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von Anonymissimus
Freitag 2. Dezember 2016, 14:10
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Your typical newbie questions... And some more :)
Antworten: 34
Zugriffe: 6963

Re: Your typical newbie questions... And some more :)

Darkness hat geschrieben:Das sind auch Spezialwaffen und aus dem ursprünglichen StarTrek Kontext heraus gibt es einen Grund, dass nur ein Minor die besitzt. ;]
Welcher Grund wäre das denn ? Sollen die Brane Q symbolisieren ?
von Anonymissimus
Dienstag 22. November 2016, 18:00
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Spionage / Sabotage
Antworten: 11
Zugriffe: 3437

Re: Spionage / Sabotage

Das mit dass Training automatisch angewendet wird hatte ich seit der letzten stabilen C++ Version hinzugefügt, also wahrscheinlich spielst du noch das letzte Release und nicht die Testversion. Die savegames vom Release sind nicht kompatibel mit der Testversion. (Wie ist dieser Punkt eigentlich bei d...
von Anonymissimus
Montag 14. November 2016, 18:24
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 66151

Re: Ideen / Vorschläge

Also für unser Klingonen-Pendant und so macht es absolut Sinn, dass sie lieber alle sterben wollen, als sich zu unterwerfen.
von Anonymissimus
Samstag 12. November 2016, 21:43
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 66151

Re: Ideen / Vorschläge

Aber wenn keines der angreifenden Schiffe Torpedos hat, dann wird nicht bombardiert! Zb eine größere Anzahl von Kolos/Transen mit einer Reihe von Truppen und nur ein einziges Schiff mit Assaultfähigkeit macht Sinn. Die Bevölkerung kann aber trotzdem ganz ausgelöscht werden, wenn man Pech hat, auch n...
von Anonymissimus
Freitag 11. November 2016, 19:17
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 66151

Re: Ideen / Vorschläge

Natürlich würde ich mir wünschen, dass die KI nicht immer so die Minors wegbomben würde. Aber dass die Minors unzerstörbar sein sollen find ich nicht gut. Es gibt ein paar MInors, die nutzlos sind, da macht es Sinn sie zu zerstören. Und die Cartarer (mit Invasion) wären dann noch stärker, wenn sie k...
von Anonymissimus
Donnerstag 10. November 2016, 19:50
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 312
Zugriffe: 50809

Re: Bugs

Genau sehen kann man das glaub nur wenn man das ensprechende Gebäude im Gebäudeeditor öffnet. Da steht dann genau aufgeschlüsselt, was für Wirkungen es hat. Ansonsten halt aufwendig beobachten. "Tech" boni gelten glaub immer imperienweit ja, aber Forschungsboni können auch systemspezifisch sein, gla...
von Anonymissimus
Mittwoch 9. November 2016, 17:39
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 312
Zugriffe: 50809

Re: Bugs

Wo he hiv hat geschrieben:Heisst das nun, dass diese Gebäude nur für ein System einen Bonus geben ?
Ja, manche.
von Anonymissimus
Montag 10. Oktober 2016, 17:42
Forum: BotE for Android
Thema: Bugs
Antworten: 312
Zugriffe: 50809

Re: Bugs

There are some/many buildings which only grant bonuses to the production of the system where they are, and not to the global production (of research/security/whatever). The bonuses in the intel section are only the global ones. Check turning the building on/off, the security production of the system...
von Anonymissimus
Montag 3. Oktober 2016, 09:37
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Military vs Civilian Upkeep
Antworten: 5
Zugriffe: 2898

Re: Military vs Civilian Upkeep

That's not a bug. The zero upkeep is only applied to newly built ships, so you have to take care to consume the existing ships first.
Perhaps it was a bug originally, but nobody else other than me had ever complained about it, so it became a feature.
von Anonymissimus
Sonntag 2. Oktober 2016, 12:57
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Military vs Civilian Upkeep
Antworten: 5
Zugriffe: 2898

Re: Military vs Civilian Upkeep

In addition to colony ships and transporters, only the probes given to Terraneans at the start. I don't know what you mean by database, but no space stations of any kind are considered civilian.
von Anonymissimus
Dienstag 13. September 2016, 16:31
Forum: BotE Android (Linux)
Thema: Re: BotE Android (Linux)
Antworten: 53
Zugriffe: 14308

Re: BotE Android (Linux)

Ich habs mal probiert ohne dass mein xrandr Skript beim einloggen ausgeführt wird. Siehe da, BotE öffnet sich ganz kurz und ich krieg dann ne andere exception: Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL 2.0 or higher with the FBO extension is required....
von Anonymissimus
Montag 12. September 2016, 16:52
Forum: BotE Android (Linux)
Thema: Re: BotE Android (Linux)
Antworten: 53
Zugriffe: 14308

Re: BotE Android (Linux)

Es liegt wahrscheinlich am Betriebssytem bzw der genauen Distribution. Es ist die gemeinsame Komponente der Ausführungsbedingungen, welche ich bis jetzt versucht hab, und hängt vermutlich mit meinen sehr beschränkten Auflösungsoptionen zusammen. Ich hab eigentlich nur 800x600, 848x480 und 640x480. A...
von Anonymissimus
Samstag 10. September 2016, 22:38
Forum: BotE Android (Linux)
Thema: Re: BotE Android (Linux)
Antworten: 53
Zugriffe: 14308

Re: BotE Android (Linux)

Das ist eine brandneue Radeon 9000 Pro von 2002...also anscheinend ja, hat sie.
Hardware vom Sperrmüll. xD Deshalb auch 32 bit.
von Anonymissimus
Samstag 10. September 2016, 21:04
Forum: BotE Android (Linux)
Thema: Re: BotE Android (Linux)
Antworten: 53
Zugriffe: 14308

Re: BotE Android (Linux)

Hm, bei den jars gibt's kein 32/64 bit Unterschied ? Ich hab trotzdem wie immer Pech: Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.ExceptionInInitializerError at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setVSync(LwjglGraphics.java:558) at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1....
von Anonymissimus
Samstag 10. September 2016, 09:21
Forum: BotE Android (Linux)
Thema: Re: BotE Android (Linux)
Antworten: 53
Zugriffe: 14308

Re: BotE Android (Linux)

Könnte bitte eine 32bit Linux version bereitgestellt werden ? Wobei eine einzige erstmal reicht, zum Testen obs auf diesem Rechner überhaupt geht.

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