Die Suche ergab 82 Treffer
- Montag 1. März 2010, 19:29
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder
Der Pilz is recht klein an die Planetengröße angepasst an dem Planeten der mit dem Kreis hervorgehoben wurde auf der linken Seite, so wie ich das verstanden habe wird der Genesis-Effekt ja mittels Rakete in Gang gebracht ;) Die Diplomatischen Rassenbilder waren nur als Platzhalter gedacht, deshalb h...
- Sonntag 28. Februar 2010, 19:28
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder
Super dank dir! :) Hab mal die Credts eingefügt, sehr schade dass Josh die nicht auch als Einzelne Coins hat, so zum selbst stapeln :D Mit dem Ionensturm das kam eig daher, dass ich mir sagte, es muss ja nit für jede Rasse n eigenes Bild sein, so kann man also entweder erkennen dass der typ in dem M...
- Sonntag 28. Februar 2010, 18:11
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- Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder
Naja sind alles Collagen mit n bissl Effekten gewürzt, wie gesagt im selbst zeichnen tu ich mir schwer,... gerade bei dem bild zur schiffsauktion fehlt mir n anständiges bild für credits das hätte man schön halbtransparent reinbauen können, habs auch heut nachmittag ne weile versucht aber ohne größe...
- Sonntag 28. Februar 2010, 12:49
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder
Demographische Entwicklung Also ich hab mir dat Bild von der Erde bei den Engländern ausgeliehen: Originalbild unter creative commens license Die beiden alten Leute sind von nem Verkehrsschild, ich gehe mal davon aus das is unlizensiert ;) Bild als png in 1280*1024 Bild als Photoshop Datei incl. Eb...
- Sonntag 28. Februar 2010, 10:52
- Forum: Random Events
- Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse
Hm dass sowas explizit dabeisteht ist mir ehrlichgesagt bislang noch sehr selten untergekommen und ich kann zwar einigermaßen grafiken bearbeiten, aber im Erstellen bin ich Erstklässler
Mal schauen was sich machen lässt
Mal schauen was sich machen lässt
- Samstag 27. Februar 2010, 22:57
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: GUI Steuerung
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Re: GUI Steuerung
Die Grundidee von Mausgesten ist ja recht nützlich, allerdings denke ich dass dann auch viele "aus versehen" eine Mausgeste auslösen und das kann dann doch nervig sein
- Samstag 27. Februar 2010, 22:48
- Forum: Random Events
- Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse
Ich hab mal n par Minuten im Web gesucht auf den Seiten von Freeware Wallpaper anbietern und hab mal die folgenden rausgepickt (Demographische Entwicklung ist das einzige das ich selbst bearbeitet habe, die andern sind unverändert) Links entfernt da nutzlos Die wären eben als Popup geeignet, da könn...
- Donnerstag 18. Februar 2010, 20:35
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Spiel noch zu schwer
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Re: KI ist mir echt zu heftig
Ich muss ehrlich zugeben dass mir die KI auch teilweise zu heftig is :D Obwohl ich ja schon relativ lange BotE spiele, wenn ich nur mal gemütlich daddeln will dann stell ich die KI immer auf BABY ein ^^ @Orco Dass die beschreibbaren Dateien immer weiter ausgelagert werden von den OS kann ich mir nur...
- Dienstag 16. Februar 2010, 22:39
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer
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Re: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer
Ich meine mich zu erinnern, dass Sir Puste mal sagte es wäre durch die Clientarchitektur nicht möglich den Rundenzustand anzeigen zu lassen wie es in BotF war. Das ist allerdings schon ne ganze weile her, wenn es machbar wäre, würd ich das nat. auch begrüßen. =)
- Dienstag 16. Februar 2010, 01:21
- Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
- Thema: Failed to open log file und Speichern nicht möglich
- Antworten: 9
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Re: fehlerhafte Installation bei BotE 5.1
Hey Wumpus :) Wurde die Log Datei denn erstellt? Sie heißt BotE.log und müsste in deinem Installationsverzeichnis liegen, wenn sie nicht da sein sollte versuch mal eine leere textdatei zu erstellen und in BotE.log umzubenennen ob es dann geht. Ansonsten könnte eine Neuinstallation das Problem eventu...
- Dienstag 16. Februar 2010, 00:28
- Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: [FIXED] Schildlevel Cartarer/Hanuhr
- Antworten: 13
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[FIXED] Schildlevel Cartarer/Hanuhr
Ich bin nicht sicher ob es ein Bug ist, aber die Cartarer können als einzige Rasse seit der neuen Version ihr Schildlevel direkt nach Spielstart im Schiffsdesigner direkt auf Stufe 3 erhöhen, ohne irgendwas zu forschen. Außerdem finde ich es seltsam dass die Hanur die einzige Rasse sind deren Starts...
- Montag 15. Februar 2010, 22:01
- Forum: Troops
- Thema: Truppen und Kasernen
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Re: Truppen und Kasernen
Die Stärke sieht man ja im Baumenü links, um sie jederzeit zur Hand zu haben könntem an die ja via Tooltip einbauen. Was die Übersicht betrifft hatte ich auch schon überlegt ob neben Allgemein und Resourcen vielleicht ein Reiter "Militär" sinnvoll wäre um Truppen und Militärische einrichtu...
- Montag 15. Februar 2010, 21:28
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback
- Antworten: 136
- Zugriffe: 83522
[Alpha 5.1 V0.71] Feedback
Huhu :) Grundsätzlich schonmal ein Rießenlob für die neue Version, vor allem die Tooltips haben es mir angetan =) die bringen einiges an Übersicht und sparen sehr viele Klicks ein :D Auch dass die Minors nun Schiffe bauen können ist ein super Feature (auch wenn se mich in meinem 90 Runden Testspiel ...
- Montag 15. Februar 2010, 19:12
- Forum: Ingame-Daten
- Thema: Schiffe und Basen modifizieren mittels "Zusatzmodulen"
- Antworten: 5
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Schiffe und Basen modifizieren mittels "Zusatzmodulen"
Ich meine hier im Forum schonmal die Idee von Trägerschiffen gelesen zu haben, allerdings finde ich den entsprechenden Thread nicht wieder :( Jedenfalls während ich so auf den DL der neuen Version warte :D kam mir der Gedanke dass man Schiffe und Basen die ja Frachtraum haben so stärken könnte indem...
- Montag 15. Februar 2010, 18:25
- Forum: Troops
- Thema: Truppen und Kasernen
- Antworten: 220
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Re: Truppen und Kasernen
Huhu :D Ich fände es generell praktisch wenn man in der Kaserne sehen könnte welche Truppen schon auf dem Planeten stationiert sind, denn es nur mittels Transporter rauszufinden ist relativ zeitaufwändig, wenn ich mal irgendwo ne Truppe "vergessen" habe... stelle mir das in etwa so vor: ht...