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von Flocke
Freitag 16. März 2007, 12:20
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Handelsrouten des Feindes, Tiefenscan und Vielvölkersysteme
Antworten: 6
Zugriffe: 1027

ne, nicht alt+tab, nutze lieber windowstaste+d
damit kommst auf den windows desktop und alles andere minimiert sich 8)
danach kannst' immernoch mit alt+tab zu nem andern prog switchen ;D
von Flocke
Donnerstag 15. März 2007, 01:22
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Raumkampf?
Antworten: 146
Zugriffe: 26741

Nun, ich will mich ja nicht als "Fachmann" aufdrängen *g* aber jedes 3D-Modell das halbwegs nach was ausschaut ist grundsätzlich geeignet. Hat ein Modell zu viele Polygone (man sollte vll. doch besser unter 100k bleiben) dann kann man so ein modell mit geeigneten Programmen (ich denke Blender3D wird...
von Flocke
Mittwoch 28. Februar 2007, 14:16
Forum: Spielfunktionen
Thema: Startsysteme/Startpunkte beeinflussen/setzen
Antworten: 14
Zugriffe: 2485

Naja, wär' schon toll, wenn es etwas ausgeglichener wäre - vll. per regler zumindest die anfangsysteme der spieler beeinflußbar wären. Startpunkte zu setzen sollte auch nicht schwer sein denke ich. Dann könnt man zB sagen team a startet in der linken unteren Ecke in sektor ... und ... und team b rec...
von Flocke
Mittwoch 28. Februar 2007, 12:20
Forum: Spielfunktionen
Thema: Startsysteme/Startpunkte beeinflussen/setzen
Antworten: 14
Zugriffe: 2485

Startsysteme/Startpunkte beeinflussen/setzen

Beim zocken von BotF im MP ist uns die Tage sehr störend aufgefallen daß immer irgendwer äußerst schlechte Zweitsysteme oder ein anderer überaus gute hat und selbst auf der large Karte häufig Gegner viel zu dicht oder bei Teamspielen auch zwischeneinander starten, was im Multiplayer sehr störend sei...
von Flocke
Sonntag 25. Februar 2007, 19:32
Forum: Talk talk talk
Thema: Talk talk talk
Antworten: 117
Zugriffe: 24103

XOA ist 'nen Browsergame-Projekt zu Egosofts X-Reihe.
Auf Egoboards treib ich mich scho lang nimmehr rum ;)

Kannst aber mal EoD fragen, der is Mod im Egoboard ^^
von Flocke
Sonntag 25. Februar 2007, 16:44
Forum: Talk talk talk
Thema: Talk talk talk
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Zugriffe: 24103

sag mal Flocke, du interessiert dich doch für X-OA-Geschichte (egosoft usw.), was sagste denn zu dem Post von Skeeter hier: http://www.botfii.armadafleetcommand.com/index.php?name=Forums&file=viewtopic&p=35768#35768 meinste, man könnte den Alexei da mal anhauen von wegen Wiederverwerten/Neukomponie...
von Flocke
Sonntag 25. Februar 2007, 14:39
Forum: Talk talk talk
Thema: Talk talk talk
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Zugriffe: 24103

Pasternatski hat geschrieben:In einem nostalgischen Anfall habe ich heute morgen mal ein wenig nachgesehen, ob es überhaupt noch Leute gibt, die sich für BOTF interessieren
Na, da wärst hier: http://botf.exi-cgi.de/index.php auch genau richtig ;)
Aber wenn BOTE erstmal etwas reifer ist... :D

Gruß, Flocke
von Flocke
Mittwoch 7. Februar 2007, 01:58
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Raumkampf?
Antworten: 146
Zugriffe: 26741

Naja *hust* da zeigt sich vorallem wie veraltet BOTF inzwischen schon ist :lol: BSP-Trees sind eine alte, beim Erstellen der Modelle sehr aufwändige aber beim Berechnen effektive Methode und seid langem durch 3D-Beschleunigte Karten mit hardwareseitiger Z-Buffer-Unterstützung überflüssig geworden (v...
von Flocke
Mittwoch 17. Januar 2007, 23:21
Forum: Alpha2
Thema: BotE und WinTV (Hauppauge)
Antworten: 4
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Ich könnte mir vorstellen daß WinTV ne Netzwerkverbindung zur Verfügung stellt und BotE irgendwie versucht darauf Zugriff zu erlangen für Server/Client, Chat und das scheitert solange WinTV nicht gestartet ist. Meine Technisat SkyStar2 hat auch ne Netzwerkverbindung installiert für Sattelitenkommunk...
von Flocke
Dienstag 16. Januar 2007, 18:21
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 27934

ich hab' mich schon gewundert warum die nich geht xD
von Flocke
Dienstag 16. Januar 2007, 18:13
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Raumkampf?
Antworten: 146
Zugriffe: 26741

Hmn, ist mir ja ganz entgangen der Thread... Also erstmal finde ich das MS.Net Framework zu nutzen scheiße, auch wenn ich mir Supremacy mal angeschaut habe und es.. naja, ganz nett ausschaut *gg* Irrlicht für 3D finde ich da schon weit besser, aber wenn schon 3D dann auch für animierte Planeten, etc...
von Flocke
Sonntag 14. Januar 2007, 19:24
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 27934

direkt auf der cd ist ne "disk.id" datei
nicht in der stbof.res oder nem extra Ordner

hab' sie auch erst nicht gesehen - is zu offensichtlich *g*
von Flocke
Donnerstag 11. Januar 2007, 21:09
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 27934

Ok, ich hab die disk.id mit 'ner Serial verwechselt.
Könnte tatsächlich daran liegen. :D

Ach und neee, versteh ich nicht *g*

EDIT: Hmn, da steht ja genau die Fertigungszeit drinne... jaja, Thu der *hust* um *röchel* 1999 ^^
von Flocke
Donnerstag 11. Januar 2007, 19:58
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 27934

So, hat gefunzt mit ihm als auch mir als Server.
An der Disc-ID sollte es nicht liegen, da BOTF afaik keine hat ;D
(wäre mir zumindest absolut neu)

Und nenn BotF nicht ein blödes Game Duuuuu :twisted:
Und des mit meinem Router... naja, hehe, wenn Puste meint ^^
von Flocke
Donnerstag 11. Januar 2007, 19:32
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 27934

kommt mal in Hamachi ins Netz: botftest Passwort: testbotf und wir checken mal ob es mit uns auch Probs gibt ;)

P.S.: @Malle, sry, hab den Link entfernt - wusste ich nicht ^^

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