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von Luther Sloan
Montag 21. Mai 2007, 13:47
Forum: Ships
Thema: Subbefehle für "Systemangriff"
Antworten: 32
Zugriffe: 9224

Von mir wird es da kein Gedränge geben, da andere Dinge wie der Geheimdienst mir eindeutig wichtiger sind. Auch fiebere ich der Spielbarkeit weiterer Rassen entgegen. Also, keinen Stress bitte! :wink: (Jedenfalls nicht deswegen...) Bislang ist BotE schon so schön gewachsen, dass man da nicht übereil...
von Luther Sloan
Freitag 18. Mai 2007, 17:58
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8530

Trotzdem Danke! Weitere Hinweisewillkommen!! :wink:
von Luther Sloan
Freitag 18. Mai 2007, 17:57
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8530

Danke soweit. Wie hoch waren die ungefähren Verluste bei den Angriffen bei Dir (damit wir etwas Vergleichsmaterial haben)? ich habe bei mir noch nicht das genaue Mittelmaß festlegen können (außer das Beispiel mit 12 Torpedorohren Typ III und ca 1,5-2 Mrd Verluste), da die Angaben nicht ganz gleich s...
von Luther Sloan
Freitag 18. Mai 2007, 17:50
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8530

Also , im TV und in der Literatur waren die Torpedostärken als ähnlich wie schwere Atomwaffen beschrieben - richtig. Diese Wirkung haben wir derzeit nicht )obwohl Verluste von ca 1 Mrd Bevölkerungseinheiten sicher nicht zu verharmlosen sind. Die Relation stimmt halt noch nicht. Weißt Du zufällig noc...
von Luther Sloan
Freitag 18. Mai 2007, 16:13
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8530

Torpedoangriffe & Planetare Bombardements

Ich poste hier nun die Diskussion, die ursprünglich aus meiner Anregung über die Kreation biogener Waffen zur Effektivierung der Verlustraten bei planetaren Bombardements entstanden ist und sich nun mehr auf Torpedoangriffe und die noch zu modifizierenden Auswirkungen der Angriffe erstreckt. Hier kö...
von Luther Sloan
Freitag 18. Mai 2007, 16:09
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
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@ master130686: Das mit den Schilden deckt sich mit meinen (bisherigen) Erfahrungen. Hab zwar noch ein paar "Außenstände" zu untersuchen, aber bislang konnte ich auch noch keinen großen Nutzen der Schildgeneratoren ausmachen. Jedenfalls fehlt mir der Vergleich zur Situation OHNE Schild... da es da j...
von Luther Sloan
Freitag 18. Mai 2007, 15:46
Forum: Ships
Thema: Subbefehle für "Systemangriff"
Antworten: 32
Zugriffe: 9224

Eine ganz neue Richtung, in die wir uns da bewegen... Teilweise stimme ich master130686 zu, dass das bisherige Bombardierungssystem noch nicht zur allgemeinen Zufriedenheit ausgelegt ist und man es eventuell ausbauen könnte. Prinzipiell sind die Vorschläge sehr realistisch und auch nicht unbedingt f...
von Luther Sloan
Donnerstag 17. Mai 2007, 17:13
Forum: Ships
Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
Antworten: 29
Zugriffe: 8530

Tja, meine Rede - ich habe zwischenzeitlich ermittelt, dass ca. 15 Typ III Plasmatorpedowerfer ca. 1,5-2 Mrd erledigen können (klappt aber wohl nicht immer!?). Entsprechend niedrigerer fallen die Zahlen bei schwächeren Torpedoröhren aus. Ein Geschwader ist da schon effektiver, wenn auch im Bau (nich...
von Luther Sloan
Montag 14. Mai 2007, 14:30
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Warum Deritium Lager nur 100?
Antworten: 44
Zugriffe: 6026

Meiner Meinung nach wäre es doch ausreichend, EINE kritische Komponente des Flottenaufbaus künstlich knapp zu halten. Deritium wird ja auch als rare Substanz dargestellt, wohingegen die Erze und Metalle (und Deuterium) faktisch häufig sind und nicht durch zu rigide Lagerhaltung zu sehr verknappt wer...
von Luther Sloan
Sonntag 13. Mai 2007, 19:53
Forum: Spielfunktionen
Thema: Erweitertes Terraforming
Antworten: 51
Zugriffe: 6300

Erweitertes Terraforming

Hallo! Eine Idee für die bessere Nutzung der Planeten: Man könnte in einer höheren Tech-Stufe (so ab ca. 8) vielleicht ein neues Terraforming-Verfahren einbauen, dass das weitere Terraformen von Planeten ermöglicht, um z.B. mehr Platz und eine bessere Atmosphäre zu gewinnen, was dann eine größere Be...
von Luther Sloan
Sonntag 13. Mai 2007, 17:30
Forum: Alpha4-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
Thema: [FIXED] Forschungsübersicht - Baustufe 10 : Falsch!!
Antworten: 10
Zugriffe: 2019

Ausgezeichnet, somit herrscht dahingehend Konsens! :D
Jetzt muss es dann nur noch geändert werden.
von Luther Sloan
Sonntag 13. Mai 2007, 08:53
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Bevölkerung der Systeme
Antworten: 12
Zugriffe: 2492

Soweit ich das bislang im Spiel sehen konnte, lernst Du in BotE nur die das System-kontrollierende Rasse kennen, nicht die eventuell vorher es bewohnende (die ist dann eh nur noch als "Bevölkerungseinheiten" vorhanden). So scheint es mir jedenfalls. Wenn die Khayrin ein Cartarer-System besetzt haben...
von Luther Sloan
Sonntag 13. Mai 2007, 08:47
Forum: Alpha4-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
Thema: [FIXED] Forschungsübersicht - Baustufe 10 : Falsch!!
Antworten: 10
Zugriffe: 2019

Zugegeben, wenn da "Grundlegende Transphasen-Waffen" oder "Grundlegende Transwarp-Kanaltechnik" stehen würde, dann wäre das völlig okay. Deine Beispiele sind ja auch überaus schlüssig. Aber das ist ja eigentlich nicht der Fall - wir sind ja am Ende der Tech-Erforschung und da kommt nix mehr, was dah...
von Luther Sloan
Samstag 12. Mai 2007, 11:45
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Bevölkerung der Systeme
Antworten: 12
Zugriffe: 2492

Kiregt man ja auch so schon genug auf den Schirm... stimmt leider...

:cry:
von Luther Sloan
Samstag 12. Mai 2007, 11:44
Forum: Ships
Thema: Prototypen und Spezialschiffe /-basen
Antworten: 42
Zugriffe: 12345

Die Idee hatte ich auch schon. Man wird später Ressourcen auch im "Weltraum" abbauen können. Ob es dafür spezielle Schiffe gibt weiß ich aber auch noch nicht. Wahrscheinlich wird es reichen, einen Aussenposten oder eine Sternbasis in solch einen Sektor zu bauen. Wenn diese Station dann steht werden...

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