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von Orco
Freitag 18. Dezember 2009, 15:36
Forum: Archiv User Modifications
Thema: sany-Mod I
Antworten: 38
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Re: sany-Mod I

ne das is eher abhängig vom minor ob er es wagt denen so vor den kopf zu stossen. bzw abhängig von beiden. Wenn die minors die reaktion des gegenübers falsch einschätzen spricht nichts dagegen das sie es versuchen. Nur wie dann der major darauf reagiert ist wieder eine andere geschichte.
von Orco
Freitag 18. Dezember 2009, 15:33
Forum: game tips and newbie questions
Thema: Schwierigkeitsgrad einstellen (geht per bote.ini)
Antworten: 39
Zugriffe: 12739

Re: Schwierigkeitsgrad einstellen

bei mir verbünden sich immer alle ki's nach einiger zeit gegen mich. Glaube da brauch man kein mod für :roll:
von Orco
Sonntag 6. Dezember 2009, 03:25
Forum: Spielfunktionen
Thema: Kartengröße, Forschungsklau &-kooperation, Minorentfernungen
Antworten: 22
Zugriffe: 4728

Re: Kartengröße, Forschungsklau &-kooperation, Minorentfernungen

schad das der neue teil von imperium galaktica nie rsaukam. Dessen engine wurd ja dann in Nexus verbraten. Schaut euch das spiel mal an was das an weltraum darstellung hat. Aber das war offtopic. Wollt nur mal nexus nennen wo da spore genannt wurde.
von Orco
Sonntag 6. Dezember 2009, 03:16
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Systemangriff, Invasion und planetare Verteidigung
Antworten: 37
Zugriffe: 14199

Re: Systemangriff, Invasion und planetare Verteidigung

ich würde nur eine reduktion der maximal bevölkerung einbauen wenn alles leben durch bombadierungen ausgelöscht wurden. Um den umfang an zerstörung wiederzugeben. 20% weniger max bevölkerung im system sollte reichen. Und wenn das system nun dauernt niedergebombt wurde könn da kaum noch welche leben....
von Orco
Freitag 4. Dezember 2009, 23:57
Forum: Feedback
Thema: Bestechungen und Reichweite
Antworten: 25
Zugriffe: 11266

Re: Bestechungen und Reichweite

wenn ich mich recht erinnere war das sogar malles vorschlag mit den basen nicht reichweiten erhöhen. :lol:
von Orco
Freitag 4. Dezember 2009, 01:37
Forum: Feedback
Thema: Feedback nach 770 Runden
Antworten: 17
Zugriffe: 10683

Re: Feedback nach 770 Runden

fand in botf schon moraltechnisch die unterentwikelt. diebrauchen echt mind eins das mal +1 überall macht das geheimdienst gebäude würde sich anbieten. Wenn man mal mit den hanur vergleicht die haben ein gebäude das ähnlich effektiv ist das man überall bauen kann für lokal moral und noch + überall g...
von Orco
Freitag 4. Dezember 2009, 01:29
Forum: Feedback
Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
Antworten: 148
Zugriffe: 32982

Re: Mein Eindruck bisher

uh sollten vieleicht kolos sowiso recht hohe unterhalts kosten haben? Hab da jetzt nicht genau hingeschaut aber ich wäre dafür die teuer zu machen. Damit auch massen terraformer flotten der offensichtliche vorteil sich im unterhalt niederschlägt.
von Orco
Freitag 4. Dezember 2009, 01:26
Forum: Spielfunktionen
Thema: Kartengröße, Forschungsklau &-kooperation, Minorentfernungen
Antworten: 22
Zugriffe: 4728

Re: Kartengröße, Forschungsklau &-kooperation, Minorentfernungen

zum thema 3d karten. Die ki daran anzupassen wird extrem aufwenig sein. Aber wenn würde ich es auch begrüßen eine 3 ebenen galaxy zu sehen wobei es weniger systeme in der oberen un unteren ebene geben sollte. Aber mehr als 3 ebenen wäre totalaer overkill. wobei das schon einiges wäre. Darstellung kö...
von Orco
Samstag 28. November 2009, 18:42
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Spende
Antworten: 5
Zugriffe: 2854

Re: Spende

AH sie sind DALEkS!

----EXTERMINATE ---- EXTERMINATE ----
von Orco
Freitag 27. November 2009, 22:20
Forum: Troops
Thema: Truppen und Kasernen
Antworten: 220
Zugriffe: 57914

Re: Truppen und Kasernen

wenn man ein system erobert hat man ja auch nicht alles 100% unter kontrolle das wird durch die moral dargestellt. Da sollte man auch niedrigere werte nach übernahme haben, hoffe das da noch was gebastelt wird. Irgendwo hatte ich schonmal was dazu gepostet. Das es ja reicht schlüssel bereiche zu kon...
von Orco
Montag 23. November 2009, 12:14
Forum: Archiv Grafik und Design
Thema: [DONE 73817] Runde Galaxis, oder unterschiedliche shapes
Antworten: 12
Zugriffe: 16574

Re: Runde Galaxis, oder unterschiedliche shapes

hmm wenn man zuerst eine art wahrscheinlichkeits schablone auf die karte legen würde? Also per hand vorgelegte warhsceinlichkeiten für jeden sektor. Sodass es sehr unwahrscheilich bis unmöglich ist in bestimmten sektoren sonnensysteme zu erzeugen. Somit würde man die formen erreichen können. Uh stel...
von Orco
Sonntag 22. November 2009, 23:18
Forum: Feedback
Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
Antworten: 148
Zugriffe: 32982

Re: Alpha 5 angespielt

kolonisten auf schiffen wurd auch schon viel druber spekuliert wie das aussieht. Einnerseits könnte im hintergrund bevölkerung hinterher reisen. Oder die sind in tiefschlaffkammern auf den schiffen. Oder da sind klon einrichtungen die dann das system seeden. Joa gerade metalle nehmen strahlung auf u...
von Orco
Sonntag 22. November 2009, 21:35
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Gebäudeupgrade Minors
Antworten: 8
Zugriffe: 2216

Re: Gebäudeupgrade Minors

uhm ich hoffe ihr habt auch die update kosten angeglichen damit die überspringer nicht weniger bezahlen müssen. Wenn ich es richtig verstanden habe alt = 1->2->3->4... nun 1->3->5->7.... heist nur anders. Woraus folgen würde das die die 2,4,6... nicht mehr bauen müssen beim upgrade auf die nächste s...
von Orco
Sonntag 22. November 2009, 21:23
Forum: Archiv Grafik und Design
Thema: [DONE 73817] Runde Galaxis, oder unterschiedliche shapes
Antworten: 12
Zugriffe: 16574

Re: Runde Galaxis, oder unterschiedliche shapes

uhm gabs ja mal irgendwo n thread zu zu fauk grad nach zu suchen. Daher schreib ich hier gleich mal rein. Bei galaxie formen sollte es dann auch Quadrant auswahlen geben. Ich mein Kurven artig. Also spiral galaxie nicht in der mitte der karte zentriert sondern in einer ecke. Ebenso ring und der glei...
von Orco
Sonntag 22. November 2009, 21:17
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Alpha5 die letzten Stunden
Antworten: 27
Zugriffe: 8224

Re: Alpha5 die letzten stunden

uhm wegen mehrere in einer runde bauen. Ich find's blöd das sovieles in einer runde gebaut werden kann.... :oops: :lol: . Es sollte viel mehr mehrere runden dauern...... Besonders im späteren spiel finde ich es recht blöd das bis auf die upgrades eigentlich alles 1-3 runden dauert. Und wenn man mehr...

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