Die Suche ergab 99 Treffer

von Nachtschatten
Dienstag 12. März 2013, 21:45
Forum: Spielfunktionen
Thema: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern
Antworten: 52
Zugriffe: 38768

Re: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern

Wäre es möglich diesen "möglichen Raumfahrernationen in Spe" einen gemeinsamen Schiffspool zur Verfügung zu stellen und könnte man diese Völker nicht in einer Art Vereinigung (z.B. "Union of Independent Spacetravellers") zusammenfassen?
von Nachtschatten
Dienstag 12. März 2013, 21:21
Forum: Spielfunktionen
Thema: Schiffsbau das Leid mit dem Bau
Antworten: 41
Zugriffe: 28026

Re: Schiffsbau das Leid mit dem Bau

Veilleicht auch mal einen Blick auf die Schiffs-Klassifizierungen werfen, bzw. ob die momentane Einstufung einiger Schiffe so in Ordnung ist. Beispiel: Hanuhrs Golon II. Kommt bei Tech 13/14, hat aber die selbe Bewaffnung wie der Tech 4/5 Vorgänger, dafür aber eine um knapp 1000 stärkere Hülle (Eing...
von Nachtschatten
Montag 11. März 2013, 22:22
Forum: Spielfunktionen
Thema: Upgradeable Stationen
Antworten: 21
Zugriffe: 17632

Re: Upgradeable Stationen

De nada! :)
von Nachtschatten
Montag 11. März 2013, 22:20
Forum: Spielfunktionen
Thema: Schiffsbau das Leid mit dem Bau
Antworten: 41
Zugriffe: 28026

Re: Schiffsbau das Leid mit dem Bau

... @Nachtschatten ist eine Idee die Hülle runter zu setzen aber grad bei den Cartarern ist das ein Rassenmerkmal bei den Schiffen viel Hülle zu haben. ... "Die Idee der Massenproduktion setzen die Cartarer auch im Weltraum im großen Stil in die Tat um und fertigen hier große Verbände von Schi...
von Nachtschatten
Montag 11. März 2013, 22:02
Forum: Spielfunktionen
Thema: Schiffsbau das Leid mit dem Bau
Antworten: 41
Zugriffe: 28026

Re: Schiffsbau das Leid mit dem Bau

MTB hat geschrieben:Beam Type Mk4 - was hatte noch mal die Demon der Khayrin?
Demon hat 4x Pulse Disruptor Cannon MK 7 (Demon II auch), die Juri hat sechs davon.
von Nachtschatten
Montag 11. März 2013, 21:58
Forum: Spielfunktionen
Thema: Upgradeable Stationen
Antworten: 21
Zugriffe: 17632

Re: Upgradeable Stationen

MTB hat geschrieben:...und gab's hier nicht mal eine Suchfunktion?...
Gibt's immernoch. Fast ganz oben, zwei neben "Abmelden [Mitglied]".

:idea: :wink:
von Nachtschatten
Montag 11. März 2013, 21:51
Forum: Spielfunktionen
Thema: Schiffsbau das Leid mit dem Bau
Antworten: 41
Zugriffe: 28026

Re: Schiffsbau das Leid mit dem Bau

... -> Hat einer Ideen wie ich die Industriekosten der beiden Schiffe M'esothirax und Juri-Klasse drücken könnte (300-500), ohne sie zu entwaffnen oder aus Glas zu bauen? ... Vorschlag zur cartarianischen "Juri": Hülle von 540 runter auf 400 und "Beamtype (MK)" von 7 runter auf ...
von Nachtschatten
Donnerstag 7. März 2013, 21:32
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: bei HIDDEN Menubar - load game data
Antworten: 5
Zugriffe: 6340

Re: Kleiner Fehler im GUI

Ach so! Die "Hide Menubar" Option kannte ich zwar schon, aber ich stand mal wieder auf der eigenen Leitung, so dass ich nicht genau wusste, was du meintest. :oops:

Bei mir funktioniert das Ein-/Ausblenden der Menüleiste einwandfrei. Kein schwarzer Bildschirm o.ä. .
von Nachtschatten
Donnerstag 7. März 2013, 00:49
Forum: Archiv Alpha7-Bugs
Thema: [NOBUG] Mini-Minors
Antworten: 13
Zugriffe: 10242

Re: Mini-Minors

Nur aus Neugier, welche Einstellungen hast du bei dem Spiel ? ... Es sind mehrere Spiele mit unterschiedlichen Einstellungen. Da ich ein "überfülltes" Universum nicht besonders mag, liegt die Sternendichte zwischen 25 und max. 50. (Ich hatte auch schon 5 und 10 ausprobiert, da war's 'n bi...
von Nachtschatten
Donnerstag 7. März 2013, 00:26
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: bei HIDDEN Menubar - load game data
Antworten: 5
Zugriffe: 6340

Re: Kleiner Fehler im GUI

Kleine Frage am Rande: Wie wird das Menü aus- und eingeblendet? :?:

... und welchen Zweck hat das Ausblenden des Menüs? :?:
von Nachtschatten
Mittwoch 6. März 2013, 20:40
Forum: Archiv Alpha7-Bugs
Thema: [NOBUG] Mini-Minors
Antworten: 13
Zugriffe: 10242

Re: Mini-Minors

Bis auf die Exomer täuscht das. Bei den anderen zwei Minors werden im Laufe des Spiels die weiteren möglichen Planeten terraformt (sofern du das nicht selbst machst - was dir auch einen Diplomatie- bzw. Zuneigungsbonus bei dem jeweiligen Minor bringt) und kolonisiert (bzw. kannst du beides auch noc...
von Nachtschatten
Mittwoch 6. März 2013, 01:34
Forum: Archiv Alpha7-Bugs
Thema: [NOBUG] Mini-Minors
Antworten: 13
Zugriffe: 10242

[NOBUG] Mini-Minors

Bug oder nur Zufall? Mir sind schon des öfteren Minors aufgefallen, die auffallend kleine Bevölkerungen haben. Einige sitzen in Systemen mit ziemlich hoher Gesamtbevölkerungszahl, andere in sehr kleinen Systemen. Z.B. die Murneaner: Bevölkerung 4,6 Mrd. in einem 53 Mrd. System. Nach Eroberung (Carta...
von Nachtschatten
Mittwoch 6. März 2013, 01:15
Forum: Spielfunktionen
Thema: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern
Antworten: 52
Zugriffe: 38768

Re: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern

... Das momentane Hauptproblem dabei wäre, dass ein Major diese Schiffe dann auf jeden Fall (also nicht nur bei "Spaceflightnation") bei Vermitgliederung bauen könnte. Man müsste diese Schiffe dann also sperren, wenn der Minor in dem jeweiligen Spiel keine Spaceflightnation ist. Könnte ma...
von Nachtschatten
Montag 4. März 2013, 23:32
Forum: Feedback
Thema: MP an einem PC
Antworten: 13
Zugriffe: 13818

Re: MP an einem PC

"Normalerweise" nicht, aber was ist heutzutage schon normal?? :mrgreen:
von Nachtschatten
Montag 4. März 2013, 22:32
Forum: Feedback
Thema: MP an einem PC
Antworten: 13
Zugriffe: 13818

Re: MP an einem PC

master130686 hat geschrieben:Na dann... Ende gut... alles gut...

(und trotzdem ursprünglich nicht richtig gelesen... - siehe Punkte 3 und 11)
Wenn man von Tischplatte und Tastatur absieht: ja!

(richtig gelesen habe ich schon, es haperte "nur" an der Umsetzung.....)

:roll: :wink:

Zur erweiterten Suche