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von master130686
Samstag 13. Juli 2013, 02:24
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
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Re: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor

Bei mir geht der neue Editor. Allerdings habe ich gerade festgestellt, dass die MinorRaces.data offenbar eine alte Version sein muss, denn hier haben alle Minors nur maximal eine Eigenschaft. Und ich hatte ja, wie schonmal gesagt, damals selbst die Änderungen mit den mehrfachen Eigenschaften vorgeno...
von master130686
Samstag 13. Juli 2013, 02:18
Forum: Game data
Thema: Moralevent: Außenposten zerstört
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Re: Moralevent: Außenposten zerstört

Oh... wusste ich nich.
von master130686
Freitag 12. Juli 2013, 19:18
Forum: Game data
Thema: Moralevent: Außenposten zerstört
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Re: Moralevent: Außenposten zerstört

Deine Vorschläge in gelber Hervorhebung betreffen Hanuhr, Khayrin und Rotharianer. Terraner wären also gar nicht nicht betroffen. Da ich, wie erwähnt, mehrfach keine Kampfhandlungen mehr feststellen konnte, bevor auch der Rest der Systeme rebellierte, ist es wahrscheinlich, dass dafür Verträge vera...
von master130686
Freitag 12. Juli 2013, 17:46
Forum: Game data
Thema: Moralevent: Außenposten zerstört
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Re: Moralevent: Außenposten zerstört

Es war/ist kein Einzelfall. In meinem neuen Spiel bin ich Roth und da gibt es -4 Moral für einen verlorenen Kampf und -4 pro verlorenem Außenposten. Also bei am Ende 11 oder 12 verlorenenen Außenposten macht das schon -88 bzw. -96 Moral (zzgl. dem Moralminus für ein bombardiertes System). Und da die...
von master130686
Freitag 12. Juli 2013, 03:59
Forum: Feedback
Thema: BotE-Highscore
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Re: BotE-Highscore

Gespielt als Cartarer, Star-Density 10, Minor-Density 15, riesige Galaxie (Islands; random und aliens aktiviert), random seed: 2 und die Endrunde ist 575.
von master130686
Freitag 12. Juli 2013, 03:50
Forum: Game data
Thema: Moralevent: Außenposten zerstört
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Moralevent: Außenposten zerstört

Den Moralmalus für einen verlorenen Außenposten würde ich empfehlen wegzulassen. Ich habe in meinem aktuellen Spiel nicht mal zehn Rotharianische Außenposten innerhalb von 2-3 Runden zerstört und schon hatten sich 12 ihrer 14 Systeme losgelöst - und die letzten 2 folgten eine Runde später (ob das au...
von master130686
Donnerstag 11. Juli 2013, 18:31
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
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Re: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor

Beide Begiffe können entweder nur bei Majors oder nur bei Minors sinnvoll eingesetzt werden. Denn aus hostile + hostile werden keine Freunde und aus soloing + soloing keine Partner. Allerdings machen beide Begriffe bei den derzeitigen Majors keinen Sinn, bei den Minors schon. Sollte nicht bereits a...
von master130686
Donnerstag 11. Juli 2013, 14:56
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
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Re: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor

Bei mir geht der nicht, da kommt immer eine Fehlermeldung (siehe Bild). ich bin mir nicht sicher, ob 10 = soloing oder 11 = hostile überhaupt von BotE.exe verwendet werden (oder nur für Majors) - darum habe ich es mal aus dem Editor rausgenommen...es hat eh kein Minor 10 oder 11) Zumindest HOSTILE w...
von master130686
Mittwoch 10. Juli 2013, 19:59
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
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Re: Bug im Minorrace-Editor

So ziemlich gleich hab ich das damals auch schon gesagt...
von master130686
Dienstag 9. Juli 2013, 18:46
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
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Re: Mutmaßlicher Bug im Minorrace-Editor

Ja, das ist leider nicht neu. Diesen Fehler gibt es schon seit der Einführung von mehreren Rasseneigenschaften und der damit einhergegangenen Anpassung des MinorRaceEditors. Leider hatte die Anpassung bisher keine sehr hohe Priorität (bzw. ist vermutlich auch irgendwann vergessen worden).
von master130686
Montag 8. Juli 2013, 16:05
Forum: Archiv Alpha7-Bugs
Thema: [NOBUG] Reparieren-Befehl
Antworten: 8
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Re: Reparieren-Befehl

Gut zu Wissen. Ist es eigentlich geplant dass der "Reparieren"-Befehl irgendwann auch die Reparaturgeschwindigkeit erhöht?
und vor allem melden sie sich, sobald sie wieder einsatzbereit sind.
Davon hab ich noch nix gemerkt.
von master130686
Montag 8. Juli 2013, 16:03
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Shiplist.data - Korrekturen
Antworten: 30
Zugriffe: 11658

Re: Shiplist.data - Korrekturen

Ich hab es jetzt folgendermaßen geändert: - die Dagger ersetzt nicht mehr die Battle Axe - dafür gibt es einen neuen Scout bei ~Tech6, die Longsword (die Werte sind, bis auf die Waffen, anhand meiner Berechnungen bzw. sonstigen Vorgaben entstanden) - hier würde noch ein Bild fehlen (ich nehm' erstma...
von master130686
Sonntag 7. Juli 2013, 22:20
Forum: Archiv Alpha7-Bugs
Thema: [NOBUG] Reparieren-Befehl
Antworten: 8
Zugriffe: 1922

[NOBUG] Reparieren-Befehl

Mir ist beim Spielen gerade aufgefallen, dass man den Reparieren-Befehl nicht geben kann (bzw. er auch außer Kraft gesetzt wird), sobald mind. ein Schiff in der Flotte volle Hülle hat. Ich finde man sollte den Befehl immer geben können, so lange noch mind ein Schiff in der Flotte nicht volle Hülle h...
von master130686
Freitag 5. Juli 2013, 14:57
Forum: Buildings
Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
Antworten: 14
Zugriffe: 4922

Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung

Andererseits ... wie kann die Sabotage auf sich selbst stellen? Das geht doch lediglich mit innerer Sicherheit ... oder? Wie genau das dann funktioniert bzw. funktionieren soll, weiß ich noch nicht. Aber schon jetzt verbessert man ja die Zustimmung von Minors (zumindest jener außerhalb des eigenen ...
von master130686
Freitag 5. Juli 2013, 11:35
Forum: Buildings
Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
Antworten: 14
Zugriffe: 4922

Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung

Wenn jetzt noch Akzeptanzwertänderung dazukommen würde ... oha ... Ich glaube ich war nicht ganz deutlich... Ich bezog mich bei meinen Vorschlägen mehr auf die "Innenpolitik", also die eigenen Gebäude und das Einsetzen des Geheimdienstes als Stärkung der eigenen Minors. Also wenn die Akzeptanz durc...

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