Wo war noch gleich der "gefällt mir" Button?
Sieht schickt aus.
LG
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- Dienstag 10. September 2013, 10:08
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Wiki
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- Dienstag 20. August 2013, 09:46
- Forum: Buildings
- Thema: Protektionismus (Hanuhr)
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Re: Protektionismus (Hanuhr)
Also der Protektionismus ist bei mir kein Gebäude sondern habe ich äquivalent zum Kriegsrecht gestaltet, quasi als stark aufgewertete Form der "Handelswaren". Wäre auch logisch, da nur die Konzentration auf das Projekt Protektionismus diese Wirkung hat. Ich schlage auch vor, den Protektion...
- Freitag 16. August 2013, 11:25
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- Thema: Planeten werden nicht bevölkert
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Re: Planeten werden nicht bevölkert
Ich denke das ist so, weil es in anderen Spielen (z.B. Birth of the Ferderation) anders ist. In BotE kolonisieren lediglich die kleinen Rassen von selbst terraformte Planeten. Deswegen gibt es die 3 Stadien: nicht terraformt, terraform, aber nicht besiedelt und terraformt und besiedelt. Ich hatte le...
- Dienstag 6. August 2013, 08:22
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- Thema: allg. Frage zu Schiffsgrafiken etc.
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Re: allg. Frage zu Schiffsgrafiken etc.
Hat mit Gimp geklappt ... Bildansicht vergrößern, Radiererwerkzeug aktivieren, über Ebene --> Tranparenz --> Alphakanal hinzufügen und dann nicht genutze Bereiche transparent machen. Somit haben die Omega nun (nicht ganz Bildrechtlich i.O aber ist ja privat) Schiffsgrafiken des ST Dominion. Viele no...
- Dienstag 16. Juli 2013, 09:29
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: allg. Frage zu Schiffsgrafiken etc.
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Re: allg. Frage zu Schiffsgrafiken etc.
Es geht lediglich um Schiffsgrafiken also *.png im Format 200*150. 8) Nichts kompliziertes oder großes also. Transparent radieren? Mal schauen ob ich eine ruhige Hand habe. :lol: Die Bilder haben normal zumeist einen Sternenhimmel neben dem Schiff und nur eine Ebene. Nun dachte ich, ich könnte alles...
- Montag 15. Juli 2013, 14:29
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: allg. Frage zu Schiffsgrafiken etc.
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allg. Frage zu Schiffsgrafiken etc.
Ich habe mich mal an ein paar eigenen Schiffsentwürfen (nur die Grafiken) versucht. (besonders Cartaraner und Omega) Leider war der schwarze Hintergrund als Viereck mit zu sehen. Ich habe mir nun also die bereits vorhandenen Grafiken angeschaut und da was alles um das Schiff herum transparent gemach...
- Dienstag 9. Juli 2013, 08:30
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- Thema: Shiplist.data - Korrekturen
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Re: Shiplist.data - Korrekturen
Ich hatte bei meiner Shiplist jetzt die Jäger alle mit langer Reichweite gemacht, da es ja eh unehrenhaft wäre, auf einem fast unbewaffneten Schiff zu dienen. Khayrin halt. ^^ (also Reichweite der Dagger lang / Nightmare hat ja eh schon große Reichweite) Ist halt beim spielen und Aufklärer runtersch...
- Montag 8. Juli 2013, 15:15
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- Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen
Schön wäre auch wenn jemand in die EXE den Baustopp der KI mit einbringt (Unterhalt je nach Schwierigkeitsgrad und max. 50% des Rundeneinkommens). Aber auch eine Planetenverteidigung, die alle angreifenden Schiffe gleichmäßig um einen bestimmten Wert (z.B. 800 bis 1500 Schadenspunkte auf Schilde) sc...
- Montag 8. Juli 2013, 12:03
- Forum: Alpha7-Bugs
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Re: Shiplist.data - Korrekturen
Wie siehts mit den Khayrin aus? :wink: Ein Jäger ersetzt den Scout und man kann dann keinen Scout mehr bauen? :( (auf tech 8 wird ein Jäger mit langer Reichweite verfügbar, aber das kanns ja nun nicht sein ^^ Dagger / Nightmare) Außerdem ersetzt einmal die Diablo die Dämon-Klasse. Wenig später erset...
- Freitag 5. Juli 2013, 11:44
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- Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
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Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung
ah ja ... aber dann brauchen Cartaraner und Rotarer keine Kommunikationsnetzwerke mehr. (denke ich)
Andererseits ... wie kann die Sabotage auf sich selbst stellen? Das geht doch lediglich mit innerer Sicherheit ... oder?
Andererseits ... wie kann die Sabotage auf sich selbst stellen? Das geht doch lediglich mit innerer Sicherheit ... oder?
- Freitag 5. Juli 2013, 11:40
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- Thema: Truppendemontage
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Re: Truppendemontage
So in der Art hatte es bei mir auch funktioniert. Habe die Raketenmänner einfach mit den Panzerdruiden auf die Bremmeth Transportschiff-Gruppe gepackt. Die meisten überschüssigen Raketenmänner wurden schon beim ersten Khairin-System puverisiert. War extrem stolz auf mich, da besonders die 20 Bremmet...
- Freitag 5. Juli 2013, 10:23
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- Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
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Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung
Den Akzeptanzwert würde ich nicht über Diplomatiesabotage laufen lassen. Das wäre zu einfach. Der Akzeptanzwert kann sich gern bei hoher bestehender Sympatie sich prozentual mehr bei Bestechung erhöhen. In meinem letzten Rotarianerspiel hatt ich über Militärsabotage den Terranern jegliche verbleiben...
- Freitag 5. Juli 2013, 08:47
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- Thema: Resistenzgebäude gegen Bestechung
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Re: Resistenzgebäude gegen Bestechung
Grundziel sollte es sein, einen Minor einem anderen Major ausspannen zu können. Dies sollte bei den Cardassianern, Omegas und den Hanur sehr einfach gehen, bei den Rotarern und den Khairin etwas schwerer und Terranern sehr schwierig funktionieren. Dies könnte man sehr gut mit Teil 2 von Steffen komb...
- Freitag 5. Juli 2013, 08:25
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- Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen
Sicher wäre es schwierig umzusetzen, aber denn sinnvoll. Ansonsten fliegen tatsächlich tausende von Schiffen herum, weil die hälfte davon alt und billig sind. Wenn ich mir die KI betrachte hat sie ein bis zwei Trupps Aufklärer laufen und einen Trupp stärkere Schiffe. Diese werden anfangs so sehr gep...
- Donnerstag 4. Juli 2013, 15:58
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- Thema: Spieländerungen zum Testen
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Re: Spieländerungen zum Testen
:D Das hört sich sehr gut an. Ich denke auch dass es noch ein paar Baustellen gibt, und dennoch fasziniert das Spielprinzip immer noch. Gekränkelt haben alle Spiele irgendwo und überall empfand man, dass es Verbessrungsbedarf gab. Ob es die rundenbasieren Kämpfe in MoO II & BotF waren oder den g...