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von grammaton
Montag 23. Juli 2018, 13:14
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: [Vorschlag] - Thema Intel
Antworten: 0
Zugriffe: 1079

[Vorschlag] - Thema Intel

Hallo Leute, weil die Idee so genial ist, habe ich hier ein altes Thema aus dem Forum ausgegraben, und möchte es erneut für "BotE 4 Android" zur Diskussion stellen: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1602&hilit=spion Bitte durchlesen, und dann hier posten. Danke! Hat natür...
von grammaton
Montag 23. Juli 2018, 13:02
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Wurmloch-Probleme
Antworten: 9
Zugriffe: 1428

Re: [BUG] Wurmloch-Probleme

Danke, ich habe bereits die aktuellste Version.
BotE 4 Android (Win) funktioniert auch scheinbar tadellos.
Ich kann nur die Alpha7 nicht mehr starten, hat aber eventuell auch nichts mit BotE 4 Android zu tun …

LG
von grammaton
Samstag 21. Juli 2018, 22:23
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Wurmloch-Probleme
Antworten: 9
Zugriffe: 1428

Re: [BUG] Wurmloch-Probleme

Ich habe beide BotE-Versionen installiert.
Möglicherweise ist dass das Problem?!

LG
von grammaton
Samstag 21. Juli 2018, 22:19
Forum: BotE for Android
Thema: Autobau und Autoerforschen
Antworten: 4
Zugriffe: 2094

Re: Autobau und Autoerforschen

Aha, also werden systematisch unentdeckte Felder aufgedeckt, und wenn ein Sternensystem aufgedeckt wird, wird dieses erforscht. Also wie ein Mensch es machen würde. :)
Nett!

LG
von grammaton
Freitag 20. Juli 2018, 18:02
Forum: BotE for Android
Thema: Autobau und Autoerforschen
Antworten: 4
Zugriffe: 2094

Re: Autobau und Autoerforschen

Autoerforschen meidet Systeme mit möglich feindlichen Schiffen, und es fliegt an nur Systeme die noch nicht erforscht waren und in Reichweite sind. Ich denke es funktioniert ziemlich gut. Meinst du mit "Systeme" unaufgedeckte Sektoren, oder wirklich Systeme .. also Planetensysteme? Falls Zweiteres,...
von grammaton
Dienstag 17. Juli 2018, 21:39
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Wurmloch-Probleme
Antworten: 9
Zugriffe: 1428

Re: [BUG] Wurmloch-Probleme

Komisch, bei mir ging es vorgestern nicht.
Vielleicht braucht das Spiel ab und zu einen Restart?!?

Danke für das prompte testen!

LG
von grammaton
Dienstag 17. Juli 2018, 20:14
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Wurmloch-Probleme
Antworten: 9
Zugriffe: 1428

Re: [BUG] Wurmloch-Probleme

Wie versprochen, der Spielstand.

LG
von grammaton
Dienstag 17. Juli 2018, 15:23
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Wurmloch-Probleme
Antworten: 9
Zugriffe: 1428

Re: [BUG] Wurmloch-Probleme

Gerade mit Instabilen Wurmlöchern erstellte Kolonien aber würden ja auch realistisch abgeschneidet werden wenn der Wurmloch umzieht. Stimmt, bei einem instabilen Wurmloch wäre das logisch. Es handelt sich in diesem Fall aber um ein stabiles Wurmloch. Ich hänge bei Gelegenheit Spielstand hier rein. ...
von grammaton
Sonntag 15. Juli 2018, 12:01
Forum: BotE Android (Windows version)
Thema: [BUG] Wurmloch-Probleme
Antworten: 9
Zugriffe: 1428

[BUG] Wurmloch-Probleme

Hallo, durch die Wurmlöcher ist ja viel zusätzliche Dynamik in das Spiel gekommen. Ich liebe sie! Vor allem die Idee mit den Instabilen-Wurmlöchern … super! :) Sie sind ein echter Gewinn für das Spiel! Es ergeben sich allerdings auch einige Probleme aus der Implementierung von Wurmlöchern: 1. Die Fl...
von grammaton
Freitag 13. Juli 2018, 09:23
Forum: Spielsteuerung
Thema: Button hin zu Schiffsdesign
Antworten: 3
Zugriffe: 8900

Re: Button hin zu Schiffsdesign

Eine kleine feine Idee.
Warum hat man das nie umgesetzt?

LG
von grammaton
Donnerstag 12. Juli 2018, 18:35
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Beziehungsverbesserung duch Handelsrouten
Antworten: 2
Zugriffe: 1309

Re: Beziehungsverbesserung duch Handelsrouten

Danke blotunga! Die Frage mit den Handelsrouten ist für mich jetzt nicht mehr so entscheidend. Falls du es mal zufällig in Erfahrung bringst, kannst du es gerne hier posten. Spar dir aber extra nachzusehen, du hast sicher Wichtigeres zu tun. Aufgrund des Handelsroutensystems in BotE, ist die Antwort...
von grammaton
Donnerstag 12. Juli 2018, 18:29
Forum: BotE for Android
Thema: Ideen / Vorschläge
Antworten: 357
Zugriffe: 59858

Re: Ideen / Vorschläge

Betreff Vorschlag Handelsrouten: Bei BotF und vielen anderen Spielen ist es so, aber ich sehe es ein. :wink: Ich verstehe, warum das hier anders gelöst hat. Zu Gunsten des Gameplays kann man es auch lassen wie es ist. Ich bin ja selber nicht scharf darauf, noch mehr Mikromanagement am Hals zu haben...
von grammaton
Donnerstag 12. Juli 2018, 17:55
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2460

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Achso, verstehe!

Eh nicht so schlimm.
Dann haben wir zumindest noch einige Zeit um auf unserer Seite etwas weiterzubringen. :wink:

LG
von grammaton
Mittwoch 11. Juli 2018, 22:59
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2460

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Ja. Tatsächlich. Wenn man auf die obere Hälfte klickt, funktioniert es. Danke blotunga! Bitte aber trotzdem die Doppel-Klick-Variante herausnehmen! ich warte auf einen offiziellen Release, aber ich könnte probieren mit einen NIGHTLY eine neue Version rauszubringen. Warum musst du auf einen Release w...
von grammaton
Mittwoch 11. Juli 2018, 09:02
Forum: BotE for Android
Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Antworten: 16
Zugriffe: 2460

Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung

Mir ist plötzlich eine Idee gekommen, ist das auch bei jeder Rasse etwas anders ? Den bei den Terranern hat es da orange, hinten offene, Dreiecke also Pfeile. Leider habe ich keinen anderen fortgeschrittenen Spielstand, ich kann also nicht überprüfen, ob es je nach Rasse anders aussieht. Interessan...

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