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von master130686
Freitag 5. Juli 2013, 09:21
Forum: Buildings
Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
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Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung

Ich denke auch dass, wie auch immer es im Endeffekt geändert wird (davon gehe ich erstmal aus), dass ein rassenspezifische Anpassung am günstigsten wäre. Die Cartarer bräuchten so was z.B. eigentlich garnicht, da die sowieso mehr oder weniger alles invasieren (zumindest sobald das für die KI impleme...
von master130686
Donnerstag 4. Juli 2013, 20:21
Forum: Feedback to mod versions
Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen

Die Hälfte der Besatzung, aber die Wartung und Instandhaltung (und wir reden ja in BotE von ein paar Wochen bis ein paar Monaten pro Runde) kosten viel mehr (High Tech). Und die Hälfte der Besatzung dürfte auch noch viel teurer sein als das doppelte früher (selbst Inflationsbereinigt), da man ja qua...
von master130686
Donnerstag 4. Juli 2013, 17:24
Forum: Feedback to mod versions
Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen

aber warum brauche ich dann ein neues Schiff wegen etwas Panzerung und Schild? I.d.R. sollten neue Schiffe neben erhöhten Schild- und Hüllenwerten auch ein erhöhtes Schildlvl haben (was durch die erhöhte Regeneration auch den Unterhalt etwas anhebt), ebenso wie mehr und bessere Waffen. Evtl. könnte...
von master130686
Donnerstag 4. Juli 2013, 15:37
Forum: Feedback to mod versions
Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen

Die Minors gibt es nach der Spielgeschichte ja eigentlich ja schon lange vor den Majors, die jetzt neu auf der kosmischen Bühne auftreten. Sie hätten genügend Zeit gehabt, um ausgefeiltere Produktionsverfahren und z.b. durch Verbundbauweisen und ähnliches leichter zu bauende Schiffskonstuktionen zu...
von master130686
Donnerstag 4. Juli 2013, 00:44
Forum: Buildings
Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
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Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung

nun, es würde mich schon stören, nichts im System bauen zu können weil immer das Gebäude läuft Diese Situation meine ich garnicht. In meinem letzten Omega-Spiel hatte ich irgendwann in den meisten Systeme alles gebaut was ging. Und in so einer Situation würde ich dieses Gebäude dann durchlaufen las...
von master130686
Mittwoch 3. Juli 2013, 20:37
Forum: Buildings
Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
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Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung

Grundsätzlich bin ich dafür, aber nach welchen Bedingungen soll das aktivierbar sein? Wenn man es immer aktivieren kann, was sollte einen dann daran hindern das immer laufen zu lassen (also zwischen Updates). Und wenn man es nur unter bestimmten Bedingungen aktivieren kann, welche sollen das sein?
von master130686
Mittwoch 3. Juli 2013, 11:33
Forum: Feedback to mod versions
Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen

Es geht aber keineswegs nur um persönliche Vorlieben, wenn ein Spiel nur dadurch zu gewinnen ist, massiv Minorschiffe zu bauen ... und schaut man hier das Forum durch tun dies sehr viele, und wenn es nur als gutes und günstiges Füllmaterial für eigene Flotten dient. Aber genau das fällt ja weg, sob...
von master130686
Mittwoch 3. Juli 2013, 03:37
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Was noch fehlt im Spiel
Antworten: 42
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Re: Was noch fehlt im Spiel

Wenn ich mich recht erinnere wurde das noch so von BotF übernommen. Und ja... der "Zufall" kam erst später.
von master130686
Dienstag 2. Juli 2013, 16:47
Forum: Feedback to mod versions
Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen

Da die Excel-Tabelle nicht funktioniert, lade ich die hier nochmal direkt hoch (zusammen mit allem anderen). Gleichzeitig noch ein paar Anmerkungen zu deinen Anmerkungen. Falls auch diesmal die Excel-Tabelle (is mit Office 2003 gemacht) nicht geht, mach ich noch ein paar weitere Anmerkungen bzw. Erk...
von master130686
Montag 1. Juli 2013, 14:55
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Shiplist.data - Korrekturen
Antworten: 30
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Re: Shiplist.data - Korrekturen

Die Sache mit den Omegas ist quasi schon behoben, nur halt noch nicht offiziell. Wie einige sicher schon gelesen haben, habe ich die Shiplist überarbeitet. Im Falle der Omegas gehört u.a. dazu dass die Resch nur einen Omega1-Werfer hat. Zudem sind die Rok'Hanar-Fighter ebenso verschwunden wie die Da...
von master130686
Donnerstag 27. Juni 2013, 08:13
Forum: Troops
Thema: Truppendemontage
Antworten: 5
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Re: Truppendemontage

Man könnte die auch in einer Invasion verbraten (also eine, die gar nicht klappen soll - bei mir wären das i.d.R. Systeme unter 25 Mrd.). Das hätte gleich noch den positiven Effekt, dass die Bevölkerung schneller runter gehen würde und man nicht alles wegbomben muss.
von master130686
Mittwoch 26. Juni 2013, 23:37
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Was noch fehlt im Spiel
Antworten: 42
Zugriffe: 21524

Re: Was noch fehlt im Spiel

Was isn da passiert? Wie hat die KI reagiert? bzw. Hat sie überhaupt reagiert?
von master130686
Mittwoch 26. Juni 2013, 20:17
Forum: Feedback
Thema: BotE-Highscore
Antworten: 18
Zugriffe: 11116

Re: BotE-Highscore

Gespielt als Omega, Star-Density 10, Minor-Density 15, riesige Galaxie (Islands; random und aliens aktiviert), random seed: 1 und die Endrunde ist 606.
von master130686
Mittwoch 26. Juni 2013, 18:26
Forum: User Modifications
Thema: V0.90-Mod (rainer)
Antworten: 23
Zugriffe: 8262

Re: V0.90-Mod (rainer)

Wenn das ging, wäre das vor allem für Multiplayer-Spiele perfekt. Einfach alles an "KI" löschen und dann jeder gegen jeden (und/oder halt Teams).
Aber ich glaube mich zu erinnern dass das nicht so ohne weiteres geht.
von master130686
Mittwoch 26. Juni 2013, 18:25
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Was noch fehlt im Spiel
Antworten: 42
Zugriffe: 21524

Re: Was noch fehlt im Spiel

Kann man nicht "einfach" einen Schiffs-Baustop programmieren, wenn das Creditguthaben unter Null sinkt (evtl. auch noch gekoppelt an das Einkommen)? Also für Excel (da ich nicht ausreichende Programmierkenntnisse habe, muss das als Beispiel reichen) wäre das dann: =WENN(Credits<0;Schiffsbaustop;"") ...

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