Wäre es nicht cool/sinnvoller wenn alle Torpedorohre des gleichen Typs mit gewechselt werden?
Ach ja...Ich glaube Ich hab den Bug der das eigentliche Thema des Threads ist gefixt
edit : Bei mir funktioniert das Klicken nicht
Die Suche ergab 74 Treffer
- Donnerstag 1. September 2011, 19:20
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [NOBUG] Micrtorpedotubes nicht durchschaltbar
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- Mittwoch 31. August 2011, 19:37
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
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Re: Rassen nach Verträgen sortieren
Oh... Ähm...ja natürlich. Ich hab immer nur darüber nachgedacht das die Farben nicht dem Hintergrund entsprechen sollten.
Dann mach ich mich mal ans Werk
Dann mach ich mich mal ans Werk
- Mittwoch 31. August 2011, 15:02
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
- Antworten: 10
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Re: Rassen nach Verträgen sortieren
So die Linie funktioniert auch.
Ich bitte um Vorschläge für mehr Farben
Ich bitte um Vorschläge für mehr Farben
- Mittwoch 31. August 2011, 14:59
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Minor HeimatSektor
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Re: Minor HeimatSektor
fertig
- Mittwoch 31. August 2011, 12:58
- Forum: MinorRaceEditor
- Thema: Download Minorrace-Editor
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Re: Download Minorrace-Editor
Hast du drangedacht die erste Zeile zu entfernen (Versionsnummer)?
- Sonntag 28. August 2011, 12:21
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
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- Zugriffe: 7515
Re: Rassen nach Verträgen sortieren
So...Sortierung funktioniert(siehe Bild); der Knopf schaltet um
Tarokyten->Krieg
Tuc->Handelsvertrag
Alle anderen-> neutral
Farben gibt es bisher Bündnis, Krieg und Verteidigungspakt
Tarokyten->Krieg
Tuc->Handelsvertrag
Alle anderen-> neutral
Farben gibt es bisher Bündnis, Krieg und Verteidigungspakt
- Samstag 27. August 2011, 21:04
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
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Re: Rassen nach Verträgen sortieren
Wie wäre es mit einem Button oben der die sortierung nach Vertrag an/ausschaltet? (der höchste Vertrag(Bündnis,Mitglied) ist oben und Krieg ist unten)
(Zusätzlich zu den Farben)
Das könnte sogar ich realisieren, denke ich.
(Zusätzlich zu den Farben)
Das könnte sogar ich realisieren, denke ich.
- Freitag 26. August 2011, 21:43
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
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- Zugriffe: 7515
Re: Rassen nach Verträgen sortieren
Das würde das finden von bestimmten Minorraces wirklich beschleunigen, aber man muss darauf achten ,dass die Farben zu jedem (Rassen-)Hintergrund passen und nicht "unsichtbar" werden. Also schlage ich erstmal kräftige Farben für die Zustände Bündnis und Krieg vor; die dürften vor jedem Hin...
- Montag 4. Juli 2011, 19:35
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Bedienungselemente
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Re: Bedienungselemente
Ja, wahrscheinlich wird dieses Feature in der nächsten Version(wann immer die erscheint) enthalten sein!Andi47 hat geschrieben: Schade. Ist geplant, in einer späteren Version die Startsysteme mod-bar zu machen?
- Sonntag 3. Juli 2011, 14:36
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Bedienungselemente
- Antworten: 27
- Zugriffe: 22016
Re: Bedienungselemente
Minors kann man über den Raceeditor verändern. Die Startsysteme der Majorraces kann man mit der Alpha 6.1 leider nur über Veränderungen am Quellcode ändern.
- Mittwoch 29. Juni 2011, 19:52
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [NO CHANGE] Terraforming
- Antworten: 4
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Re: Terraforming
Ohne nach zuschauen sage ich mal:
Die Sphäre orientiert sich an den vier möglichen Planetengrößen
-Small
-Normal
-Big
-Giant
oder so ähnlich
Die Sphäre orientiert sich an den vier möglichen Planetengrößen
-Small
-Normal
-Big
-Giant
oder so ähnlich
- Montag 27. Juni 2011, 13:48
- Forum: Feedback
- Thema: Feedback zur Homepage
- Antworten: 26
- Zugriffe: 22677
Re: BotE-Wiki: Gebrochener Link bei Kleinen Völkern
Das liegt daran das die Homepage derzeit neu aufgebaut wird und sämtliche Seiten (dazu gehört auch die Liste der Minorraces) nicht verfügbar sind.
Das Problem löst sich sobald die Homepage wieder online geht.
Das Problem löst sich sobald die Homepage wieder online geht.
- Montag 20. Juni 2011, 13:57
- Forum: Modding
- Thema: Kurzanleitung zum Modden
- Antworten: 15
- Zugriffe: 18144
Re: Kurzanleitung zum Modden
Das Logo ohne Hintergrund ist schon bei den normalen Spieldateien nämlich unter \Graphics\Symbols\MAJOR6.bop
Es ist eine umbenannte png-datei
Es ist eine umbenannte png-datei
- Samstag 18. Juni 2011, 22:40
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Problem beim svn-update
- Antworten: 34
- Zugriffe: 34889
Re: Problem beim svn-update
Hmm...bei mir klappt nach einer kurzen Anlaufzeit(5min) alles bestens. Auch mit https: https://Bote.svn.codeplex.com/svn hast du evtl. einen firewall der den Zugriff blockt? edit: Wenn du mit einem Proxy surfst könnte ssh+svn://Bote.svn.codeplex.com/svn eventuell funktionieren (sagt zumindest google)
- Montag 23. Mai 2011, 19:53
- Forum: Talk Talk rund um BotE
- Thema: BotE-Downloadzahlen und -mirrors
- Antworten: 113
- Zugriffe: 92176
Re: Downloadzahlen und -mirrors
Wow das müssen ja phänomenale Downloadzahlen sein wenn wir alle anderen Spiele übertreffen.
Weiter so
Weiter so