Die Suche ergab 52 Treffer
- Donnerstag 10. Juni 2010, 13:35
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweitertes Terraforming
- Antworten: 51
- Zugriffe: 26017
Re: Erweitertes Terraforming
Vielleicht könnte man den einzelnen Rassen eine Heimatplanetenklasse zuordnen und jedem Planeten eine Klasse und einen Zustand, also wie die Verhältnisse für etwaige Kolonisten sind. Unmodifizierte Planeten haben also den Zustand=Klasse, während alle von einer Rasse geterraformten Planeten den Zusta...
- Montag 7. Juni 2010, 20:24
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Trägerschiffe und zu tragende Schiffe
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2429
Trägerschiffe und zu tragende Schiffe
Ich fände die Möglichkeit sehr anziehend, Trägerschiffe und zu tragende Schiffe einbauen zu können. Trägerschiffe, die sich mit Überlichtgeschwindigkeit bewegen können und anderen Schiffen, die es nicht können und somit von den Trägerschiffen transportiert werden können.
- Montag 7. Juni 2010, 17:20
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Namen in MajorRace.Data
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3118
Namen in MajorRace.Data
Es bezieht sich zwar nicht direkt auf Zahlenwerte oder ähnliches, aber als kleiner Zusatz wäre es nicht schlecht, wenn es für die Namen mehr Kasi geben würde. "Die Bewohner der *Terranische Konföderation*..." klingt einfach ein bisschen falsch. Wenn einfach noch eine weitere Linie freigema...
- Mittwoch 2. Juni 2010, 18:54
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweitertes Terraforming
- Antworten: 51
- Zugriffe: 26017
Re: Erweitertes Terraforming
Ich denke in diesem Zusammenhang auch daran, dass die Reproduktionsrate der Bewohner eines Systems davon abhängen sollte, welcher Rasse sie angehören, nicht, welche Art von Planeten sie bewohnen. Eine Kolonie von menschen würde auf einem geterraformten P-Klasse Planeten nicht langsamer wachsen als a...
- Mittwoch 2. Juni 2010, 18:48
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Technologie-Adapter
- Antworten: 21
- Zugriffe: 9213
Re: Technologie-Adapter
Ich denke es wäre sinnvoller (wenn auch sehr viel komplizierter) zwei unterschiedliche Funktionen zu haben, an die selben Gebäude zu kommen. Was die Unterworfenen Rassen angeht, müsste der Bau einiger Gebäude gezwungenermaßen eingeschränkt sein. Der Zugriff auf Gebäude, die von der Gesinnung der Ras...
- Freitag 28. Mai 2010, 16:47
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Technologie-Adapter
- Antworten: 21
- Zugriffe: 9213
Re: Technologie-Adapter
Ich finde eigentlich nicht, dass der Grossteil einer Majorraceflotte aus Majorraceschiffen bestehen muss. Persönlich würde ich, wäre ich der Herrscher eines solchen Grossreiches, die besten Schiffe die mir zur Verfügung stehen bauen. Dann wär mir das ziemlich Latz, wer sie entwickelt hätte. Als Beis...
- Freitag 28. Mai 2010, 16:17
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweitertes Terraforming
- Antworten: 51
- Zugriffe: 26017
Re: Erweitertes Terraforming
Ich bin auch der Meinung, dass es zuviel Micromanagement wird, einen Planeten weiter zu Terraformen, während ich die Idee von Bewohnerzahl erweiternden Gebäuden nicht schlecht finde. Allerdings könnte man auch das weitere Terraformen als ein solches Gebäude einstufen, da das ja die bewohner des Plan...