die Bedienbarkeit des selben.
von Zel
Sonntag 28. Oktober 2007, 12:00
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
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Eigentlich bin ich im Spiel aber nicht der Transportverwalter von Rigel 5 sondern Großadmiral oder Imperator
von Zel
Sonntag 28. Oktober 2007, 11:57
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
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Jup genau, irgendetwas, das zwar dem Spieler erlaubt das Resourcenmanagement zu verwalten (also Empowerment und Zusatz zur Strategischen Komponente des Spiels), das den Spieler aber nicht mit unnötigem Papierkrieg eindeckt um halbwegs effizient zu bleiben. Ist ja auch fürs Multiplayer nicht angenehm...
von Zel
Sonntag 28. Oktober 2007, 11:46
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
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Nachteil aller bis jetzt vorhandener Varianten ist nur, dass ich alles ständig machen müsste. Selbst wenn ich 15% opfere, ich muss mich trotzdem jede 2. oder 3. Runde drum kümmern, und zwar doppelt. Resource transferieren ins stellare Lager nächste Runde von dort wieder weg. Der Unterschied zu HoI b...
von Zel
Sonntag 28. Oktober 2007, 11:21
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
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Hallo Very Happy , eines sollte aber bedacht werden: Wenn es Handel zwischen den Planeten eines Imperiums gibt, dann wird es automatisch weniger Handel an der Börde geben. Warum solle ich Material an der Börse kaufen, wenn ich es vom Nachbarplaneten bekomme? Meiner Meinung nach wird durch den inner...
von Zel
Samstag 27. Oktober 2007, 22:26
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
Antworten: 57
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Mir gefällt Pustes Idee mit den 10% nicht wirklich. Weiß nicht ob jemand das alte Anachreon kennt. Es kommt auch einer "realen" Ökonomie viel näher, wenn man Resourcen Systeme und Produktionssysteme hat bzw. ohne große Beschränkungen die Resourcen die man an eine gewisse Stelle verlagern w...
von Zel
Freitag 26. Oktober 2007, 23:35
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Deritium-Transport
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Also ich wäre ja sehr stark für Handelsrouten die via dem Einsatz eines Transporters geschaffen werden könne, über die dann jeweils eine Resource auch Deritium an ein System geliefert werden können. Würde einiges an Mikromanagement reduzieren.
von Zel
Freitag 26. Oktober 2007, 17:43
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Raumkampf?
Antworten: 146
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Alternativ zu MoO2 Variante wär ein ganz normales Hexfeld auch eine gute Variante. Ist auch sicher einfacher zu machen als die unterschiedlichen Größen von MoO2.

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