VERstehe,
Und da wirds aber auch unterbrechungen geben oder, ich meine so alle 10/50/100/X Kampfticks?
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- Samstag 29. November 2008, 01:40
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- Thema: Rückzugsbefehl und Kampfmanöver
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- Samstag 29. November 2008, 01:38
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- Thema: Waffensysteme
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Re: Waffensysteme
Hi, da hier über was auch in nem anderen thread besprochen wird werd ich hier einfach meinen beitrag auch reintun: Was noch eine möglichkeit wäre, die sich leicht implementieren ließe: Man verringert bei allen Tarnschiffen den value "Größe" um 1. Soll heißen eine dreadnought hat nicht gr 3...
- Freitag 28. November 2008, 22:42
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Re: Omega Allianz
Da spricht ein waschechter ViUnd wieso muckt das "Volk" auf wenn die Vi einen Vertrag schließen? Ich dachte die Vi werden als Gottgleich angesehen und halten sich für Götter. Da sollte es dem Volk garnich zustehen aufzumucken.
- Freitag 28. November 2008, 22:39
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- Thema: Rückzugsbefehl und Kampfmanöver
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Re: Flottenmanöver/Bezugspunkte/Benutzerfreundlichkeit
Ok, verstehe. Aber wie kann man dann z.B. der Flotte befehlen hinter die gegnerischen Schiffe zu fliegen. Oder ein einfacheres Beispiel: Wenn ich einen Verband kreisen lassen will, worum wird sie dann kreisen? Das meine ich. Und werden wie in BotF die einzelnen Gattungen also DDs und die größeren Sc...
Re: Ein paar Gedanken zu Cartarern
Hi, Tja, als Spezialgebäude würde es sich sicherlich anbieten, falls die Catarer sowas haben. Ich müsste erstmal ein Beispiel sehen für diesen Volkssport aber 'Running Man' in einem BotE Universum kann ich mir irgendwo vorstellen. Da bräuchte man aber glaub ich, noch eine Begründung, warum genau man...
- Freitag 28. November 2008, 22:16
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Flottenmanöver/Bezugspunkte/Benutzerfreundlichkeit
Hi, Was ich mich schon seit einiger Zeit frage, ist, wie man BotE Flotten steuern wird. Für mich tauchen da nämlich verschiedene Umstände und Möglichkeiten auf. Erstens ist in BotE im Moment die Zahl der aktiven Kriegsschiffe pro Race bei über 100, manchmal auch bei über 300. Was mir dazu einfällt: ...
- Freitag 28. November 2008, 21:37
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Re: Verwertung der Race Backgroundstories
Hi,
ja und ja. Die Campagne fände ich vielleicht ein wenig zu gezwungen, aber wie wärs mit einem aus 6 teilen bestehenden Tutorial?!!
ja und ja. Die Campagne fände ich vielleicht ein wenig zu gezwungen, aber wie wärs mit einem aus 6 teilen bestehenden Tutorial?!!
- Freitag 28. November 2008, 16:01
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- Thema: Verwertung der Race Backgroundstories
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Verwertung der Race Backgroundstories
Hi, Wie stevko vorgeschlagen hat, hier ein Thread bezüglich wie man die Story dem Spieler näher bringt, ohne ihn/sie dazu zu zwingen, aber doch so, dass er leicht darin abtauchen kann, wenn er/sie mal einen solchen impuls hat. Mein Vorschlag wäre, dass man die Geschichte per Mikro aufnehmen könnte. ...
- Freitag 28. November 2008, 15:51
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Re: Rotharianer
Hi, die idee find ich cool, aber ich würde nicht das ganze schiff vaporisieren. Wie gesagt gefällt mir eine Forschungseinrichtung "Vergessenen-Schiff-Forschungseinrichtung". Vielleicht wird ja die Energiematrix des Antriebs von einem selbständigen Energieschirm/Abschirmung verschont, und m...
- Freitag 28. November 2008, 15:28
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- Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
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Re: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Hi, Was noch eine möglichkeit wäre, die sich leicht implementieren ließe: Man verringert bei allen Tarnschiffen den value "Größe" um 1. Soll heißen eine dreadnought hat nicht gr 3 sondern größe 2. Damit würde man die semi-tarnung wie strahlungsabsorbierende Hülle etc. einrechnen, die das c...
- Freitag 28. November 2008, 13:14
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- Thema: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
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Re: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
außerdem glaub ich, haben sie nur eines versenkt und die KuK hat sich mit dem Rest nicht mehr raus getraut
- Freitag 28. November 2008, 13:12
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- Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
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Re: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Hi, Bei getarnt spielen glaub ich zwei Sachen mit, die in diesem thread zumindest länger nicht mehr erwähnt wurden: 1) Welche Art von Tarnung? Ich meine nicht die technische Funktionsweise, sondern ist das eine optische Tarnung (=Sichtdeckung, man kann also trotzdem getroffen werden, theoretisch) od...
- Freitag 28. November 2008, 11:15
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- Thema: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
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Re: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
Hi,
ja, gestern, die hab ich auch gesehen
ja, gestern, die hab ich auch gesehen
- Freitag 28. November 2008, 02:32
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- Thema: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
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Re: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
Hi, Man könnte auf jeden Fall die Races in Beziehung setzen. Konfed: Eher Standalone Schiffe [wegen des Forschungscharakters ihrer Schiffe], die auf Multi-Tasking ausgelegt sind (so wie in BotF angewandt was Waffen angeht], dafür beste Kommandoschiffe Khayrin: Stark bewaffent und schnell. frontalbew...
- Donnerstag 27. November 2008, 21:11
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Re: Rotharianer
hi,
aber brauchen die da nicht mikrochips oder so (ich weiß ja nicht, woraus eine Laserkanonen besteht)...Auch die Metallurgie ist grundvoraussetzung, so dass einem der Stahl nicht in der Hand schmilzt.
aber brauchen die da nicht mikrochips oder so (ich weiß ja nicht, woraus eine Laserkanonen besteht)...Auch die Metallurgie ist grundvoraussetzung, so dass einem der Stahl nicht in der Hand schmilzt.