Die Suche ergab 50 Treffer

von CBot
Dienstag 12. Juni 2007, 16:48
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
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Dann ist es der bereits bekannte Fehler, der in 0.51b nicht auftrat, dafür stürzte 0.51b häufiger ab. Wir arbeiten bereits daran.
von CBot
Dienstag 12. Juni 2007, 00:11
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
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Zugriffe: 38506

Ich kann mit Deinem Savegame grad kein Problem feststellen. Was genau ist das Problem bzw. wo ist der Graphikfehler? Bei welchem Volk tritt er auf?
von CBot
Donnerstag 7. Juni 2007, 00:17
Forum: Alpha3
Thema: [FIXED] Truppen kosten Deritium
Antworten: 5
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Re: [FIXED] Truppen kosten Dilithium

Tibirius hat geschrieben:[...] The Extension sav is not allowed. [...]
Savegame packen (zip oder rar), dann funktioniert's.
von CBot
Mittwoch 6. Juni 2007, 01:41
Forum: Alpha3
Thema: [FIXED] Gruppierungsbugs (aber echt ein netter ;))
Antworten: 14
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Ich glaub, das muss ich nochmal lesen :-).
von CBot
Mittwoch 6. Juni 2007, 01:38
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
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Windows hat im Prinzip nicht mehr genügend Arbeitsspeicher zur Verfügung - das erklärt all die erwähnten Probleme.

EDIT: SirPustekuchen arbeitet bereits am Problem.
von CBot
Montag 4. Juni 2007, 20:08
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
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Alabor hat geschrieben:[...] seit dem kleinen updat[e] oder dem not patch [...]
Gute Bezeichnung ;-).
von CBot
Montag 4. Juni 2007, 10:49
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 38506

Okay, ich schlage vor, dass wir in diesem Thread weiter über Graphikfehler und Speicherauslastungprobleme diskutieren; deswegen auch die Namensänderung. Für alle anderen Probleme sollte der Übersicht halber ein neuer Thread eröffnet werden.
von CBot
Montag 4. Juni 2007, 00:02
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 38506

Wahrscheinlich stimmt beim Umgang mit den Windows-Ressourcen etwas nicht, daher ist es möglich, dass der Task-Manager für "BotE.exe" keine ungewöhnlichen Speicherauslastungswerte anzeigt. Es ist eher Windows, dass mit zu knappen Ressourcen zu kämpfen hat. Wie bereits erwähnt, das Problem l...
von CBot
Sonntag 3. Juni 2007, 22:48
Forum: Alpha3
Thema: [FIXED] Absturz nach dem Speichern
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Zugriffe: 16755

@Lokilein

Wenn ich das jetzt richtig verstehe, treten bei Dir seit Version 0.51c keine Abstürze mehr auf?
von CBot
Sonntag 3. Juni 2007, 19:24
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 38506

Es deutet alles auf nicht freigegebene Ressourcen hin. Den genauen Speicherverbrauch von BotE sieht man im Taskmanager unter "Prozesse" hinter dem Eintrag "BotE.exe". Die maximale Speicherauslastung (s.o.) sollte zu Spielbeginn 20 MB nicht überschreiten und im Laufe des Spiels re...
von CBot
Sonntag 3. Juni 2007, 11:37
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 38506

Das klingt so (und sieht so aus), als würde BotE den ganzen Arbeitsspeicher verschlingen. Die Tatsache, dass nach dem Neustart von BotE alles wieder normal funktioniert spricht ebenfalls dafür. Das sollte man mal im Task-Manager beobachten. Für die ersten paar Runden sieht bei mir alles normal aus: ...
von CBot
Sonntag 3. Juni 2007, 09:11
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 38506

Hmm, ich kann mir die "verzerrten" Bilder momentan nur schwer vorstellen. Vor allem der Speichern-Dialog sollte immer richtig erscheinen - auf den haben wir keinen Einfluss.

Könnte jemand, bei dem das Problem auftritt, einen Screenshot machen (evtl. mit Speichern-Dialog)?
von CBot
Samstag 2. Juni 2007, 15:17
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 38506

Sowas hatte ich fast befürchtet. Naja, zumindest scheint das mysteriöse Absturzproblem verschwunden zu sein. Alles andere klingt relativ deterministisch und dürfte verhältnismäßig einfach zu beheben sein. Wir müssen nur noch ein/zwei Tage abwarten, bis SirPustekuchen wieder da ist und etwas Zeit fin...
von CBot
Samstag 2. Juni 2007, 14:57
Forum: Alpha3
Thema: [FIXED] Absturz nach dem Speichern
Antworten: 25
Zugriffe: 16755

Längere Ladezeiten dürften in Runde 880 okay sein, da viel mehr Daten zu verarbeiten sind.
von CBot
Freitag 1. Juni 2007, 15:21
Forum: Alpha3
Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
Antworten: 41
Zugriffe: 29032

Wir haben Version 0.51c veröffentlicht, die das Problem beheben könnte. Bitte ausprobieren und weitere Fehler melden.

Vermutlich gibt es einen Zusammenhang zu diesem Problem.

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