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von Revisor
Samstag 19. März 2011, 16:47
Forum: Alpha5-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
Thema: Verschiebung des Kartenausschnitts nach Event-Screen
Antworten: 7
Zugriffe: 3227

Re: Verschiebung des Kartenausschnitts nach Event-Screen

fehlende Ressourcen? Deritium wird für alle Schiffe zwingend benötigt(wenn es fehlt kann man auch keine Schiffe bauen)
von Revisor
Samstag 19. März 2011, 15:43
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Einstiegs-Video
Antworten: 4
Zugriffe: 2655

Re: Einstiegs-Video

Dieses Video wurde von GamesLPforFun mit CamStudio aufgenommen (sieht man am Anfang)
von Revisor
Samstag 19. März 2011, 10:53
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [FIXED] Ionensturm verstärkt Schilde ohne Begrenzung
Antworten: 13
Zugriffe: 2650

[FIXED] Ionensturm verstärkt Schilde ohne Begrenzung

5. Sehr langes stationieren von Schiffen in einem Ionensturm macht quasi unbesiegbar. Besonders lustig bei Sternenbasen. Irgendwann wird die Schildstärke sogar negativ^^ Man könnte z.B. die wirkung eines Ionensturms so begrenzen, dass die Schildstärke sich maximal verdoppelt. Wie max8473 entdeckt h...
von Revisor
Freitag 18. März 2011, 22:01
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Einstiegs-Video
Antworten: 4
Zugriffe: 2655

Re: Einstiegs-Video

Der direkte Link ist http://www.youtube.com/watch?v=QauiiCABZpI

gutes Einstiegsvideo :D
von Revisor
Donnerstag 17. März 2011, 19:48
Forum: Spielsteuerung
Thema: "e-mail Modus"/ für Multiplayer Partien
Antworten: 5
Zugriffe: 4384

Re: "e-mail Modus"/ für Multiplayer Partien

PBEM(Play by E-Mail) wurde schon mehrere Male im Forum vorgestellt. Allerdings scheint es sich nicht einfach integrieren zu lassen.
Sir Pustekuchen hat geschrieben:PBEM war von Anfang von mir nicht vorgesehen. Daher kann man es auch nicht mehr so einfach integrieren.
von Revisor
Donnerstag 10. März 2011, 19:23
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [FIXED] could not create minorrace
Antworten: 15
Zugriffe: 3418

Re: could not create minorrace

oder einen auf Systemnamen optimierten Namensgenerator integriert
von Revisor
Sonntag 6. März 2011, 15:00
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [FIXED] could not create minorrace
Antworten: 15
Zugriffe: 3418

Re: could not create minorrace

Ich denke die einfachste Lösung wäre bei Minorrace density > 60% eine Meldung wie:"Willst du das wirklich tun? Über 60% verursacht fehler!"

Ansonsten wäre eine Limitierung im Optionsdialog sinnvoll.(In der bote.ini frei einstellbar lassen als Debug feature :D )
von Revisor
Dienstag 22. Februar 2011, 21:47
Forum: Spielfunktionen
Thema: Archäologie, Deep-Scan, Trümmerfelder und Zusatzkarte
Antworten: 48
Zugriffe: 10109

Re: Archäologie, Deep-Scan und Zusatzkarte in einem Spiel

Das müsste dann aber auch den KIs möglich sein, was sicher sehr aufwändig wäre.
von Revisor
Dienstag 22. Februar 2011, 20:45
Forum: Spielfunktionen
Thema: Archäologie, Deep-Scan, Trümmerfelder und Zusatzkarte
Antworten: 48
Zugriffe: 10109

Re: neue Schiffsklasse + dem Raum mehr Tiefe geben

Die Idee ist gut, allerdings sollte es auch negative Folgen des Sektor-Absuchens geben: -Worst Case : Schiff wird zerstört (durch Piraten oder antike Verteidigungsanlagen oder ........) -Schiff verliert Erfahrung(Tot von Crewmitgliedern bei Expedition) -evtl diplomatische Sanktionen(weil irgendwas v...
von Revisor
Montag 24. Januar 2011, 15:34
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Datensammlung für Siegbedingung - Balance
Antworten: 5
Zugriffe: 4065

Re: Datensammlung für Siegbedingung - Balance

Menschen - Easy- Runde 269 Auslöschung, alle Gegner auslöschen: verbleiben 5 Diplomatie: Verträge 24 - 6 -17 Eroberung: Systeme 63 - 0 - 0 Forschung: Spezialforschungen 10(fix) 4 - 4 Schiffskampfsiege: Siege 107 - 44 - 66 Geheimdienst: Sabotageaktionen 403 - 32 - 38 War ein Test-Spiel mit Auto-Bau a...
von Revisor
Montag 24. Januar 2011, 14:38
Forum: Feedback
Thema: Alpha 6 Feedback
Antworten: 88
Zugriffe: 31412

Re: Alpha 6 Feedback

Soweit ich weiß versuchen die Schiffe bei "Rückzug" sich zurück zu ziehen, ob sie es schaffen hängt von der Überlegenheit des Gegners ab. Sollte der Gegner haushoch überlegen sein, schafft er es auch alle Schiffe zu zerstören bevor sie sich zurück ziehen können. Wo wir grade bei Feedback sind: Bis a...
von Revisor
Samstag 22. Januar 2011, 13:12
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Variable Siegbedingungen?
Antworten: 36
Zugriffe: 14774

Variable Siegbedingungen?

Hallo zusammen!

Wahrscheinlich ist es eine blöde Frage(Ich habe sicher etwas nicht gelesen),aber sind die Siegbedingungen variabel ?
Als ich den Wiki-Artikel angefangen habe , hatte ich mir andere Zahlen aufgeschrieben und eingefügt als mein Spiel jetzt anzeigt.
Bsp. Diplomatie 47 oder 54 Verträge?
von Revisor
Sonntag 5. Dezember 2010, 16:00
Forum: Grafik und Design
Thema: Allgemeines Menüdesign
Antworten: 9
Zugriffe: 3888

Re: allgemeines Menüdesign

Ich denke im Kreis scrollen wäre ganz passen, man müsste nur die Pfeile deutlicher hervorheben(damit jeder sie als solche erkennt).
Oder man macht "Seiten" zwischen denen man mit den Pfeilen wechseln kann(wie bei iOS)

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