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von rainer
Montag 20. Oktober 2014, 18:13
Forum: Grafik und Design
Thema: Vorschlag zur Handhabung unterschiedlicher Seitenverhältniss
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Re: Vorschlag zur Handhabung unterschiedlicher Seitenverhält

die Größen hatte ich hier http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Grafiken_bearbeiten#Gr.C3.B6.C3.9Fe_.28H.C3.B6he.2C_Breite.29_der_einzelnen_Elemente mal aufgeschrieben...und richtig, dieser 4:3-Inhalt (1275x1000) wird dann auf den Vollbildschirm bzw. dessen Auflösung gestretcht Puste hatte i...
von rainer
Montag 20. Oktober 2014, 17:53
Forum: Game data
Thema: Verteidigungsgebäude
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Zugriffe: 17759

Re: Verteidigungsgebäude

Anzahl_Schüsse = Anzahl_Geschütze * (n0 + sqrt(Anzahl_Gegner)) * (1+Minenfeld_Boni)^Anzahl_Minenfelder P.S.: Den Code für den Systemangriff habe mir vor einiger Zeit mal genauer angesehen, einige meiner Änderungen könnte ich somit sogar selbst schreiben. Die Änderungen an den und für die Gebäude kö...
von rainer
Montag 20. Oktober 2014, 17:36
Forum: Spielfunktionen
Thema: Zufallsstartbedingungen
Antworten: 11
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Re: Zufallsstartbedingungen

Du hast das Spiel definitiv noch nie auf impossible und 7 Sektoren entfernt von der Borg-Heimatwelt aus gestartet. :mrgreen: Da verwandelt sich deine Herausforderung meist nach ein paar Dutzend Runden in Asche. :wink: nein, aber spiele gerne Omega und mache keinen Minor-Kontakt...auch schwer :-) :o...
von rainer
Montag 20. Oktober 2014, 17:24
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
Antworten: 201
Zugriffe: 45660

Re: round about BotE for Android

ja, Urlaub muß sein...und ich bin begeistert, wie gut das alles aussieht. Auch wenn es ein langer Weg ist...das braucht einfach seine Zeit :wink: Der Options-Button...mein Spontan-Idee dazu wäre, den oberhalb des Rassensymbols (welches evtl. einiges an Platz wegnimmt) zu platzieren....da wäre er etw...
von rainer
Sonntag 12. Oktober 2014, 19:05
Forum: User Modifications
Thema: Brane Mod
Antworten: 4
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Re: Brane Mod

Dennis, unser Mod-Master....sehr gut :) Zum Modden hatte ich hier mal was aufgeschrieben: http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Mods#How_to_add_other_major_races Bei den 8 Majorn mit denen ich spiele haben allerdings die Void dieselben Gebäude und Schiffe wie die Omega. Analog für Hüter und ...
von rainer
Freitag 10. Oktober 2014, 21:25
Forum: technical questions
Thema: Kompilierprobleme
Antworten: 17
Zugriffe: 7785

Re: Kompilierprobleme

Anonymissimus: trotz Deiner Anleitung unter https://github.com/bote-team/bote/commit/dfae1b4c63931ae4b993bf2202cb40d3836e377a waren wir unschlüssig, wie die lib kompiliert wird, d.h. welche sln oder so wir aufrufen müssen :-) PS: habe jetzt eine LzmaAlone.sln gefunden, aber keine Ahnung, ob es diese...
von rainer
Sonntag 28. September 2014, 19:42
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Wiki
Antworten: 63
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Re: Wiki

Hallo Puste, könntest Du in der LocalSettings.php für's Wiki einfügen (irgendwo, also am Schluß):

$wgExternalLinkTarget = '_blank';

