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von Maeniel
Montag 1. März 2010, 19:29
Forum: Grafik und Design
Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder

Der Pilz is recht klein an die Planetengröße angepasst an dem Planeten der mit dem Kreis hervorgehoben wurde auf der linken Seite, so wie ich das verstanden habe wird der Genesis-Effekt ja mittels Rakete in Gang gebracht ;) Die Diplomatischen Rassenbilder waren nur als Platzhalter gedacht, deshalb h...
von Maeniel
Sonntag 28. Februar 2010, 19:28
Forum: Grafik und Design
Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder

Super dank dir! :) Hab mal die Credts eingefügt, sehr schade dass Josh die nicht auch als Einzelne Coins hat, so zum selbst stapeln :D Mit dem Ionensturm das kam eig daher, dass ich mir sagte, es muss ja nit für jede Rasse n eigenes Bild sein, so kann man also entweder erkennen dass der typ in dem M...
von Maeniel
Sonntag 28. Februar 2010, 18:11
Forum: Grafik und Design
Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder

Naja sind alles Collagen mit n bissl Effekten gewürzt, wie gesagt im selbst zeichnen tu ich mir schwer,... gerade bei dem bild zur schiffsauktion fehlt mir n anständiges bild für credits das hätte man schön halbtransparent reinbauen können, habs auch heut nachmittag ne weile versucht aber ohne größe...
von Maeniel
Sonntag 28. Februar 2010, 12:49
Forum: Grafik und Design
Thema: Random Event und sonstige Bilder
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Re: Random Event und sonstige Bilder

Demographische Entwicklung Also ich hab mir dat Bild von der Erde bei den Engländern ausgeliehen: Originalbild unter creative commens license Die beiden alten Leute sind von nem Verkehrsschild, ich gehe mal davon aus das is unlizensiert ;) Bild als png in 1280*1024 Bild als Photoshop Datei incl. Eb...
von Maeniel
Sonntag 28. Februar 2010, 10:52
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Hm dass sowas explizit dabeisteht ist mir ehrlichgesagt bislang noch sehr selten untergekommen und ich kann zwar einigermaßen grafiken bearbeiten, aber im Erstellen bin ich Erstklässler :(

Mal schauen was sich machen lässt :)
von Maeniel
Samstag 27. Februar 2010, 22:57
Forum: Spielsteuerung
Thema: GUI Steuerung
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Re: GUI Steuerung

Die Grundidee von Mausgesten ist ja recht nützlich, allerdings denke ich dass dann auch viele "aus versehen" eine Mausgeste auslösen und das kann dann doch nervig sein ;-)
von Maeniel
Samstag 27. Februar 2010, 22:48
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
Antworten: 175
Zugriffe: 108120

Re: Zufallsereignisse

Ich hab mal n par Minuten im Web gesucht auf den Seiten von Freeware Wallpaper anbietern und hab mal die folgenden rausgepickt (Demographische Entwicklung ist das einzige das ich selbst bearbeitet habe, die andern sind unverändert) Links entfernt da nutzlos Die wären eben als Popup geeignet, da könn...
von Maeniel
Donnerstag 18. Februar 2010, 20:35
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Spiel noch zu schwer
Antworten: 30
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Re: KI ist mir echt zu heftig

Ich muss ehrlich zugeben dass mir die KI auch teilweise zu heftig is :D Obwohl ich ja schon relativ lange BotE spiele, wenn ich nur mal gemütlich daddeln will dann stell ich die KI immer auf BABY ein ^^ @Orco Dass die beschreibbaren Dateien immer weiter ausgelagert werden von den OS kann ich mir nur...
von Maeniel
Dienstag 16. Februar 2010, 22:39
Forum: Spielfunktionen
Thema: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer
Antworten: 9
Zugriffe: 7868

Re: "Runde beendet"-Meldung im multiplayer

Ich meine mich zu erinnern, dass Sir Puste mal sagte es wäre durch die Clientarchitektur nicht möglich den Rundenzustand anzeigen zu lassen wie es in BotF war. Das ist allerdings schon ne ganze weile her, wenn es machbar wäre, würd ich das nat. auch begrüßen. =)
von Maeniel
Dienstag 16. Februar 2010, 01:21
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Failed to open log file und Speichern nicht möglich
Antworten: 9
Zugriffe: 7331

Re: fehlerhafte Installation bei BotE 5.1

Hey Wumpus :) Wurde die Log Datei denn erstellt? Sie heißt BotE.log und müsste in deinem Installationsverzeichnis liegen, wenn sie nicht da sein sollte versuch mal eine leere textdatei zu erstellen und in BotE.log umzubenennen ob es dann geht. Ansonsten könnte eine Neuinstallation das Problem eventu...
von Maeniel
Dienstag 16. Februar 2010, 00:28
Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
Thema: [FIXED] Schildlevel Cartarer/Hanuhr
Antworten: 13
Zugriffe: 7304

[FIXED] Schildlevel Cartarer/Hanuhr

Ich bin nicht sicher ob es ein Bug ist, aber die Cartarer können als einzige Rasse seit der neuen Version ihr Schildlevel direkt nach Spielstart im Schiffsdesigner direkt auf Stufe 3 erhöhen, ohne irgendwas zu forschen. Außerdem finde ich es seltsam dass die Hanur die einzige Rasse sind deren Starts...
von Maeniel
Montag 15. Februar 2010, 22:01
Forum: Troops
Thema: Truppen und Kasernen
Antworten: 220
Zugriffe: 141452

Re: Truppen und Kasernen

Die Stärke sieht man ja im Baumenü links, um sie jederzeit zur Hand zu haben könntem an die ja via Tooltip einbauen. Was die Übersicht betrifft hatte ich auch schon überlegt ob neben Allgemein und Resourcen vielleicht ein Reiter "Militär" sinnvoll wäre um Truppen und Militärische einrichtu...
von Maeniel
Montag 15. Februar 2010, 21:28
Forum: Feedback
Thema: [Alpha 5.1 V0.71] Feedback
Antworten: 136
Zugriffe: 83522

[Alpha 5.1 V0.71] Feedback

Huhu :) Grundsätzlich schonmal ein Rießenlob für die neue Version, vor allem die Tooltips haben es mir angetan =) die bringen einiges an Übersicht und sparen sehr viele Klicks ein :D Auch dass die Minors nun Schiffe bauen können ist ein super Feature (auch wenn se mich in meinem 90 Runden Testspiel ...
von Maeniel
Montag 15. Februar 2010, 19:12
Forum: Ingame-Daten
Thema: Schiffe und Basen modifizieren mittels "Zusatzmodulen"
Antworten: 5
Zugriffe: 6165

Schiffe und Basen modifizieren mittels "Zusatzmodulen"

Ich meine hier im Forum schonmal die Idee von Trägerschiffen gelesen zu haben, allerdings finde ich den entsprechenden Thread nicht wieder :( Jedenfalls während ich so auf den DL der neuen Version warte :D kam mir der Gedanke dass man Schiffe und Basen die ja Frachtraum haben so stärken könnte indem...
von Maeniel
Montag 15. Februar 2010, 18:25
Forum: Troops
Thema: Truppen und Kasernen
Antworten: 220
Zugriffe: 141452

Re: Truppen und Kasernen

Huhu :D Ich fände es generell praktisch wenn man in der Kaserne sehen könnte welche Truppen schon auf dem Planeten stationiert sind, denn es nur mittels Transporter rauszufinden ist relativ zeitaufwändig, wenn ich mal irgendwo ne Truppe "vergessen" habe... stelle mir das in etwa so vor: ht...

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