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von Atlantis
Mittwoch 10. Oktober 2007, 18:01
Forum: Talk talk talk
Thema: Wir warten aufs Christkind..... öhm... update
Antworten: 31
Zugriffe: 23990

danke mach mich gleich ran
von Atlantis
Mittwoch 10. Oktober 2007, 18:00
Forum: Alpha4-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
Thema: [FIXED] Keine Schiffssymbole in Alpha4
Antworten: 30
Zugriffe: 19429

ganz genau ist mir grad auch aufgefallen
von Atlantis
Mittwoch 10. Oktober 2007, 17:58
Forum: Talk talk talk
Thema: Wir warten aufs Christkind..... öhm... update
Antworten: 31
Zugriffe: 23990

so läuft aba ich sehe die Schiffssymbole auf der Galaxymap nicht? schon ein Bug oda liegt es an meinem PC?
von Atlantis
Mittwoch 10. Oktober 2007, 17:50
Forum: Talk talk talk
Thema: Wir warten aufs Christkind..... öhm... update
Antworten: 31
Zugriffe: 23990

80% vor zockstart danke puste!
von Atlantis
Donnerstag 20. September 2007, 18:47
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Spielerausscheiden in Mehrspielerpartien
Antworten: 10
Zugriffe: 5999

wusst ich garnet danke malle
von Atlantis
Donnerstag 20. September 2007, 17:55
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Spielerausscheiden in Mehrspielerpartien
Antworten: 10
Zugriffe: 5999

mh. auf meinen vorschlag mit dem multiplayer an einem pc habt ihr noch net ganz klar geantwortet ob das möglich sei.
von Atlantis
Dienstag 11. September 2007, 16:49
Forum: Ships
Thema: Schiffsklassifikationen
Antworten: 76
Zugriffe: 61094

wird es eigentlich ein funktion irgendwann geben, damit man jäger auf raumschiffen stationieren kann? wäre schon irgendwie cool... :D
von Atlantis
Samstag 8. September 2007, 19:53
Forum: ShipEditor
Thema: Download Schiffseditor
Antworten: 22
Zugriffe: 24801

kopiere die shiplist-datei unter bote/data/ships rein und dann hast du es wenn es nicht ein fehler wie sloan beschrieben hat ist (schau bei shipsize nach und nach den werften evtl. können diese die größe noch net vertragen!)
von Atlantis
Montag 27. August 2007, 07:35
Forum: Talk talk talk
Thema: Star Trek Flipper
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so ein ding hätte ich auch gerne gehabt! :D So für Kellerpartys...
Ich war jetzt erst auf der GC und da war malwieder nichts von Star Trek ausgestellt net mal ne Idee...vielleicht hätten wir Bote gratis verteilen sollen :D
von Atlantis
Montag 27. August 2007, 07:29
Forum: Feedback
Thema: [Alpha3 v0.51] Feedback
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wie ich gesagt hab :wink: größeres Schiff---> mehr Platz--->meh Energie aba für BOTE eine schreckliche Sache wir bleiben ma besser bei malles vorstellung :)
von Atlantis
Sonntag 26. August 2007, 21:21
Forum: Feedback
Thema: [Alpha3 v0.51] Feedback
Antworten: 61
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Ich finds auch so in ordnung wie es jetzt ist wirklich ihr kennt ja meine meinung zu Bote :wink:
von Atlantis
Samstag 25. August 2007, 22:18
Forum: Feedback
Thema: [Alpha3 v0.51] Feedback
Antworten: 61
Zugriffe: 39795

ja aber ne duluth hat trotzdem ne größere reichweite als ein scout mit geringer energie und geringer besatzung
von Atlantis
Samstag 25. August 2007, 13:38
Forum: Feedback
Thema: [Alpha3 v0.51] Feedback
Antworten: 61
Zugriffe: 39795

Doofe Frage: Müsste nicht ein großes Schiff (Duluth) schneller sein als ein kleineres Patrouillenschiff wegen größerem Kontinuumantrieb und auch weiterfliegen können (wegen mehr Comfort und geringerer Wartung, mehr Crew) als ein kleiner Scout?
von Atlantis
Donnerstag 23. August 2007, 08:41
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Urheberrechtsproblematiken
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Zugriffe: 96609

Ja. Puste, es ist dein Werk und wir sind sehr dankbar dafür. Also lass das mit OpenSource fürs erste bis das spiel fertig ist.
von Atlantis
Mittwoch 22. August 2007, 19:02
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Urheberrechtsproblematiken
Antworten: 145
Zugriffe: 96609

Naja, ich kenne mich ein wenig aus mit allgemeiner Programmierung (hab auch schon mal an ein Stargate BOTE gedacht) ich habe auch schon bei Star Trek Armada 2 und so ein wenig gemoddet doch das ist alles zeimlich aufwendig ehrlich gesagt. mir gefällt BOTE so wie es gerade ist, ich brauche keinen 3 D...

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