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von Colonel Green
Donnerstag 14. Juni 2007, 16:37
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 8786

Bei mir ist der Grafikfehler auch noch da. Gleiche Symptome und alles andere wie bislang auch. Allerdings trat der Fehler bei mir jetzt ebenfalls erst später auf als sonst. Die Intervalle dazwischen sind ebenfalls länger als bislang. Was auch immer ihr da macht: es scheint (meiner Meinung nach) der ...
von Colonel Green
Dienstag 12. Juni 2007, 23:08
Forum: Spielfunktionen
Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
Antworten: 104
Zugriffe: 22007

Schade, aber okay. Nichts zu machen.

Fand die Idee sehr gut und realitätsbezogen. Hätte teilweise auch die Diplomatie zu Lasten reiner Militäraktionen aufgewertet.
von Colonel Green
Dienstag 12. Juni 2007, 15:12
Forum: Spielfunktionen
Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
Antworten: 104
Zugriffe: 22007

Kenne das Spiel nicht, aber es klingt gut. Werde mich auch mal umsehen.

Sloans Kriterien für die Werermittlung würde ich anerkennen.

Systeme mit Basen sollten ebenfalls wechseln können, aber die Basen beim "Abzug" zerstört werden.
von Colonel Green
Dienstag 12. Juni 2007, 15:04
Forum: Alpha3
Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
Antworten: 65
Zugriffe: 8786

@ Locutus

Sieht mir aber auch nach dem (im Prinzip) gleichen Fehler wie oben beschrieben aus, auch wenn er sich bei Dir wohl leicht anders äußert.
Die Unterschiede sind minimal.
Zumal die Veränderungen bei uns ja auch erst ab Version C auftraten.
von Colonel Green
Montag 11. Juni 2007, 13:24
Forum: Alpha3
Thema: Basenabriss
Antworten: 6
Zugriffe: 1328

Dieser Fehler, sofern er wirklich einer ist, trat bei mir auch noch nie auf. Seltsame Sache.

Eventuell lag es auch nicht am Abriß, sondern an einer anderen in dieser Runde durchgeführten Aktion. Oder es war ein zufällig aufgetretener Runtime Error. Gibt sicher eine Erklärung dafür.
von Colonel Green
Montag 11. Juni 2007, 13:21
Forum: Spielfunktionen
Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
Antworten: 104
Zugriffe: 22007

In der Tat. Planetentausch oder anderweitiger Erwerb wäre ein notwendiges Feature im Diplomatiebereich. Ideal zur Grenzsicherung durch einfachere Grenzziehung, Beziehungsverbesserung und strategische Operationen. Unterstütze diesen Gedanken nachdrücklich. Stimme auch zu, dass es da eine Begrenzung g...
von Colonel Green
Freitag 8. Juni 2007, 18:09
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Schiffsbau fremder Schiffe nach Bestechung/Eroberung
Antworten: 18
Zugriffe: 4652

Da hatte ich auch schon. SO kam ich den Besitz eines Omega-Kolonieschiffes. Das wurde gerade wohl in der Runde fertig, als ich denen eine Minor Race abnahm. Danach hatte ich es dann. Habs als Kriegsbeute aufgehoben. Finde ich eher witzig als einen Fehler. Ist ja auch der einzige Weg an "fremde" Schi...
von Colonel Green
Donnerstag 7. Juni 2007, 12:56
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8129

Biogene Waffen müssen sein. Das ist sonst unrealistisch und man kann ja für die Pazifisten auch so Bilder von Zerstörung und Elend einbauen, wenn man das will. Dann ist das keine Kriegsverherrlchung.

Irgendeine Art von Bio-, Chemiewaffen muss jedenfalls rein. Die Cartarer setzen so Zeug ständig ein.
von Colonel Green
Donnerstag 7. Juni 2007, 12:32
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8129

Die Waffen sollten definitiv nicht schwächer werden. Eventuell wären noch Superwaffen oder so ein Masse-Beschleuniger sinnvoll. Damit ließen sich Städte auf Planeten aus dem Orbit vernichten. Eigentlich sind 5-10 Runden für die Vernichtung einer Kolonie unrealistisch. Solche Waffen richten mehr Schä...

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