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von grammaton
Dienstag 10. Juli 2018, 18:33
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2983

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Einige Hintergründe, wie der Omega, sind leider nicht so gut aufgeteilt. Wie gesagt, man müsste diese mal neu machen um die Texte da perfekt reinpassen. Also meine Vorgehensweise ist ein bisschen anders. Ich sortiere meine Systeme im Systemübersicht nach den Bauauftrag, und wenn nichts da ist dann ...
von grammaton
Dienstag 10. Juli 2018, 16:31
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2983

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Ich schreibe mal meine Antworten in rot dazu . :wink: ... 3. Wie schon geschrieben, wenn ich nicht den falschen Ort meine sind da doch schon Pfeilsymbole. Nein, da sind + und - Button. Ich habe auch extra einen Button gepostet, wie ich ihn mir vorstelle. 11. Ich habe zwar (zumindest so weit ich wei...
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 21:57
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2983

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Hallo blotunga, danke für deine Antworten! Siehe meine Antworten mit rot. 3. In der Systemansicht unter Bauwerke statt +/- Pfeile <> verwenden Zum Durchblättern der Gebäude Liste <> verwenden. Das wäre einfach passender. Die Button sind aber sehr schön! Die würde ich lassen, und nur die Zeichen erse...
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 21:20
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte
Antworten: 4
Zugriffe: 1348

Re: [BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte

Cool, danke!

LG
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 21:18
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
Antworten: 6
Zugriffe: 1025

Re: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern

Ja, kann man eigentlich lassen wie es ist. :)

LG
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 14:31
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2983

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Ich schreibe mal meine Antworten in rot dazu . :wink: Ich schreibe auch mal, was ich zu den Vorschlägen meine: 1. Ich hatte da noch kein Problem, das scheint mir subjektiv zu sein. Für mache ist es deutlich, für manche nicht. Zu Beginn habe ich es überhaupt nicht bemerkt. Man muss groß zoomen und/o...
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 14:22
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 65230

Re: Ideen / Vorschläge

Zu den Handelsrouten: Dass die Bevölkerungsgrösse beider Systeme und auch die Entfernung eine Rolle spielen wäre sicher logisch. Ob es das braucht ist eine andere Frage. Zumindest würde es einen enormen Aufwand bedeuten, wenn man das als Spieler voll ausnützen würde. Ab einem bestimmten Zeitpunkt h...
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 14:10
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
Antworten: 6
Zugriffe: 1025

Re: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern

Daran habe ich auch gedacht.
Eine Art Schwund einbauen wie beim Stellaren-Lager.
Dann würde man es aber auch nicht mehr verwenden, und der Aufwand wäre umsonst.

Am besten lässt man es wie es ist, oder fixed es.

LG
von grammaton
Sonntag 8. Juli 2018, 14:07
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Wurmloch und Außenposten
Antworten: 4
Zugriffe: 797

Re: Wurmloch und Außenposten

Ja, ist sicher etwas, was man nicht unbedingt braucht.

Solange die KI selber keine Wurmlöcher verwenden kann, wäre das noch ein zusätzlicher Nachteil. Das sehe ich ein.
Später, falls die KI das einmal kann, könnte man vl. drüber nachdenken.

LG
von grammaton
Samstag 7. Juli 2018, 23:18
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte
Antworten: 4
Zugriffe: 1348

[BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte

Hallo, wenn man mit einer Flotte aus Transportern in einem Deuterium-Nebel Deuterium abbaut, baut nur das erste Schiff, welches die Flotte gebildet hat, Deuterium ab. Die restlichen Schiffe gehen leer aus. Löst man die Flotte auf, stehen alle Transporter korrekt auf Deuteriumextraktion, und bauen da...
von grammaton
Samstag 7. Juli 2018, 22:14
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 65230

Re: Ideen / Vorschläge

Ja, beim zweiten Vorschlag habe ich mir beim Schreiben schon gedacht, dass man das nicht unbedingt braucht. Man ist ja sowieso bedacht, alle Arbeiter einzusetzen. Es wäre zwar irgendwie nett, aber vermutlich lohnt der Aufwand nicht. Mein erster Vorschlag mit den Handelsrouten hat aber Substanz. Das ...
von grammaton
Samstag 7. Juli 2018, 22:10
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Benutzt die KI Wurmlöcher?
Antworten: 4
Zugriffe: 772

Re: Benutzt die KI Wurmlöcher?

Ja, vielleicht kann man das einbauen, wenn alles andere mal fertig ist.

Es würde das Spiel schon aufwerten, wenn plötzlich ein Alien, Minor oder Major durch ein Wurmloch auftauchen würde. 8)

LG
von grammaton
Samstag 7. Juli 2018, 22:08
Forum: BotE Android - Questions and Answers
Thema: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
Antworten: 6
Zugriffe: 1025

Re: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern

Danke. Also ja, game Breaking ist es wohl nicht, aber .. man kann das schon super einsetzen. Zb. bei Deuterium-Extraktion. Ich würde Vorschlagen, daraus sogar etwas zu machen. Schön wäre, dafür ein neues Transportschiff zu kreieren. Eine Art Super-Frachter mit dem nur Rohstoffe (keine Truppen) trans...
von grammaton
Samstag 7. Juli 2018, 17:23
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Beziehungsverbesserung duch Handelsrouten
Antworten: 2
Zugriffe: 1440

Beziehungsverbesserung duch Handelsrouten

Hallo, wie berechnet sich die Verbesserung der Beziehung zu einem Minor durch a) Handelsrouten und b) Terraforming. Was mich explizit interessiert, ist, ob es einen Unterschied macht, wenn ich pro Runde mehr Terraforming-Punkte für den Minor abarbeite, oder ob es einfach nur einen Zufallswurf pro Ru...
von grammaton
Samstag 7. Juli 2018, 16:11
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 65230

Re: Ideen / Vorschläge

Vorschlag zu Handelsrouten Soweit mir bekannt, ist das Creditaufkommen einer Handelsroute nur von der Bevölkerungsanzahl des Zielsystems, also des Handelspartners, abhängig. Das ist sehr unrealistisch, und sollte geändert werden. Ich würde vorschlagen, dass zur Berechnung der Credits zumindest die ...

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