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von Nachtschatten
Montag 25. März 2013, 23:11
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)
Antworten: 23
Zugriffe: 26858

Re: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)

Nimmt man jedoch alle Welten zusammen dann kann ich nicht sagen das es im Durchschnitt zu wenig Gebäude sind, eher das die extreme zu stark sind. Das ist mir auch schon des Öfteren aufgefallen. Beispiele: Als Terraner die Okotai in ca. Runde 25 vermitgliedert. 22 primitive Farmen (!) und je 2 Typ1 ...
von Nachtschatten
Montag 25. März 2013, 18:35
Forum: Spielfunktionen
Thema: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegungen
Antworten: 8
Zugriffe: 14826

Re: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegunge

Ach Truppen hab ich noch nie verwechselt, ich doch nicht,.. Dafür wollte ich mal Deritium und Titan zum Angreifen benutzen und meine Verteiler beschützen,.. :oops: Alles tacktisches Manöver, damit rechnet er sicher nicht! 8) ---- Beides gute Ideen. ... aber sicher doch ... *tätscheltäschel* :mrgree...
von Nachtschatten
Montag 25. März 2013, 18:32
Forum: Spielfunktionen
Thema: Upgradeable Stationen
Antworten: 21
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Re: Upgradeable Stationen

Ok, zur Spezifizierung: Update heißt bei mir nicht dass ich z.B. eine Chilmark mit Lvl3 Schilden zu einer mit Lvl5 upgrade. Es heißt für mich dass ich das ältere Modell auf das neue Upgrade (also z.B. Chilmark auf Duluth). Unter "Update" verstehe ich, dass man die Änderungen/Verbesserunge...
von Nachtschatten
Montag 25. März 2013, 00:29
Forum: Spielfunktionen
Thema: Upgradeable Stationen
Antworten: 21
Zugriffe: 27594

Re: Upgradeable Stationen

Wie wäre es mit einer Upgradedauer plus Kosten? Das Schiff muss z.B. 10 Runden mit dem Upgradebefehl über einem System mit Werft parken. Natürlich ist es währenddessen wehrlos, hat also im Falle eines Angriffs keine oder verringerte Waffen, Schilde, Manövrierbarkeit usw. Bei Stationen könnte man da...
von Nachtschatten
Sonntag 24. März 2013, 23:57
Forum: Spielfunktionen
Thema: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegungen
Antworten: 8
Zugriffe: 14826

Re: Übersicht für Bodentruppen / Symbol für Schiffsbewegunge

Bei den stationierten Truppen wäre vielleicht schon ein MouseOver-Effekt hilfreich... Ich würde einen solchen Tooltip sehr begrüßen. Zudem fände ich es gut, wenn dieser auch bei Schiffen/Flotten mit Truppen an Bord funtionieren würde. (...damit man nicht "aus Versehen" mit den falschen Tr...
von Nachtschatten
Samstag 23. März 2013, 01:28
Forum: Troops
Thema: Truppen und Kasernen
Antworten: 220
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Re: Truppen und Kasernen

Der Moralwert von Truppen wird addiert, bei 3 Truppen mit je 3 Moralwert steigt bzw. fällt deine Moral also um 9 pro Runde Richtung 100. Danke für die schnelle Antwort. "Gerade eben" konnte ich es selbst feststellen ... :roll: ... Ich habe gerade den Eindruck, dass die Minus-Moral auf ero...
von Nachtschatten
Freitag 22. März 2013, 20:50
Forum: Troops
Thema: Truppen und Kasernen
Antworten: 220
Zugriffe: 195949

Re: Truppen und Kasernen

Unter Umständen könnte man auch dem Kommunikationsnetzwerk einen Moralbonus geben. Bei unterworfenen Minors ist der Bau eines Kommunikationsnetzwerkes unnötig, da niemand sie bestechen kann und in Systemen die von Majors erobert wurden kann man es nicht bauen. Ach ja, kleine Frage am Rande: Ist es ...
von Nachtschatten
Freitag 22. März 2013, 20:33
Forum: Ships
Thema: Schiffsausstattung/-eigenschaften/-Fähigkeiten
Antworten: 173
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Re: Schiffsausstattung/-eigenschaften/-Fähigkeiten

