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von Dennis0078
Dienstag 15. April 2014, 18:28
Forum: Grafik und Design
Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

weil auf den briefmarkengroßen PNG's kaum Details zu erkennen sind. Hallo zechelon, ich finde deine Grafiken toll Die Schiffe findest du im Original im Wiki unter Schiffsgrafiken http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Schiffsgrafiken oder in den Credits http://birth-of-the-empires.de/wiki/in...
von Dennis0078
Sonntag 13. April 2014, 11:54
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Window-Modus
Antworten: 3
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Re: Window-Modus

hehe da fehlen die schwarzen Balken rechts und links
vielleicht kann man mal irgendwann rechts noch eine Schaltfläche hinzufügen für Chat oder so.
dann hatte man wieder 4:3
von Dennis0078
Sonntag 13. April 2014, 11:46
Forum: Graphics
Thema: Texturen
Antworten: 3
Zugriffe: 3427

Re: Texturen

Danke zechelon,
aber die Sache hat sich schon erledigt.
von Dennis0078
Sonntag 13. April 2014, 11:44
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Galaxiegenerierung
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Zugriffe: 12676

Re: Galaxiegenerierung

Ich könnte mir Vorstellen das es eventuell mit bunte pattern gehen könnte, das bestimmte Anomalien an vorgegebene Stellen landen. In der Darstellung der Karte, müsste dann die gleiche Anomalien zu einer Grafik verschmelzen :D Das würde dann aber wohl nur bei vorgefertigten pattern funktionieren. Ans...
von Dennis0078
Samstag 22. März 2014, 20:15
Forum: Grafik und Design
Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Zechelons 3D-Grafiken

hmm ...
schreibe doch mal den Chef ne PM
vielleicht lässt er sich dazu hinreisen bzw. anlocken *g*
von Dennis0078
Samstag 22. März 2014, 06:36
Forum: Grafik und Design
Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Zugriffe: 36133

Re: Zechelons 3D-Grafiken

hey das sieht ja richtig gut aus :D hehe ... wenn ich mir das Bild so ansehe, könnte ich mir gut Vorstellen das sich die Station in 8 Einzel-Segmente zerlegen könnte, welche über Antrieb verfügen. So könne ein Station mal den Standort wechseln. Könnten 5 Ufos und 2 Untertassen sowie das Grundgestell...
von Dennis0078
Sonntag 9. März 2014, 13:25
Forum: Grafik und Design
Thema: Zechelons 3D-Grafiken
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg

PS: hinsichtlich Truppen müßte auch Dennis noch ein paar Dateien haben http://birth-of-the-empires.de/wiki/ind ... Dennis0078 ohh ... da muss ich mal sehen wo die vergraben sind. Truppen waren ja eigentlich nur als 2D wichtig ... dafür war ja kein 3D Kampf geplant. http://ship.shapewright.com ist a...
von Dennis0078
Samstag 1. März 2014, 06:19
Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
Thema: Saturday (evening) Games
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Re: Saturday (evening) Games

schätze mal, da fehlt einfach die Anleitung Man könnte vllt auch das Spiel generieren und erst anschließend Spieler zuweisen. Die günstigsten Startpositionen bekommt die KI. Zu bestimmt 50% oder mehr entscheidet die Startposition wie stark man ist/wird, und nicht etwa Können/Strategie/was auch immer...
von Dennis0078
Sonntag 23. Februar 2014, 21:10
Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
Thema: Saturday (evening) Games
Antworten: 67
Zugriffe: 14501

Re: Saturday (evening) Games

kamen eigentlich Truppen zum Einsatz?
von Dennis0078
Samstag 22. Februar 2014, 18:08
Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
Thema: Saturday (evening) Games
Antworten: 67
Zugriffe: 14501

Re: Saturday (evening) Games

Dennis Tech15-Mod geht schlecht, weil der vermutlich nur deutsch ist :( http://bote2.square7.ch/Tech15-Mod-04.zip Nunja in der englischen Spalte habe ich einfach den gleichen deutschen Text rein kopiert damit es zumindest Spielbar ist. Da sind dann eben nur die neuen Gebäude in deutsch. Allerdings ...
von Dennis0078
Samstag 22. Februar 2014, 08:52
Forum: Troops
Thema: Truppentraining
Antworten: 15
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Re: Truppentraining

War mir nicht bekannt, dass Truppentraining als nicht implementiert galt, und hab es mal "gefixt". Also es geht jedenfalls, wenn Truppe(n) im System sind und ein Truppentrainingsgebäude, und zwar automatisch. Und der Manager schaltet das Trainingsgebäude auch on/off. Allerdings haben Cartarer norma...
von Dennis0078
Samstag 22. Februar 2014, 08:41
Forum: Game data
Thema: Moral.data
Antworten: 3
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Re: Moral.data

Ich schätze mal das muss programmiert werden.
In irgendwelchen Mods lassen sich ja nur Existierende Werte umändern.
Werte nur hinzufügen bringt glaube ich nichts
Wenn ich im Wiki sehe wie viele Werte nicht benutzt werden :shock:
Da ist ja fast alles Durchgestrichen.
von Dennis0078
Samstag 22. Februar 2014, 07:52
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Stellare Lager Entnahmekapazität ändern
Antworten: 8
Zugriffe: 3689

Re: Stellare Lager Entnahmekapazität ändern

hmm ob es so gut ist das Stellare Lager so attraktiv zu machen? Eigentlich dürfte es das gar nicht geben. oder wie wird so ein Stellares Lager erklärt? Es ist ja schon wie ein Bonus das man Ressourcen willkürlich umverteilen kann. Eine Möglichkeit könnte man machen, dass Verteiler ihre Ressourcen au...
von Dennis0078
Freitag 21. Februar 2014, 10:15
Forum: User Modifications
Thema: Tech15-Mod
Antworten: 11
Zugriffe: 4159

Re: Tech15-Mod

Wie spielt es sich damit @Dennis0078 ? Irgendwelche Besonderheiten die sich bemerkbar machen? Ich teste grad mit einer angepassten Version von mir wo ich die Forschung halbiert hab (und dem früheren Schnickschnack, hohe Deritium Kosten, geringe Ressourcen Produktion,....) Leider hat mich die KI auf...
von Dennis0078
Freitag 14. Februar 2014, 20:45
Forum: Buildings
Thema: Verteiler
Antworten: 7
Zugriffe: 3289

Re: Verteiler

Die KI leeren sich oft das Heimatsystem über mehre Runden durch ihre Verteiler, dadurch können sie weniger Schiffe und Spezialgebäude bauen. mein Vorschlag dazu wäre Die KI sollte Verteiler abreißen, wenn zu lange keine Ressourcen mehr ausreichend vorhanden sind. Und dann in vollbesetzten Systemen n...

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