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von Anonymissimus
Freitag 29. Januar 2016, 21:41
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: BotE Wiki
Antworten: 16
Zugriffe: 17311

Re: BotE Wiki

Es sollte aber nicht so sein dass man dann gameplay Infos der Java Version für die der C++ Version hält oder umgekehrt, denn das gameplay unterscheidet sich ja offenbar teilweise. Oder es muss dann gekennzeichnet werden wann immer das der Fall ist.
von Anonymissimus
Mittwoch 6. Januar 2016, 16:08
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Github - Issues?
Antworten: 6
Zugriffe: 8259

Re: Github - Issues?

Ich hatte Bestätigung dass kompilieren mit 2013 funktioniert. Man beachte project_root/Compiling.txt.
Wenn du ein pull request mit ein paar wenigen Codeanpassungen hast weil MSVC 2015 da meckert kann ich es mergen.
von Anonymissimus
Sonntag 20. Dezember 2015, 15:23
Forum: Spielfunktionen
Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Antworten: 6
Zugriffe: 6857

Re: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten

Nein, ists nicht. Fällt unter freie Meinungsäußerung. Ausrede hab ich auch schon in nem andrem Forum unterstellt. Als ich damals Ogame gespielt hatte, haben die Mods Leute mit solchen Nicks gesperrt wenn ich mich recht entsinne. Oder auch rechtsradikale nicks oder so. Hatte einmal gestritten mit nem...
von Anonymissimus
Samstag 19. Dezember 2015, 16:00
Forum: Spielfunktionen
Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Antworten: 6
Zugriffe: 6857

Re: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten

wir hatten darüber schon mal diskutiert und die Geschichte wegen der einfachen Mißbrauchsmöglichkeit, z.B. USS Barbie oder fäkale oder erotische Sprache, verworfen, weil wir keine solchen Screenshots und/oder Videos haben wollen. MMOs z.B. sind voll von solchen pubertierenden Namen, das soll nicht ...
von Anonymissimus
Freitag 18. Dezember 2015, 16:19
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: CANCEL_ALLIANCE is missing
Antworten: 3
Zugriffe: 9674

Re: CANCEL_ALLIANCE is missing

Also wenn deine Installation warum auch immer korrupt ist dann kann das natürlich für alles Mögliche verantwortlich sein. Würde mal nochmal neu installieren uind vorher alles deinstallieren oder so.
von Anonymissimus
Donnerstag 17. Dezember 2015, 14:40
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8859

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Das klingt jetzt nach nem deterministisch reproduzierbaren Bug. Damit ein Entwickler hiermit was anfangen kann, braucht man ene möglichst knappe, sachlich-präzise Schritt-für-Schritt Beschreibung wie das Problem reproduziert werden kann. Möglicherweise hat es was mit dem Systemverwalter zu tun, der ...
von Anonymissimus
Sonntag 29. November 2015, 10:44
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Newbie hat paar Fragen :)
Antworten: 90
Zugriffe: 67909

Re: Newbie hat paar Fragen :)

Klingt nach nem interessanten game das mal ne Herausforderung wäre. savegame ? :)
von Anonymissimus
Freitag 27. November 2015, 20:48
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Wiederbesiedelung mit zuvor abgebombten Altgebäuden
Antworten: 2
Zugriffe: 4699

Re: Wiederbesiedelung mit zuvor abgebombten Altgebäuden

Ich hab die Mechanik da auch nicht voll verstanden. Ich hatte mal nen Bug reingebaut, der zur Auswirkung hatte, dass die vorherigen Gebäude sehr viel weniger gelöscht werden, und mich dann entschieden, es als feature zu lassen, um den nervigen Aufbau rekolonisierter Welten und das dauernde gegenseit...
von Anonymissimus
Sonntag 8. November 2015, 00:55
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Newbie hat paar Fragen :)
Antworten: 90
Zugriffe: 67909

Re: Newbie hat paar Fragen :)

Gekaperte Schiffe werden natürlich zum nächstgelegenen shipport teleportiert (also oft ein System), denn dort wo sie übernommen wurden könnte man sie ja oft garnicht bewegen!
Kann sein dass shipports Verbündeter mit berücksichtigt werden.
von Anonymissimus
Donnerstag 5. November 2015, 15:09
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Newbie hat paar Fragen :)
Antworten: 90
Zugriffe: 67909

Re: Newbie hat paar Fragen :)

aber kosten ihn vermutlich 2.500 - 5.000 credits pro Turn. Das ist anscheinend nichts für die KI, vor allem nicht für die Hanuhr. Sie werden bald erneut eine Flotte haben, die genauso groß oder größer ist und diesmal hast du Probleme nen Platz zu finden um sie fest zu setzen. :mrgreen: Solch große ...
von Anonymissimus
Mittwoch 4. November 2015, 23:50
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Newbie hat paar Fragen :)
Antworten: 90
Zugriffe: 67909

Re: Newbie hat paar Fragen :)

ja da ist die KI extrem anfällig. Genauso wie gegen die Angriff ist die beste Verteidigung Strategie, die KI bombt lieber fremde Welten platt als adäquat eigene zu schützen. Ich hatte einmal die krasse Entwicklung, dass 2 KIs, Kayrin und Cartarer glaub ich, innerhalb von vielleicht 200 Runden ihre ...
von Anonymissimus
Montag 2. November 2015, 14:05
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8859

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Das führt zu nix. Wird sehr wahrscheinlich auch nicht ladbar sein. Und den Fehler zu ignorieren ist Krampf. Eine assertion failed ist fatal und es macht keinen Sinn mehr ein Programm danach weiter auszuführen. Am vernünftigsten ist es, neu zu starten, und das letztmögliche savegame von davor hochzul...
von Anonymissimus
Montag 2. November 2015, 13:56
Forum: Talk talk talk
Thema: Lustige Dinge...
Antworten: 74
Zugriffe: 66054

Re: Lustige Dinge...

Darkness hat geschrieben:Ich dachte, das Spiel ist open source und steht zur freien Verfügung. Warum ist es dann eine Urheberrechtsverletzung wenn Jemand es mit einer anderen Sprache versieht.
Das Verkaufen wäre die Verletzung, nicht die andere Sprache, oder ?
Jedenfalls macht es uns nix ansonsten.
von Anonymissimus
Samstag 31. Oktober 2015, 14:07
Forum: Talk talk talk
Thema: Lustige Dinge...
Antworten: 74
Zugriffe: 66054

Re: Lustige Dinge...

Wirkt wie n trailer. Womöglich gibts bald ne "billige" italienische BotE Version zu kaufen.
von Anonymissimus
Donnerstag 29. Oktober 2015, 00:34
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Antworten: 7
Zugriffe: 8859

Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige

Savegame kann ich nicht laden, scheint korrupt zu sein. Sry, nix zu machen.
Zum verzweifeln dass sowas passiert trotz der vielen Speicherbugs die ich schon behoben hatte.

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