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- Samstag 14. April 2007, 23:43
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Alternatives Design für taktischen Kampf
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Ah, danke. Können Sternenbasen auch Erfahrung sammeln? Wie wird eigentlich die Erfahrung erlangt? Muss eine bestimmte Anzahl an Schiffen zerstört werden? Oder muss es eine bestimmte Klasse sein? Eine meiner mobilen Sternenbasen hat nämlich schon 7 Hanuhr-Kolos zerstört (1x1 und 1x6), aber noch keine...
- Samstag 14. April 2007, 22:33
- Forum: Alpha3
- Thema: Khayrin Außenposten fliegt
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- Samstag 14. April 2007, 21:55
- Forum: Alpha3
- Thema: Khayrin Außenposten fliegt
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Khayrin Außenposten fliegt
Hallo, hier mal ein ganz großer Bug. Ich hab in der vorigen Runde einen Außenposten im Berut-System fertig gestellt und festgestellt, dass dieser eine Reichweite von Kurz und eine Geschwindigkeit von 2 hat. Nun habe ich mal zum Spaß den Außenposten 2 Felder weiterbewegen wollen. Und ... siehe da ......
- Samstag 14. April 2007, 21:29
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Alternatives Design für taktischen Kampf
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- Samstag 14. April 2007, 16:09
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Alternatives Design für taktischen Kampf
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Sowas in der Art wäre nich schlecht, nur würde ich, anstelle der Schiffsnamen lediglich die Klasse angeben. Also z.B. 5 Zerstörer (Peraine-Klasse) wurden zerstört und vielleicht das gleiche für beschädigte Schiffe. Denn sollte man später auf alles beteiligten Seiten mehrere Dutzend Schiffe haben bzw...
- Sonntag 25. März 2007, 00:33
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Sternenbasen-Bau-Bug?
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Das bezog sich nich auf scorps Problem/Savegame. Ich weiß nich unter welchen Bedingungen das auftritt, ich konnte es in meinem aktuellen Spiel selbst noch nich wieder rekonstruieren. Aber wenn es passiert, dann so: 1. Ich klicke auf ein Schiff oder eine bestehende Flotte 2. Ich gehe auf Taktik -> Gr...
- Samstag 24. März 2007, 15:02
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- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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- Samstag 24. März 2007, 13:37
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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- Freitag 23. März 2007, 23:37
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Sternenbasen-Bau-Bug?
- Antworten: 7
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Ich hab mir das Savegame mal angeguckt und verschiedenes ausprobiert. Es gibt anscheinend nur 2 Dinge die den Verlust der Chilmark verhindern. 1. Der Bau wird abgebrochen. 2. Der Bau wird abgebrochen und mit anderen Schiffen wiederholt. Hab ich ausprobiert. Wenn die Sternenbasis fertig is, is auch d...
- Dienstag 20. März 2007, 15:39
- Forum: Ships
- Thema: "Refit" - Schiffe und IP-Kostenberechnung
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"Refit" - Schiffe und IP-Kostenberechnung
Hi, ich finde die Schiffsdaten der 2. Generation von Aufklärern, Transen und Kolos etwas seltsam. Die 2. Generation von Transen (Lamprey-Klasse) hat nur Reichweite "kurz" und Geschwindigkeit 1, obwohl in der Beschreibung steht "und besseren Antrieb". Geschwindigkeit 1 ginge ja no...
- Dienstag 20. März 2007, 15:20
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Lustige Dinge...
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Ich hab im Multiplayer als Konföderation gespielt. Seit über 150 Runden führte ich Krieg gegen die Cartarer. Nachdem ich eine große Flotte und einige Außenposten und Sternenbasen verlor, konnte ich endlich wieder eine Flotte aufbauen. Mit dieser Flotte (21 Montgomery, 1 Mole, 1 Ignition - alle Doppe...
- Montag 19. März 2007, 22:24
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Bündnisbug
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- Montag 19. März 2007, 21:30
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Bündnisbug
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4833
[FIXED] Bündnis-Bugs
Ich bin mit den Khayrin verbündet, trotzdem sehe ich nur deren Systeme, jedoch nicht deren Planis. Ich sehe zwar deren Schiffsreichweiten, kann diese aber nicht nutzen. Ich komme mit meinem Scout weiterhin nur so weit, wie ich mit meinen Werften kommen würde. Die Khayrin fliegen jedoch lustig queer ...
- Samstag 17. März 2007, 02:08
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- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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- Freitag 16. März 2007, 22:06
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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