=> dann wird jeder Link, den man drückt, in einem neuen TAB aufgemacht....das halte ich für schicker...erspart das "wo war ich zuvor/wie komme ich dahin zurück"
von rainer
Samstag 27. September 2014, 15:17
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Überlegungen zu KI-Invasion
Antworten: 31
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Re: raumschlachten / berechnung

richtig...meine letzte Überlegung dazu war, die KI bei Invasion voll cheaten zu lassen: wenn die KI angreift, wird je Angriff ein neuer Transporter mit voller Beladung an Truppen aus dem Nichts erschaffen => beim nächsten Angriff hat die KI dann ein Angriffsschiff mehr, das dann - beim nächsten Angr...
von rainer
Samstag 27. September 2014, 15:05
Forum: Game data
Thema: Verteidigungsgebäude
Antworten: 35
Zugriffe: 17759

Re: Verteidigungsgebäude

richtig, und dieses Plündern ist für BotE nichts...wobei in unserer Langzeitplanung gibt es ja schon Überfall http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/%C3%9Cberfall aber da reden wir erst drüber, wenn es relevant ist....das Plündern ist ja auch nur ein Punkt, welcher den negativen Einfluß eines...
von rainer
Samstag 27. September 2014, 14:51
Forum: BotE for Android - Discussions
Thema: round about BotE for Android
Antworten: 201
Zugriffe: 45660

Re: einige Fragen betreffend Rechte oder eventuelle Portieru

zu den neuen Screenshots: wow, die sehen super (zum verwechseln ähnlich) aus ...und ich finde es super, dass Du mit Android diese Plattform anbohrst...es werde ja immer mehr Tablets usw. PS: habe den Thread-Titel geändert (blotunga: kannst Du auch...einfach in den=Deinen allerersten Post reingehen u...
von rainer
Samstag 27. September 2014, 14:03
Forum: Game data
Thema: Verteidigungsgebäude
Antworten: 35
Zugriffe: 17759

Re: Verteidigungsgebäude

alle erforschten Gebäude baubar machen....würde das nicht die Bauliste ins unendliche wachsen lassen? PS: bin immer noch zum Erfahrungssammeln (und Spielen) bei einem anderen Spiel (Android oder iOS)....dort leistet man keinen Widerstand/Verteidigung gegen Angriffe: - Gebäude werden dort bei Angriff...
von rainer
Samstag 27. September 2014, 13:49
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: raumschlachten / berechnung
Antworten: 32
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Re: raumschlachten / berechnung

Entwicklungsstillstand...ein bißchen schon, bis sich wieder jemand aufmacht, zu programmieren (und wenn ich mich mal wieder ransetze...wie Malle geschrieben hat: ich habe es mir ein bißchen selbst beigebracht) hey, für mich ist die Alpha7 immer noch eine 1.0 :) ....alles neue ist dann eine Erweiteru...
von rainer
Sonntag 21. September 2014, 16:33
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: raumschlachten / berechnung
Antworten: 32
Zugriffe: 10501

Re: raumschlachten / berechnung

@Prinz_Morn: wie genau willst Du das System ändern - Shiplist.data anpassen ? (wird nur bedingt funktionieren) - es umprogrammieren bzw. eigentlich komplett neu programmieren...kannst Du das ? (ich kann es leider nicht) Davon unabhängig: auch wenn gametechnisch "katastrophalen Ausgänge", so entspric...
von rainer
Samstag 20. September 2014, 17:41
Forum: Feedback
Thema: Leider zu komplex und überfrachtet
Antworten: 18
Zugriffe: 7947

Re: Leider zu komplex und überfrachtet

zu Orbs/Minenfelder habe ich hier http://forum.birth-of-the-empires.de/vi ... 182#p34182 weitergeschrieben
von rainer
Samstag 20. September 2014, 17:39
Forum: Game data
Thema: Verteidigungsgebäude
Antworten: 35
Zugriffe: 17759

Re: Verteidigungsgebäude

ich möchte die Diskussion http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=34174#p34174 , ob 3 Orbs und Minenfelder richtig sind, oder nicht, hier rein legen (irgendwo war noch ein anderer Thread, den habe ich jetzt nicht gefunden bzw. "Verteidigungsgebäude" hat mir gefallen) Aus meiner Sicht: -...

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