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- Freitag 29. Januar 2016, 21:41
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: BotE Wiki
- Antworten: 16
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Re: BotE Wiki
Es sollte aber nicht so sein dass man dann gameplay Infos der Java Version für die der C++ Version hält oder umgekehrt, denn das gameplay unterscheidet sich ja offenbar teilweise. Oder es muss dann gekennzeichnet werden wann immer das der Fall ist.
- Mittwoch 6. Januar 2016, 16:08
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Github - Issues?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 8259
Re: Github - Issues?
Ich hatte Bestätigung dass kompilieren mit 2013 funktioniert. Man beachte project_root/Compiling.txt.
Wenn du ein pull request mit ein paar wenigen Codeanpassungen hast weil MSVC 2015 da meckert kann ich es mergen.
Wenn du ein pull request mit ein paar wenigen Codeanpassungen hast weil MSVC 2015 da meckert kann ich es mergen.
- Sonntag 20. Dezember 2015, 15:23
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6857
Re: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
Nein, ists nicht. Fällt unter freie Meinungsäußerung. Ausrede hab ich auch schon in nem andrem Forum unterstellt. Als ich damals Ogame gespielt hatte, haben die Mods Leute mit solchen Nicks gesperrt wenn ich mich recht entsinne. Oder auch rechtsradikale nicks oder so. Hatte einmal gestritten mit nem...
- Samstag 19. Dezember 2015, 16:00
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6857
Re: Möglichkeit der Umbenennung von Planeten und Flotten
wir hatten darüber schon mal diskutiert und die Geschichte wegen der einfachen Mißbrauchsmöglichkeit, z.B. USS Barbie oder fäkale oder erotische Sprache, verworfen, weil wir keine solchen Screenshots und/oder Videos haben wollen. MMOs z.B. sind voll von solchen pubertierenden Namen, das soll nicht ...
- Freitag 18. Dezember 2015, 16:19
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: CANCEL_ALLIANCE is missing
- Antworten: 3
- Zugriffe: 9674
Re: CANCEL_ALLIANCE is missing
Also wenn deine Installation warum auch immer korrupt ist dann kann das natürlich für alles Mögliche verantwortlich sein. Würde mal nochmal neu installieren uind vorher alles deinstallieren oder so.
- Donnerstag 17. Dezember 2015, 14:40
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8859
Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Das klingt jetzt nach nem deterministisch reproduzierbaren Bug. Damit ein Entwickler hiermit was anfangen kann, braucht man ene möglichst knappe, sachlich-präzise Schritt-für-Schritt Beschreibung wie das Problem reproduziert werden kann. Möglicherweise hat es was mit dem Systemverwalter zu tun, der ...
- Sonntag 29. November 2015, 10:44
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
- Antworten: 90
- Zugriffe: 67909
Re: Newbie hat paar Fragen :)
Klingt nach nem interessanten game das mal ne Herausforderung wäre. savegame ?
- Freitag 27. November 2015, 20:48
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Wiederbesiedelung mit zuvor abgebombten Altgebäuden
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4699
Re: Wiederbesiedelung mit zuvor abgebombten Altgebäuden
Ich hab die Mechanik da auch nicht voll verstanden. Ich hatte mal nen Bug reingebaut, der zur Auswirkung hatte, dass die vorherigen Gebäude sehr viel weniger gelöscht werden, und mich dann entschieden, es als feature zu lassen, um den nervigen Aufbau rekolonisierter Welten und das dauernde gegenseit...
- Sonntag 8. November 2015, 00:55
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
- Antworten: 90
- Zugriffe: 67909
Re: Newbie hat paar Fragen :)
Gekaperte Schiffe werden natürlich zum nächstgelegenen shipport teleportiert (also oft ein System), denn dort wo sie übernommen wurden könnte man sie ja oft garnicht bewegen!
Kann sein dass shipports Verbündeter mit berücksichtigt werden.
Kann sein dass shipports Verbündeter mit berücksichtigt werden.
- Donnerstag 5. November 2015, 15:09
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
- Antworten: 90
- Zugriffe: 67909
Re: Newbie hat paar Fragen :)
aber kosten ihn vermutlich 2.500 - 5.000 credits pro Turn. Das ist anscheinend nichts für die KI, vor allem nicht für die Hanuhr. Sie werden bald erneut eine Flotte haben, die genauso groß oder größer ist und diesmal hast du Probleme nen Platz zu finden um sie fest zu setzen. :mrgreen: Solch große ...
- Mittwoch 4. November 2015, 23:50
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
- Antworten: 90
- Zugriffe: 67909
Re: Newbie hat paar Fragen :)
ja da ist die KI extrem anfällig. Genauso wie gegen die Angriff ist die beste Verteidigung Strategie, die KI bombt lieber fremde Welten platt als adäquat eigene zu schützen. Ich hatte einmal die krasse Entwicklung, dass 2 KIs, Kayrin und Cartarer glaub ich, innerhalb von vielleicht 200 Runden ihre ...
- Montag 2. November 2015, 14:05
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8859
Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Das führt zu nix. Wird sehr wahrscheinlich auch nicht ladbar sein. Und den Fehler zu ignorieren ist Krampf. Eine assertion failed ist fatal und es macht keinen Sinn mehr ein Programm danach weiter auszuführen. Am vernünftigsten ist es, neu zu starten, und das letztmögliche savegame von davor hochzul...
- Montag 2. November 2015, 13:56
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Lustige Dinge...
- Antworten: 74
- Zugriffe: 66054
Re: Lustige Dinge...
Das Verkaufen wäre die Verletzung, nicht die andere Sprache, oder ?Darkness hat geschrieben:Ich dachte, das Spiel ist open source und steht zur freien Verfügung. Warum ist es dann eine Urheberrechtsverletzung wenn Jemand es mit einer anderen Sprache versieht.
Jedenfalls macht es uns nix ansonsten.
- Samstag 31. Oktober 2015, 14:07
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Lustige Dinge...
- Antworten: 74
- Zugriffe: 66054
Re: Lustige Dinge...
Wirkt wie n trailer. Womöglich gibts bald ne "billige" italienische BotE Version zu kaufen.
- Donnerstag 29. Oktober 2015, 00:34
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8859
Re: Assertion failed bei der Arbeiteranzeige
Savegame kann ich nicht laden, scheint korrupt zu sein. Sry, nix zu machen.
Zum verzweifeln dass sowas passiert trotz der vielen Speicherbugs die ich schon behoben hatte.
Zum verzweifeln dass sowas passiert trotz der vielen Speicherbugs die ich schon behoben hatte.