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von Lord111
Mittwoch 3. Dezember 2008, 14:16
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Englisch im Spiel
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Re: Englisch im Spiel

Hi, ja das mit den Rassenbeschreibungen dachte ich mir aber, wird ja gerade erst ausdiskutiert. Die Beschreibungen der Races in der meiner englischen Version sind ja schon die neuesten new Content Beschreibungen, zumindest, was CoP und Khaoron angeht. Grad die Omega und die Roths sind ja gerade als ...
von Lord111
Dienstag 2. Dezember 2008, 17:17
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Englisch im Spiel
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Re: Englisch im Spiel

Hi, Ok, hab das ganze aktualisiert (Heyoun Consortium, etc.). Fehlen tun die Race Beschreibungen der Rotharianer (Xenox? :D )und Omega Allianz. Außerdem kenn ich mich mit den technischen Ausdrücken nicht so gut aus (Danke, Uni :x ). Da kann mir vielleicht jemanden, der sich mit englischsprachigen Sy...
von Lord111
Dienstag 2. Dezember 2008, 00:57
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Englisch im Spiel
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Re: Englisch im Spiel

Birth of the Empires
ENGLISH MANUAL
von Lord111
Dienstag 2. Dezember 2008, 00:01
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Englisch im Spiel
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Englisch im Spiel

Hi, Ich dachte mir, aus gegebenem Anlass eröffne ich hier mal einen Thread zum Besprechen der ...nun ja, wie soll ich das nennen...der englischen Lokalisation? Ja, dann wohl so. Also hier kann man besprechen, wie das mit dem Englisch im Spiel sein soll, z.B. wie man was übersetzen soll. Habt ihr zum...
von Lord111
Montag 1. Dezember 2008, 20:30
Forum: Races
Thema: Omega Allianz
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Re: Omega Allianz

hi, ich find die idee gut. Das mit "wenn er keine Flotte mehr hat" finde ich ehrlich gesagt sogar noch besser, weil dadurch der charakter vertieft wird beim gameplay. Außerdem ist das auch gar nicht so schlecht, dass die Vi und ihre Elite-duanor (= Schiffe) das wahre rückgrat hinter der Allianz sind...
von Lord111
Montag 1. Dezember 2008, 12:15
Forum: Game data
Thema: Neue Gebäudeeigenschaften für Alpha5
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Re: Neue Gebäudeeigenschaften für Alpha5

Hi,
Bei MoO gabs auc automatische Arbeiter. Die haben produziert je nach dem, was für eine planetenklasse das war (bzw. wie rohstoffintensive er war). Vielleicht sollte man statt der habitate eher sowas nehmen, wenns nur um arbeitskräfte geht.

Cheers
von Lord111
Sonntag 30. November 2008, 18:39
Forum: Grafik und Design
Thema: Kampf-Engine (2D, 3D)
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Re: 3D-Engine

Sonne und Mond vertauscht? Nein, das ist nur der größte und langsamste Plasma Torpedo, der je gebaut wurde! :D
von Lord111
Sonntag 30. November 2008, 17:46
Forum: Game data
Thema: Neue Gebäudeeigenschaften für Alpha5
Antworten: 34
Zugriffe: 8514

Re: Neue Gebäudeeigenschaften für Alpha5

oh! oh! oh! Ich weiß was puste sagen wollte:

Um mich mal ein bischen von dem Stress des Gebäudeimplementierens und so frei zu machen, habe ich beschlossen, mich in die realisierung von 3D Schlachten zu stürzen...

Hoffen darf man ja wohl noch... :cry:

Edit:
Endlich bin ich (wieder) Offizier :D
von Lord111
Sonntag 30. November 2008, 15:11
Forum: Races
Thema: Omega Allianz
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Re: Omega Allianz

Hi, Tja, als jemand, der der Galaxis das equilibrium/gleichgewicht bringen will, würde es sich sehr gut machen, wenn sich die Vi als "höhere Lebensform" sehen. Denn schießlich sehen sie sich selber ja als die, die immer im Recht sind. Daher sehen sie auch alle anderen Races als unterlegen an, ja gar...
von Lord111
Sonntag 30. November 2008, 03:54
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback von Alucart

so eine art
Mister Smith-nuhr wie? :D
von Lord111
Sonntag 30. November 2008, 02:50
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
Antworten: 276
Zugriffe: 52385

Re: Feedback von Alucart

Hi, Finde ich auch super, da muss dann vermutlich noch nachgebalanct werden bei den techstufen und so, aber ansonsten prima!! Vor allem das mit der strategischen Bedeutung find ich klasse. Man kann ja auch sagen z.B.: das bei einer Invasion der Verteiler immer gesprengt wird, gegen Orbitalbeschuss a...
von Lord111
Sonntag 30. November 2008, 02:42
Forum: Races
Thema: Omega Allianz
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Re: Omega Allianz

Hi, das Grundgerüst finde ich gut. Wichtig ist dann aber auch, dass es in der Historie ein paar knackige Fallbeispiele gibt für das Verhältnis zwischen Dao'nur und Vi (ich erinnere nur an den Krieger, der versucht hat, die Droge selbst herzustellen). Und bitte die Vi nicht so pompös machen wie die G...
von Lord111
Samstag 29. November 2008, 23:56
Forum: Races
Thema: Omega Allianz
Antworten: 26
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Re: Omega Allianz

Hi,
Ich möchte zu den Vorschlägen eigentlich nur sagen, dass man ja nicht ganz dicht auf den spuren der goauld wandeln muss. Mehr Abweichung ist durchaus wünschenswert wenn es dem gameplay und character der race gut tut.

Cheers,
von Lord111
Samstag 29. November 2008, 23:06
Forum: Feedback
Thema: Feedback zur Homepage
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Re: BotE Homepage

Hi,
Was? ToDo List? Nie gehört!!! *dentrotharianischendunkeldrohnenbefehlentudasproblem(stevko)ausdemwegzuräumen* :mrgreen:
von Lord111
Samstag 29. November 2008, 09:29
Forum: Feedback
Thema: [Alpha4 v0.62] Meinungen über die Refit Version
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Re: Feedback von Alucart

Hi, Viele Konzepte, die es so in BotF nicht gab, beruhen auf dem Gedanken, dem Spieler mehr Optionen an die Hand zu geben. Gegen den Computer mag vieles vielleicht nicht sinnvoll sein, aber im Multiplayer gegen menschliche Intelligenz sich das selbe Zeug als entscheidend herauszustellen. Nehmen wir ...

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