... Ich hatte auch schonmal die Idee dass man ALLES über "Module" regelt. Also ein Kreuzer hat z.B. 500 kT Platz. Davon gehen dann z.B. 200 kT für Hülle (Doppelhülle dann z.B. 280), 50 für Typ0-Schilde und 50 für Antrieb/Reichweite drauf. Nun kann man die Schilde für 10 kT pro Lvl verbess...
von Nachtschatten
Freitag 22. März 2013, 01:38
Forum: Ships
Thema: Schiffsausstattung/-eigenschaften/-Fähigkeiten
Antworten: 173
Zugriffe: 142680

Re: Schiffsausstattung/-eigenschaften/-Fähigkeiten

Ich hatte vor kurzem das Vergnügen einen Jäger (Jakow, Cartarer) mit zwei 4fach-Werfern (von den zwangseingemeindeten Storgor inkl. Ultritium-Torpedos "geerbt") ausrüsten zu können. Nach der Umrüstung konnte der Jäger 16.000 Punkte Torpedoschaden verursachen ^^ und ist mMn zum ("Mini&...
von Nachtschatten
Sonntag 17. März 2013, 22:44
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: StartBildschirme: Buttons reagieren nicht immer sofort
Antworten: 18
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Re: StartBildschirme: Buttons reagieren nicht immer sofort

Ich habe einen WinXP(SP3)-Rechner und auch das "Problem" mit den Buttons des Startbildschirmes.

Übrigens funktioniert es bei mir nicht die Leertaste zu drücken -> keinerlei Wirkung.
von Nachtschatten
Sonntag 17. März 2013, 05:29
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Planet an falscher Stelle
Antworten: 6
Zugriffe: 12313

Re: Planet an falscher Stelle

Ich habe mich wohl von der Darstellungsart täuschen lassen. Vermutlich würde man bei einer "maßstabsgerechteren" Darstellung nur die Sonne sehen, die Planeten wären dann wohl viiiel weiter links und damit nicht mehr im Bild. :) ... dann kann dieser Fred wohl zu den "Nobugs" ... o...
von Nachtschatten
Sonntag 17. März 2013, 00:10
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Planet an falscher Stelle
Antworten: 6
Zugriffe: 12313

Planet an falscher Stelle

Es ist "nicht wirklich" spielentscheidend (eher was für's Auge und für (Hobby-)Astronomen) und ich weiss nicht ob es wirklich ein Fehler ist, aber bei der Generierung der Systeme ist in einem System ein Planet der Klasse "T" falsch gesetzt worden (siehe Screenshot). Laut Beschrei...
von Nachtschatten
Samstag 16. März 2013, 21:15
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Zu drastischer Demografischer Wandel
Antworten: 31
Zugriffe: 36570

Re: Zu drastischer Demografischer Wandel

"Flucht ins 23. Jahrhundert" habe ich schon des öfteren gesehen (Altersvorteil :wink: ). Sehr netter Film. Anderer Film, ähnlicher "Vorschlag": Inspiriert von "... Jahr 2022 ... die überleben wollen" ( http://de.wikipedia.org/wiki/%E2%80%A6Jahr_2022%E2%80%A6_die_%C3%BCb...
von Nachtschatten
Mittwoch 13. März 2013, 17:43
Forum: Spielfunktionen
Thema: Schiffsbau das Leid mit dem Bau
Antworten: 41
Zugriffe: 43628

Re: Schiffsbau das Leid mit dem Bau

Beispiel: Hanuhrs Golon II Bin auch grad dabei die Shiplist in Bezug auf die Unterhaltkosten durchzuarbeiten. Dabei ist mir auch die Golon II aufgefallen (nicht in Bezug auf die UK). Ich hab die Golon II jetzt erstmal auf Tech-aktuelle Waffen gebracht, sowie je eine Waffe pro Mountpunkt mehr als di...
von Nachtschatten
Mittwoch 13. März 2013, 16:54
Forum: Spielfunktionen
Thema: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern
Antworten: 52
Zugriffe: 60760

Re: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern

Die Idee einen "Para-Major" zu erstellen hatte ich auch schon, aber da ich nicht weiss ob es sich umsetzen lässt habe ich diese Idee erstmal für mich behalten. Ist es eigentlich möglich, bzw. relativ leicht machbar, dass man in der Shiplist/im Schiffseditor ein Minor-Schiff zwei oder mehr ...

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