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von zechelon
Samstag 22. März 2014, 19:40
Forum: Grafik und Design
Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

Och - ansonsten render ich mir mal ein paar Planeten und pimp meine BotE-Version mit neuen PNGs auf ;)

(oder es erbarmt sich jemand Bilderserien zu implementieren :roll: )
:-)
von zechelon
Samstag 22. März 2014, 15:34
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

JPEG in PNG umzuwandeln ist mit Photoshop + Batchverarbeitung drei Mausklicks für 1000 Bilder ;) Wenn sich allerdings keiner findet der Bock hat das einzubinden, ists natürlich Essig mit Animationen :wink: Sollte sich allerdings jemand finden der das implementiert, ist es für mich auch ein leichtes ...
von zechelon
Samstag 22. März 2014, 14:38
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

Ach - ich wär schon begeistert wenn man die Stationen in das Forschungsmenü laden könnte *träum* :mrgreen: Sollten (auch als JPEG-Bilderserie gemanagte) Animationen völlig unmöglich im Code sein, werde ich vermutlich eher dazu übergehen von jeder Rasse ein Bild zu machen. Die kann man dann praktisch...
von zechelon
Mittwoch 19. März 2014, 21:51
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

An den 3D-Modellen solls nicht liegen, aber ich glaube das ist auch mit in Arrays geladenen JPEG's statt Videos eine Menge Änderungen am Code wären. Von OpenGL/DirectX und interner 3D-Darstellung will ich gar nicht anfangen... :roll:
von zechelon
Mittwoch 19. März 2014, 19:59
Forum: Grafik und Design
Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

(Ergebnis meines i7-Firmenrechners - hab ihn mal ne Stunde auf 1080er-HD rendern lassen: http://youtu.be/Ikk2bo9LxY4 ) Danke für die Blumen ;) Gestern Abend n bissel drann gemoddelt und Mats draufgepackt. Heute schon ein paar Stunden - das hatte aber eher damit zu tun dass ich die Render- und Animat...
von zechelon
Mittwoch 19. März 2014, 16:53
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

renderrenderrender.......
2014-03-19_Hahnur-starbase.jpg
2014-03-19_Hahnur-starbase.jpg (740.7 KiB) 4047 mal betrachtet
(kann man die Vorschaubilder für die angehangenen Grafiken eigentlich kleiner stellen?)
http://youtu.be/1bnHibP0vJA
von zechelon
Mittwoch 19. März 2014, 15:41
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

Serie aus JPEG's möglich?
Ich bekomm' eh Einzelbilder aus der Renderpipline die ich normal in VDub zusammenschraube.

Mir gings in dem Fall allerdings eher um das Forum hier - wollte da was hochladen ;)

http://youtu.be/P5U3Xdcq5iM
So gehts natürlich auch ;-)
von zechelon
Mittwoch 19. März 2014, 14:17
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

Leider lassen sich in diesem Forum keine Videos hochladen - schade, ich habe gerade ein HQ-Video fertig mit der Station ;-)
Dann bleibts wohl leider bei Standbildern...

Kann sich evtl mal ein Mod erbarmen und diesen Thread auslagern zu den Ingame-Grafiken? ;)
Hahnur-Sternbasis_develop.jpg
Hahnur-Sternbasis_develop.jpg (533.58 KiB) 5179 mal betrachtet
von zechelon
Mittwoch 19. März 2014, 00:11
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

Heute Abend habe ich meine Freizeit mal benutzt um zu moddeln, statt Kriegsstrategien gegen den Terraner zu entwerfen. NATÜRLICH habe ich mit den Hahnur angefangen :twisted: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/download/file.php?mode=view&id=5743 Müssen noch ein paar Lichter drann - im Moment da...
von zechelon
Sonntag 9. März 2014, 18:49
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

Du kannst die Schiffe als VRML abspeichern. Den Seed kannst du oben ändern. Im VRML sind es einzelne Mesh-Objekte die auch geändert werden können. Beispiel das ich vor einiger Zeig mal in einer langweiligen Minute in Rhino+Photoshop und obrigem Generator gebastelt habe: 2014-03-09_Adobe Photoshop Sh...
von zechelon
Samstag 8. März 2014, 22:37
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

http://ship.shapewright.com ist auch ganz cool wenn man mal keinen Bock auf Modellieren hat ;-)
von zechelon
Samstag 8. März 2014, 12:40
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

OK - reinladen klappt von dem 3DS-File ganz gut. 2014-03-08_Adobe Photoshop - Screenshot.jpg Ich glaube ich erstell mal in meiner Freizeit ein ordentliches Modell von einem Cartharer- oder Rotharianerschiff. Wie siehts eigentlich im Quellcode aus - sind 3D-Dateien ordentlich darstellbar, oder lieber...
von zechelon
Samstag 8. März 2014, 09:16
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Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

Aber die Thumbnail-Bilder müssen ja auch irgend wie entstanden sein. Gibts da nicht irgendwelche 3D-Meshes? Ein paar Torpedos und Explosionen sind ja kein Thema, aber die ganzen Schiffe + Minors nachzumodellieren ist richtig Arbeit (wenn sie ordentlich aussehen sollen - und das sollen sie :) ). Völl...
von zechelon
Freitag 7. März 2014, 22:57
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

https://www.google.de/search?q=explosion+blender&client=firefox-a&hs=Sr3&rls=org.mozilla:de:official&channel=sb&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=FTgaU5SwLMn-ygP07oCoAw&ved=0CAoQ_AUoAg&biw=1593&bih=819 zeigt glaub ich ganz gut was man mit Blender an Explosionen anstellen kann ;-) Wenn jemand das wirklic...
von zechelon
Donnerstag 6. März 2014, 22:09
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Zechelons 3D-Grafiken

Hmm, gibts die Schiffe auch irgendwo als 3D-Datei?
Ich verdiene mit 3D-Visualisierungen im Alltag meine Brötchen - vielleicht kann ich ein paar coole Grafiken für's Forschungsmenü schrauben ;)

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