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von Rautzebautze
Donnerstag 19. Juli 2007, 11:09
Forum: Feedback
Thema: [Alpha3 v0.51] Schwierigkeitsgrad Umfrage
Antworten: 14
Zugriffe: 10880

Ok, das sind doch erst mal schon gute Ansätze, es sieht ja so aus als würden sich die "negativen" Erfahrungen bei vielen decken, dadurch kann man sie auch leichter beseitigen. In der nächsten offiziellen Version werden ja bereits viele von den Dingen behoben: - KI wird Aussenposten bauen u...
von Rautzebautze
Mittwoch 18. Juli 2007, 21:17
Forum: Feedback
Thema: [Alpha3 v0.51] Schwierigkeitsgrad Umfrage
Antworten: 14
Zugriffe: 10880

[Alpha3 v0.51] Schwierigkeitsgrad Umfrage

Also nachdem ich in letzter Zeit mal 2 Spiele gemacht habe (eins allein und eines mit Pusti, jeweils Schwierigkeit 0,3) und somit mal etwas Einblick in die aktuelle Version gewonnen hab wollten wir mal nen allgemeinen Überblick gewinnen wie es so aussieht in Sachen Schwierigkeitsgrad. Meiner Meinung...
von Rautzebautze
Dienstag 17. Juli 2007, 10:47
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Invasion?
Antworten: 34
Zugriffe: 21873

Also in dem Spiel was ich jetzt mit Pusti gemacht hab hat er als Khayrin mit 5-6 Truppen problemlos jedes System eingenommen und ich glaub die haben sogar schon an Erfahrung gewonnen dabei, also man muss die gar nich groß ausbilden :wink:
von Rautzebautze
Montag 16. Juli 2007, 10:46
Forum: Ships
Thema: Raumbasen
Antworten: 116
Zugriffe: 75567

Momentan ist es doch so das du erst den Aussenposten bauen musst und dann zur Sternbasis upgraden kannst. So kannst du doch schon entscheiden welche Sternbasis du bauen willst, welchen Vorteil erhoffst du dir von dem Auswahlmenu ???
von Rautzebautze
Samstag 14. Juli 2007, 19:56
Forum: Feedback
Thema: KI Expansion, Cheats und Aggressivität
Antworten: 67
Zugriffe: 53431

Es wird auf alle Fälle noch ein Auswahlmenu kommen in dem man den Schwierigkeitsgrad des Spieles einstellen kann. Was dann genau eingestellt werden kann steht aber noch nicht fest.
von Rautzebautze
Freitag 12. Januar 2007, 10:58
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Diplomatie
Antworten: 155
Zugriffe: 92452

Hihi, das kommt davon wenn man das Spiel immer nur allein testet^^ Ich hab bis jetzt noch nie ne Major Race getroffen und bei Minors gibt es kein NAP, so lernt man immer noch dazu :wink:
von Rautzebautze
Donnerstag 11. Januar 2007, 11:10
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Diplomatie
Antworten: 155
Zugriffe: 92452

Re: Diplomatie

Vor ein paar Runden hatten wie ein Freundschaftsabkommen geschlossen. Dennoch konnte ich in seine Territorien reinfliegen (das war glaub ich so geplant, oder?). Eigentlich nicht, normalerweise sollte man bei einer Freundschaft die werften des anderen noch nicht nutzen dürfen, ich werd das mal prüfe...
von Rautzebautze
Freitag 29. Dezember 2006, 19:05
Forum: Talk talk talk
Thema: Malle redet zu viel
Antworten: 51
Zugriffe: 37294

Ok, ich hab wen gefunden der mich fährt, da kannste dich beim Nasenbären zusaufen :lol:
von Rautzebautze
Freitag 29. Dezember 2006, 01:38
Forum: Talk talk talk
Thema: Malle redet zu viel
Antworten: 51
Zugriffe: 37294

Ja, das Spiel ging etwas länger weil der Klingone der sich als Hure der Galaxis versucht hat auf überraschend großen Widerstand des friedlichen Cardassianers gestoßen ist^^ Heut war ich leider todkrank aber wenns mir wieder besser geht bringen wir das Spiel mal noch zu Ende :wink: Wann fährstn du mo...
von Rautzebautze
Mittwoch 27. Dezember 2006, 02:56
Forum: Talk talk talk
Thema: Malle redet zu viel
Antworten: 51
Zugriffe: 37294

Sicher das das mit Puste abgesprochen wurde ??? Als ich heut/gestern Abend mit ihm telefoniert hab zwecks Abendplanung wurde davon nix erwähnt ??? Also verlasst euch mal nicht zu sehr auf diese Info, seht es erst mal nur als Kommentar von Malle an :wink: Die Alpha 2 ist wie gesagt fertig, wir müssen...
von Rautzebautze
Sonntag 24. Dezember 2006, 16:25
Forum: allgemeine Informationen / general information
Thema: Stand der Dinge
Antworten: 13
Zugriffe: 33348

Also, da vielleicht doch einige gespannt auf die neue Alpha warten die heute kommen sollte mal ein ganz kurzes Statement von mir. Die Version ist so weit fertig nachdem unser Graphiker zu 2 Nachtschichten genötigt wurde und kann jederzeit hochgeladen werden. Allerdings hat sich unser Serverbeauftrag...
von Rautzebautze
Mittwoch 30. August 2006, 14:16
Forum: Spielfunktionen
Thema: Systemverwalter, Planetennamensgebung, Crewzuweisung
Antworten: 13
Zugriffe: 7430

Hmmm, now the question is if everebody really want`s this. I for example like to build up my colonies the way I want it to do. I wouldn`t thrust any gouverner to build it up for me :-) But maybe we can make a kind of skript/builorder for new colonies. But this is not implemented jet and has to bee d...
von Rautzebautze
Dienstag 29. August 2006, 22:10
Forum: Races
Thema: Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien
Antworten: 100
Zugriffe: 76177

Pustekuchen hat doch ganz klar gesagt das Minors nur EIN System haben werden weil er das bis jetzt so programmiert hat und die Änderung ein zu großer Aufwand wäre. Was ist daran nicht zu verstehen ???
von Rautzebautze
Dienstag 29. August 2006, 18:17
Forum: Races
Thema: Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien
Antworten: 100
Zugriffe: 76177

Leute lest doch bitte mal bevor ihr postet. Es wäre kein Problem den Minors ein Schiff zu geben aber es scheitert einfach an anderen Sachen wie im Thread weiter oben beschrieben.
von Rautzebautze
Samstag 26. August 2006, 14:39
Forum: Grafik und Design
Thema: Systemansicht
Antworten: 19
Zugriffe: 22649

@kamoflash @1) Unter "Imperium" einfach unten von "Ereignisse" auf "Systeme" umschalten, da sollte alles sein. @2) Ja, die Überlegung ist auch da, ich weiß immo nur noch nicht ob die Umsetzung funktioniert, wir arbeiten dran. @3) Den Gedanken hatte ich auch schon immer,...

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