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- Freitag 20. Mai 2011, 21:31
- Forum: Archiv User Modifications
- Thema: Hüter-Mod by Revisor (neuer Major) [ok]
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Re: Hüter-Mod by Revisor (neuer Major)
Danke für den Hinweis mit der Moral(ist mir irgendwie entfallen :roll: ) In der neuen Version habe ich die Moralliste der Terraner/Menschen genommen. Außerdem habe ich ein neues Logo(nicht mehr das Default.bop): eine modifizierte Version von Josh's Living Planet2 (aus dem Junkyard-Grafikthread von f...
- Mittwoch 11. Mai 2011, 16:11
- Forum: Archiv User Modifications
- Thema: Hüter-Mod by Revisor (neuer Major) [ok]
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- Zugriffe: 15705
Hüter-Mod by Revisor (neuer Major) [ok]
Hallo Zusammen, Ich habe mal das Gegenteil zu SirPustekuchens VoidMod erstell: Der Hüter-Mod Dieser Mod fügt eine neue unspielbare MajorRace in das Spiel ein: Die Hüter. Die Hüter sind die letzten Überlebenden eines gewaltigen Krieges, der ihr einst großes Reich vernichtete (dadurch ging auch ihre T...
- Donnerstag 28. April 2011, 11:09
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [FIXED] Microtorpedotubes erlauben alle Torpedotypen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 8709
Re: [FIXED] Microtorpedotubes erlauben alle Torpedotypen
Ja, denn:
Changelog im Repostitory
Changelog im Repostitory
SirPustekuchen hat geschrieben:- BUG: mehrere kleinere Bugfixes in *data Dateien
- Mittwoch 27. April 2011, 08:42
- Forum: Modding
- Thema: [DONE] Majorstartsysteme und truppen modden/hinzufügen
- Antworten: 9
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Re: Majorstartsysteme und truppen modden/hinzufügen
Jede Major-Race kann nur 1x vertreten sein (und nur von einem Spieler gespielt werden), somit können derzeit nur fünf Spieler an einer Partie teilnehmen.
- Sonntag 17. April 2011, 19:39
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [FIXED] Minor-Spezialgebäude
- Antworten: 3
- Zugriffe: 8023
Re: Minor-Spezialgebäude
Ich kann den Fehler bei mir nicht reproduzieren.
edit: Laut Buildings.data kann man die Armada 3mal bauen, in deinem Savegame kann ich sie nur 2mal bauen (Irgendwas läuft da schief!)
edit: Laut Buildings.data kann man die Armada 3mal bauen, in deinem Savegame kann ich sie nur 2mal bauen (Irgendwas läuft da schief!)
- Samstag 16. April 2011, 10:29
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Demografie
- Antworten: 2
- Zugriffe: 8750
Re: Demografie
Er meint den Durchschnitt, der ganz oben steht.
- Freitag 15. April 2011, 17:53
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Omega-Skin
- Antworten: 14
- Zugriffe: 21052
Re: Omega-Skin
Die Zuordnung ist nicht inoffiziell, sondern alt. Vor Version 0.62 hießen die Imperien nach den Star Trek Großmächten (Föderation,Ferengi,Klingonen,Romulaner,Cardassianer,Dominion), ab dieser Version wurde das gesamte Szenario von BotE verändert. die Umbenennung ist wie folgt erfolgt: Terraner = Föd...
- Sonntag 10. April 2011, 15:00
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Was bedeuten diverse Eigenschaften im Ship Editor?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7854
Re: Was bedeuten diverse Eigenschaften im Ship Editor?
Herzlichen Glückwunsch!
(Außerdem sind die Torpedo/Beam Namen nicht immer identisch)
(Außerdem sind die Torpedo/Beam Namen nicht immer identisch)
- Freitag 8. April 2011, 12:48
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Galaxiegenerierung
- Antworten: 39
- Zugriffe: 51876
Re: Galaxiegenerierung
Grundsätzlich liegst du richtig, allerdings spielen bei der Galaxiegenerierung auch die Star- ,Minor- und Anomalie-detensity eine Rolle. Wenn also Randomseed und die anderen drei Werte identisch sind , erhält man immer die gleiche Karte. Da bei vier Werten eine Übersicht sehr viel komplizierter ist,...
- Freitag 8. April 2011, 05:50
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Was bedeuten diverse Eigenschaften im Ship Editor?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7854
Re: Was bedeuten diverse Eigenschaften im Ship Editor?
Naja im Wiki steht nicht alles.
Manche Antworten kannst du dort allerdings finden.
Manche Antworten kannst du dort allerdings finden.
- Mittwoch 6. April 2011, 15:16
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Was bedeuten diverse Eigenschaften im Ship Editor?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7854
Re: Was bedeuten diverse Eigenschaften im Ship Editor?
Hallo DrakonAlpha, Viele Antworten findet man auch im BotE-Wiki http://www.wiki.birth-of-the-empires.de/ . In deinem Fall im Shipeditor/Shiplist-Artikel. z.B.: - Unter Assignment 1 und 2 wir einem Schiff eine "Aufgabe" oder Spezialisierung zugewiesen: Schiffsaufgaben . - Der Camouflagelvl/...
- Freitag 25. März 2011, 06:30
- Forum: MinorRaceEditor
- Thema: Download Minorrace-Editor
- Antworten: 30
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Re: Download Minorrace-Editor
Mit Chef war SirPustekuchen gemeint. Seine Formulierung (leicht bestechlich) bezog sich dann wohl auf den Grad der Bestechlichkeit.
- Donnerstag 24. März 2011, 18:05
- Forum: MinorRaceEditor
- Thema: Download Minorrace-Editor
- Antworten: 30
- Zugriffe: 44478
Re: Download Minorrace-Editor
Der Chef hat im Wiki folgendes zur Bestechlichkeit (corrubility) geschrieben:
0 = very hard (Schwer bestechlich)
1 = hard
2 = middle
3 = easy
4 = very easy (Leicht bestechlich)
Ich weiß nicht ob er mit leicht bzw schwer den Schwierigkeitsgrad oder den Grad der Bestechlichkeit meint
0 = very hard (Schwer bestechlich)
1 = hard
2 = middle
3 = easy
4 = very easy (Leicht bestechlich)
Ich weiß nicht ob er mit leicht bzw schwer den Schwierigkeitsgrad oder den Grad der Bestechlichkeit meint
- Sonntag 20. März 2011, 10:33
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Hotkeys und Mausaktionen
- Antworten: 19
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Re: Hotkeys und Mausaktionen
Ähm ja....... lesen hilft 

- Samstag 19. März 2011, 22:13
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: Hotkeys und Mausaktionen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 28851
Re: Hotkeys und Mausaktionen
Kann ich bestätigen, bei mir funktionieren die Funktionstasten ebenfalls nicht. Wenn es bei Anderen funktioniert,dann liegt es wohl an 64Bit.