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von Revisor
Donnerstag 1. September 2011, 19:20
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [NOBUG] Micrtorpedotubes nicht durchschaltbar
Antworten: 13
Zugriffe: 5038

Re: Micrtorpedotubes nicht durchschaltbar

Wäre es nicht cool/sinnvoller wenn alle Torpedorohre des gleichen Typs mit gewechselt werden?

Ach ja...Ich glaube Ich hab den Bug der das eigentliche Thema des Threads ist gefixt


edit : Bei mir funktioniert das Klicken nicht
von Revisor
Mittwoch 31. August 2011, 19:37
Forum: Spielfunktionen
Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
Antworten: 10
Zugriffe: 3366

Re: Rassen nach Verträgen sortieren

Oh... :shock: Ähm...ja natürlich. Ich hab immer nur darüber nachgedacht das die Farben nicht dem Hintergrund entsprechen sollten.

Dann mach ich mich mal ans Werk :roll:
von Revisor
Mittwoch 31. August 2011, 15:02
Forum: Spielfunktionen
Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
Antworten: 10
Zugriffe: 3366

Re: Rassen nach Verträgen sortieren

So die Linie funktioniert auch.

Ich bitte um Vorschläge für mehr Farben
von Revisor
Mittwoch 31. August 2011, 14:59
Forum: Spielfunktionen
Thema: Minor HeimatSektor
Antworten: 11
Zugriffe: 2321

Re: Minor HeimatSektor

fertig
von Revisor
Mittwoch 31. August 2011, 12:58
Forum: MinorRaceEditor
Thema: Download Minorrace-Editor
Antworten: 30
Zugriffe: 11770

Re: Download Minorrace-Editor

Hast du drangedacht die erste Zeile zu entfernen (Versionsnummer)?
von Revisor
Sonntag 28. August 2011, 12:21
Forum: Spielfunktionen
Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
Antworten: 10
Zugriffe: 3366

Re: Rassen nach Verträgen sortieren

So...Sortierung funktioniert(siehe Bild); der Knopf schaltet um

Tarokyten->Krieg
Tuc->Handelsvertrag
Alle anderen-> neutral

Farben gibt es bisher Bündnis, Krieg und Verteidigungspakt
von Revisor
Samstag 27. August 2011, 21:04
Forum: Spielfunktionen
Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
Antworten: 10
Zugriffe: 3366

Re: Rassen nach Verträgen sortieren

Wie wäre es mit einem Button oben der die sortierung nach Vertrag an/ausschaltet? (der höchste Vertrag(Bündnis,Mitglied) ist oben und Krieg ist unten)

(Zusätzlich zu den Farben)

Das könnte sogar ich realisieren, denke ich.
von Revisor
Freitag 26. August 2011, 21:43
Forum: Spielfunktionen
Thema: Rassen nach Verträgen sortieren
Antworten: 10
Zugriffe: 3366

Re: Rassen nach Verträgen sortieren

Das würde das finden von bestimmten Minorraces wirklich beschleunigen, aber man muss darauf achten ,dass die Farben zu jedem (Rassen-)Hintergrund passen und nicht "unsichtbar" werden. Also schlage ich erstmal kräftige Farben für die Zustände Bündnis und Krieg vor; die dürften vor jedem Hintergrund s...
von Revisor
Montag 4. Juli 2011, 19:35
Forum: Spielsteuerung
Thema: Bedienungselemente
Antworten: 27
Zugriffe: 9124

Re: Bedienungselemente

Andi47 hat geschrieben: Schade. Ist geplant, in einer späteren Version die Startsysteme mod-bar zu machen?
Ja, wahrscheinlich wird dieses Feature in der nächsten Version(wann immer die erscheint) enthalten sein! :mrgreen:
von Revisor
Sonntag 3. Juli 2011, 14:36
Forum: Spielsteuerung
Thema: Bedienungselemente
Antworten: 27
Zugriffe: 9124

Re: Bedienungselemente

Minors kann man über den Raceeditor verändern. Die Startsysteme der Majorraces kann man mit der Alpha 6.1 leider nur über Veränderungen am Quellcode ändern.
von Revisor
Mittwoch 29. Juni 2011, 19:52
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [NO CHANGE] Terraforming
Antworten: 4
Zugriffe: 1993

Re: Terraforming

Ohne nach zuschauen sage ich mal:
Die Sphäre orientiert sich an den vier möglichen Planetengrößen
-Small
-Normal
-Big
-Giant
oder so ähnlich
von Revisor
Montag 27. Juni 2011, 13:48
Forum: Feedback
Thema: Feedback zur Homepage
Antworten: 26
Zugriffe: 8727

Re: BotE-Wiki: Gebrochener Link bei Kleinen Völkern

Das liegt daran das die Homepage derzeit neu aufgebaut wird und sämtliche Seiten (dazu gehört auch die Liste der Minorraces) nicht verfügbar sind.

Das Problem löst sich sobald die Homepage wieder online geht.
von Revisor
Montag 20. Juni 2011, 13:57
Forum: Modding
Thema: Kurzanleitung zum Modden
Antworten: 15
Zugriffe: 8459

Re: Kurzanleitung zum Modden

Das Logo ohne Hintergrund ist schon bei den normalen Spieldateien nämlich unter \Graphics\Symbols\MAJOR6.bop

Es ist eine umbenannte png-datei
von Revisor
Samstag 18. Juni 2011, 22:40
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Problem beim svn-update
Antworten: 34
Zugriffe: 13209

Re: Problem beim svn-update

Hmm...bei mir klappt nach einer kurzen Anlaufzeit(5min) alles bestens. Auch mit https: https://Bote.svn.codeplex.com/svn hast du evtl. einen firewall der den Zugriff blockt? edit: Wenn du mit einem Proxy surfst könnte ssh+svn://Bote.svn.codeplex.com/svn eventuell funktionieren (sagt zumindest google)
von Revisor
Montag 23. Mai 2011, 19:53
Forum: Talk Talk rund um BotE
Thema: BotE-Downloadzahlen und -mirrors
Antworten: 113
Zugriffe: 36987

Re: Downloadzahlen und -mirrors

Wow :shock: das müssen ja phänomenale Downloadzahlen sein wenn wir alle anderen Spiele übertreffen.

Weiter so :mrgreen:

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