Die Suche ergab 679 Treffer

von MTB
Donnerstag 28. März 2013, 00:27
Forum: Feedback to mod versions
Thema: Spieländerungen zum Testen
Antworten: 41
Zugriffe: 33750

Re: Spieländerungen zum Testen

Hattest Du die shiplist editiert so daß die Vikarmo BeamWeapons mit 10TW Schaden, 10 Schuss pro Aktion und BeamTime=1, Recharge=1 haben? Die sind so in meiner aktuellen shiplist, ich weiß nur nicht mehr ob ich die Änderung gemacht habe oder ob sie aus einer der modifizierten shiplists vom Forum stam...
von MTB
Mittwoch 27. März 2013, 18:13
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 154900

Re: Alpha7: IAR - Terraner

Noch 2 Labore. Fabriken erst weiterbauen wenn der T2 Ausbau fertig ist. Forschung: entweder Industrie 2 (>Fabriken T2) oder alle T1 und die Wissenschaftsgebäude aufrüsten. Falls 'alle T1' - nachdem 10 Unis gebaut sind, die voll auslasten, Nahrung voll auslasten, sobald möglich Titan (insgesamt 6) un...
von MTB
Mittwoch 27. März 2013, 09:36
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Terraner Werft 3 mehrfach baubar
Antworten: 11
Zugriffe: 10136

Re: Terraner Werft 3 mehrfach baubar

Und wer's anders mag kann ja immer noch die building.data editieren. Wobei man da etwas aufpassen muss wenn man Gebäude editiert die schon gebaut sind ...
von MTB
Mittwoch 27. März 2013, 01:10
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Terraner Werft 3 mehrfach baubar
Antworten: 11
Zugriffe: 10136

Re: Terraner Werft 3 mehrfach baubar

@Vuto: Du hattest Recht, die Building.data nochmal aus dem Editor speichern hat dazu geführt, dass die Werft nur einmal angeboten wird.
Wenn ich was an der Werft geändert hätte würde ich's ja verstehen ...
von MTB
Dienstag 26. März 2013, 20:02
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Terraner Werft 3 mehrfach baubar
Antworten: 11
Zugriffe: 10136

Re: Terraner Werft 3 mehrfach baubar

Modifiziert ja - Rainers fix (http://forum.birth-of-the-empires.de/vi ... =74&t=2311) und Cartarer Kaserne 3, aber (von mir) nichts an der Terranerwerft.
Und selbst wenn die modifiziert wäre - die Werftbeschreibung listet immer noch die Beschränkung '1mal pro Imperium'.
von MTB
Montag 25. März 2013, 23:47
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Terraner Werft 3 mehrfach baubar
Antworten: 11
Zugriffe: 10136

Terraner Werft 3 mehrfach baubar

Terraner: Werft 3 ist in Ener in der Bauschlange, in Terra auswählbar, und soweit die Voraussetzungen entzifferbar sind 'einmal im Imperium' baubar.
von MTB
Montag 25. März 2013, 20:01
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)
Antworten: 23
Zugriffe: 18056

Re: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)

HerrderGezeiten hat geschrieben: Wenn man aber 5-6 0er Fabriken gleich ausbaut 3mal bist auch schon gleich runter mit dem Minus.
Klar. Aber von 0/1 Farm auf 6 sind's auch 5-6 Runden - mit 'nem 1200er Nahrungslager wird das sehr eng.
von MTB
Montag 25. März 2013, 19:57
Forum: Spielfunktionen
Thema: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegungen
Antworten: 8
Zugriffe: 8992

Re: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegunge

Boah, auf welchem Level kriegt man denn diese Tarntruppen?
von MTB
Montag 25. März 2013, 12:51
Forum: Spielfunktionen
Thema: Upgradeable Stationen
Antworten: 21
Zugriffe: 17674

Re: Upgradeable Stationen

Was ist mit veralteten Schiffstypen die aktuell nicht mehr unter Forschung > Schiffsdesign verfügbar sind? Die einfachste Lösung wäre 'die sind so veraltet, die kann man nur noch verschrotten'.
von MTB
Montag 25. März 2013, 12:49
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)
Antworten: 23
Zugriffe: 18056

Re: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)

Nimm das System, streich die Geheimdienst und Forschungsgebäude und siehe: Du siehst warum wir uns so freuen - endlich ein 50er+ (60, 70, 80 ...) System zu erben - und dann 20 Gebäude, davon eine Fabrik ...
von MTB
Montag 25. März 2013, 09:20
Forum: Spielfunktionen
Thema: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegungen
Antworten: 8
Zugriffe: 8992

Re: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegunge

Zusätzlich dazu in der Systemübersicht Systemverteidigung eine weitere Spalte 'Truppen', wo die Truppen dann (per Typ) gelistet werden?
von MTB
Montag 25. März 2013, 09:18
Forum: Spielfunktionen
Thema: Upgradeable Stationen
Antworten: 21
Zugriffe: 17674

Re: Upgradeable Stationen

Wenn der upgrade zu kompliziert wird lohnt sich's nicht.
von MTB
Montag 25. März 2013, 09:15
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)
Antworten: 23
Zugriffe: 18056

Re: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)

Das Sjapamaran System aus dem Save hatte gut -Nahrung. Mein erinnertes Maximum an Nahrungsmangel war um die 350. Selbst mit Agrarlager und Replikator und Nahrungsgebäude kaufen wird das knapp. Und - 70er 'High Tech' System mit gerade mal 18 Gebäuden - das sind alleine 52 Runden für Vollausbau, die S...
von MTB
Sonntag 24. März 2013, 21:49
Forum: Umfragen / Surveys
Thema: UMFRAGE: Siegbedingungen – wie spielt Ihr ?
Antworten: 13
Zugriffe: 12866

Re: UMFRAGE: Siegbedingungen – wie spielt Ihr ?

Vuto hat geschrieben: :wink: Bis es die Möglichkeit gibt, erkläre ich mich einfach selbst zum Sieger, es widerspricht ja niemand wenn ich auf beenden klicke.
Pah, Pragmatiker elender! Werft den Purschen zu Poden!
von MTB
Sonntag 24. März 2013, 21:46
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Forschungsbildschirm - Platzmangel
Antworten: 5
Zugriffe: 7199

Re: Forschungsbildschirm - Platzmangel

ja - seltene und unglückliche Kombination - ich denke nicht, dass wir da was machen (müssen) ich notiere mir mal dazu (für später): Omega Waffentech 4, Antrieb bereits bei 6, maximal 8 Einträge, und als Bild ... Na ja, 'selten' hängt von den Minors ab - und der Majorrasse? Haben die Terraner nicht ...

Zur erweiterten Suche