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von Anonymissimus
Montag 28. März 2016, 15:32
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: Bluestacks Android OS Emulator
Antworten: 5
Zugriffe: 7124

Re: Bluestacks Android OS Emulator

Die windows-Version eines Programms unter wine laufen zu lassen ist nie ganz so gut wie eine native Version desselben Programms direkt unter Linux laufen zu lassen. Villeicht läuft es nur weniger schnell, aber meistens funktioniert irgendwas nicht richtig oder es geht sogar garnicht. Also sowas ist ...
von Anonymissimus
Freitag 25. März 2016, 14:05
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
Zugriffe: 199847

Re: Bugs

Darkness hat geschrieben:There is a local moral penalty of -1 in every world you have conquered (for ever).
That should be -0.5, on average. A moral penalty of -1 with a chance of 50%.
von Anonymissimus
Freitag 26. Februar 2016, 00:43
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
Zugriffe: 199847

Re: Bugs

Zeile 86664 und 86804 schreibst du Reaktor anstatt Reactor.
von Anonymissimus
Mittwoch 24. Februar 2016, 21:52
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
Zugriffe: 199847

Re: Bugs

Solche Bugs (also in den data Dateien) sollten dann auch für die C++ version korregiert werden...
von Anonymissimus
Dienstag 16. Februar 2016, 16:01
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 231213

Re: Ideen / Vorschläge

Dass man tatsächlich auf niedrigem Schwierigkeitsgrad einsteigen muss ist allerdings was, was viele OOS games gemeinsam haben....sie sind oft viel schwerer als die meisten komerziellen. Deshalb steigen viele auf normal ein nehm ich an. Impossible war auch immer doof, habs ja schon oft geschafft, als...
von Anonymissimus
Freitag 5. Februar 2016, 15:55
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 231213

Re: Ideen / Vorschläge

blotunga hat geschrieben:stealthGrade = 4 hat. Ich habe keine Ahnung ob es Schiffe mit mehr als 4 gibt.
4 ist nur der Wert mit dem das "tarnbar" beginnt. Es gibt auf jeden Fall noch welche mit 6 (bei Roths und wenigen Minors).
von Anonymissimus
Donnerstag 4. Februar 2016, 20:43
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
Zugriffe: 199847

Re: Bugs

weil man Handelsrouten nicht aufheben kann. Ich glaub jetzt zwar eher nicht, dass du das nicht bemerkt hast...aber Handelsrouten werden aufgehoben, indem man eine weitere Handelsroute zum bereits bestehenden Ziel setzt. Versuchen zu setzen geht auch, wenn die max Handelsroutenanzahl erschöpft ist. ...
von Anonymissimus
Donnerstag 4. Februar 2016, 17:52
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
Zugriffe: 199847

Re: Bugs

Man kann immer maximale Handelsrouten + 1 Resourcerouten haben. Aber wenn man eine Handelsroute hat dann kann man auch eine Resourcerouter weniger haben. Man sollte wahrscheinlich im Text statt "bzw." "oder" verwenden. Das war schon immer unverständlich. "Bzw." bedeute...
von Anonymissimus
Montag 1. Februar 2016, 14:05
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Copyright
Antworten: 6
Zugriffe: 7814

Re: Copyright

Ich war immer für GPL (code und data Dateien).
Dass die Ressourcen andere Lizenz haben ist durchaus üblich.
von Anonymissimus
Samstag 30. Januar 2016, 17:10
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 231213

Re: Ideen / Vorschläge

Handelsrouten die Transporter brauchen gibts in freecol und sie sind dort tatsächlich recht buggy.^^ Der Gewinn einer Handelsroute hängt nur von der Bevölkerung des Zielsystems ab (und variiert etwas zufällig). Ich hatte immer mal folgende Ideen, da BotE's Handelsrouten schon sehr nerven. Jedesmal b...
von Anonymissimus
Samstag 30. Januar 2016, 16:57
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Forum aktualisieren
Antworten: 22
Zugriffe: 20835

Re: Forum aktualisieren

Selbst 3 Jahre ist aber noch ne vernünftige Zeit zwischen releases. Da schaust du mal nach andren open source Projekten, DeerHunter. Nix gegen dich jeztzt, aber ich habs schon öfters gesehn dass Leite kommen und Furore machen und dann schreiben sie aber nach nem Jahr oder 2 nichtmal mehr was im Foru...
von Anonymissimus
Samstag 30. Januar 2016, 16:42
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
Antworten: 259
Zugriffe: 173042

Re: round about BotE for Android

blotunga hat geschrieben:Hast du ne 3D Grafikkarte?
Das wirds wohl sein. Ist onboard.

Ich kann aber diverse games die OpenGl verwenden gut ausführen, zB UFO:AI. Da steht 3D acceleration.
von Anonymissimus
Samstag 30. Januar 2016, 16:33
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 313
Zugriffe: 199847

Re: Bugs

..."Maximale Anzahl des Zusammenlegens von Majors" ? Dieses Feature war immer eine Vergewaltigung der Spielmechanik, alles nur um das Spiel möglichst herausfordernd zu machen. Eine vernünftige Erklärung warum der Beitretende das macht fehlt. Aber funktioniert ganz gut; den friedfertigen Ra...
von Anonymissimus
Samstag 30. Januar 2016, 00:05
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
Antworten: 259
Zugriffe: 173042

Re: round about BotE for Android

Na schön. Hab mal ausprobiert und wurde sofort geerdet. Windows und Linux desktop Versionen stürzen bei mir beide sofort ab unter ihren jeweiligen Systemen; in der stacktrace und sonstige error info unter Linux siehts für mich nach nem tiefsitzenden Graphikproblem/Hardwareinkompatibilität mit der ve...
von Anonymissimus
Freitag 29. Januar 2016, 21:56
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Forum aktualisieren
Antworten: 22
Zugriffe: 20835

Re: Forum aktualisieren

ich habe den Android-Bereich jetzt mal nach ganz oben geschoben http://www.forum.birth-of-the-empires.de , so als Sofort-Maßnahme :-) rainer lives! Also dieses Gerede von C++ tot etc etc passt mir natürlich so überhaupt nicht. Denn BotE's C++ code ist sozusagen mein Baby, in das ich so viel Zeit ge...

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