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- Samstag 11. Januar 2014, 14:26
- Forum: Troops
- Thema: Truppenbau der Minors
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Re: Truppen der Minors
Wo wir gerade bei den Truppen waren … Um das alte Thema mal aufzuwärmen, da hat sich ja nun einiges getan. Truppen höchstens so implementieren wie auch Minorships, d.h. ein Major kann diese dann bauen. Sonst bekommen wieder die Majors zu Große Vorteile, die nur auf Diplomatie setzen. Denn die stören...
- Samstag 11. Januar 2014, 14:24
- Forum: Troops
- Thema: Truppentraining
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- Zugriffe: 19197
Re: Truppentraining
ohh Automatisch ist ja noch besser
Ein passendes Gebäude wird sich schon noch irgendwann finden.
Ein passendes Gebäude wird sich schon noch irgendwann finden.
- Samstag 11. Januar 2014, 10:54
- Forum: Troops
- Thema: Truppentraining
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Truppentraining
Ich Spiele gerade Cartar, benutze dort viel die Truppen. Ich würde die Truppen gerne trainieren. Also das einfach nur die Erfahrungspunkte steigen. Keine off oder deff Werte. Wäre dann Analog zum Crew-Training falls das schon implementiert ist. Da man die einzelnen Truppen so noch nicht anwählen und...
- Freitag 10. Januar 2014, 08:33
- Forum: Buildings
- Thema: Minus-Produktion
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- Zugriffe: 10614
Minus-Produktion
Minus Produktion Ich wäre dafür Minuswerte in der Produktion bei den Gebäuden zuzulassen. Würde heißen das so ein Gebäude jede Runde Ressourcen verbraucht. Als Beispiel von Deritiumhandel würde ich es sinnvoller finden, wenn direkt Deritium verkauft wird. Das Gebäude würde dann jede Runde Deritum vo...
- Samstag 4. Januar 2014, 07:27
- Forum: Game data
- Thema: Sektor-Koordinaten ändern?
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Re: Sektor-Koordinaten ändern?
ja sieht ganz gut aus. aber ein Komma dazwischen?
hmm sieht ein bissel wie eine Dezimalzahl aus
aber ok
Hauptsache die Zeichen sind da raus.
Danke!
hmm sieht ein bissel wie eine Dezimalzahl aus
aber ok
Hauptsache die Zeichen sind da raus.
Danke!
- Freitag 3. Januar 2014, 20:16
- Forum: Game data
- Thema: Sektor-Koordinaten ändern?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7449
Sektor-Koordinaten ändern?
Unsere Buchstaben reichen ja leider bei größeren Karten. Wurde irgendwo schon mal erwähnt, konnte ich aber nicht finden.
Könnten wir das nicht in x/y Koordinaten umwandeln?
Diese Zeichen jetzt sind nicht so dolle. Man weiß ja gar nicht in welche Reihenfolge die kommen.
Könnten wir das nicht in x/y Koordinaten umwandeln?
Diese Zeichen jetzt sind nicht so dolle. Man weiß ja gar nicht in welche Reihenfolge die kommen.
- Donnerstag 2. Januar 2014, 19:38
- Forum: Feedback
- Thema: Feedback aus BotE-Facebook
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Re: Feedback aus BotE-Facebook
ein schönes Feedback aus Facebook http://www.facebook.com/pages/Birth-of-the-Empires/114690708606169, das ich beantwortet habe (und mich auch bedankt habe). Dort haben wir mittlerweile 75 "Gefällt mir" eingesammelt :-) hier noch eine kleine Historie zum BotE-Facebook-Account: von einem Fa...
- Sonntag 29. Dezember 2013, 12:56
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Systemverwalter
- Antworten: 66
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Re: Systemverwalter
Ich schätze mal wir brauchen noch für den Verwalter neue Hintergrundgrafiken für jede Rasse.
Müsste wir mal die Grafiker reaktivieren
Wird er als Popup bleiben?
Müsste wir mal die Grafiker reaktivieren
Wird er als Popup bleiben?
- Samstag 28. Dezember 2013, 13:53
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: diverse Gebäudefehleinstellungen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7149
Re: Typ 4 Deuterium Raffinerie
Bei den Minor gibt es manchmal noch Dilithium in der secondary language Bei gelegenheit kann man noch den Text mit umändern The Ankaran Spacefaring Guild will be a great boon for any scientific body. Advances in continuum theory are taken to new limits, covering power consumption, dilithium manageme...
- Samstag 28. Dezember 2013, 12:48
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Button hin zu Schiffsdesign
- Antworten: 3
- Zugriffe: 18979
Re: Button hin zu Schiffsdesign
Wenn man im Werftbaumenu ist, braucht man ja den Werftbutton gar nicht.
Könnte man den dann nicht in Schiffsdesign umwandeln anstatt auszugrauen?
Könnte man den dann nicht in Schiffsdesign umwandeln anstatt auszugrauen?
- Donnerstag 26. Dezember 2013, 14:17
- Forum: Grafik und Design
- Thema: MinorRace Image At System (and at PlanetBottomView)
- Antworten: 27
- Zugriffe: 27635
Re: MinorRace Image At System (and at PlanetBottomView)
hmm man könnte es auch als Hintergrundbild in der Gebäude oder Bauliste einbauen.
- Montag 23. Dezember 2013, 15:01
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Minor-Schiffe bauen?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 13675
Re: Minor-Schiffe bauen?
ja
Du kannst nur immer in dessen System die Schiffe bauen.
Du kannst nur immer in dessen System die Schiffe bauen.
- Montag 23. Dezember 2013, 14:59
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: diverse Gebäudefehleinstellungen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 7149
diverse Gebäudefehleinstellungen
Typ 4 Deuterium Raffinerie des Rotharianischen Sternenverbundes kann auf fast allen Planeten gebaut werden.
- Sonntag 22. Dezember 2013, 12:38
- Forum: Buildings
- Thema: Hoffeste (Hanuhr)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5714
Re: Hoffeste (Hanuhr)
Stimmt in der Testversion gibt es schon eine andere Beschreibung.
Die ist aber noch nicht so alt.
Ich hatte noch die von der Alpha 7 vor mir.
Da ich mir ne Bulding.data-Chronik erstelle: 4-7
Die ist aber noch nicht so alt.
Ich hatte noch die von der Alpha 7 vor mir.
Da ich mir ne Bulding.data-Chronik erstelle: 4-7
- Samstag 21. Dezember 2013, 21:47
- Forum: Buildings
- Thema: Hoffeste (Hanuhr)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5714
Hoffeste (Hanuhr)
Hoffeste: Ursprünglich hieß dieses Gebäude mal „ Festival der Freude “ und wurde dann irgendwann umbenannt. Im Englischen ist „ Festival of fun “ geblieben. In der deutschsprachigen Beschreibung ist auch von „ Festival der Freude “ die Rede. Ich wäre dafür den alten Namen wiederzubeleben. Finde den ...