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von FSC_Zedtler
Samstag 19. Dezember 2009, 18:59
Forum: Archiv User Modifications
Thema: sany-Mod I
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Re: sany-Mod I

Ja danke für die Hilfe jetzt klappt es. Hatte es nicht im BotE Ordner sondern ausserhalb.
von FSC_Zedtler
Samstag 19. Dezember 2009, 18:22
Forum: Archiv User Modifications
Thema: sany-Mod I
Antworten: 38
Zugriffe: 24724

Re: sany-Mod I

Habe heute versucht diesen Mod zu instalieren was aber nicht geht. Wenn ich auf die Datei die als Planet mit Ring dargestellt ist klicke kommt die Meldung das die Anwendung nicht gestartet werden kann da fmodex.dll nicht gefunden werden kann. Daraufhin habe ich fmodex Version 0.4.8.0 aus dem Inet ru...
von FSC_Zedtler
Donnerstag 26. November 2009, 13:23
Forum: Feedback
Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Re: Mein Eindruck bisher

Also mir persönlich geht das neue Hanuhr Bild in die absolut richtige Richtung. Mit Abstand das beste Bild der Hauptrassen. Auch die Schiffe der kleinen rassen gefallen mir deutlich besser als die der Hauptrassen. Die Jool-Klasse der Adamanen würde z.B ein prima Kreuzer Bild für die Kon-Fed abgeben....
von FSC_Zedtler
Mittwoch 25. November 2009, 13:39
Forum: Feedback
Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
Antworten: 148
Zugriffe: 91561

Re: Alpha 5 Cartarer

Kann es sein das die Cartarer wenn sie von der KI gesteuert werden sehr schnell zu anderen KI gesteuerten Rassen ins Hintertreffen geraten? Habe jetzt nach mehreren Probeläufen bis etwa Runde 120 festgestellt das die Cartarer mit Abstand dann am schlechtesten in allen Bereichen hinterher hinken und ...
von FSC_Zedtler
Dienstag 6. Oktober 2009, 21:24
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Kolonisierung
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Zugriffe: 64545

Re: Kolonisierung

Ich denke das jetzige Kolonisierungssystem ist genau richtig. Wenn das noch weiter verkommpliziert wird, habe ich die Befürchtung das die KI dann weiter ins Hintertreffen gerät. Als Spieler neigt man dazu sich für den Start gute Systeme in der Nähe zu suchen und notfalls solange neue Spiele läd bis ...
von FSC_Zedtler
Sonntag 4. Oktober 2009, 15:17
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Werte der Produktionsgebäude vs. tatsächlicher Abbauwert
Antworten: 5
Zugriffe: 4418

Re: Werte der Produktionsgebäute vs. tatsächlicher Abbauwert

Man könnte die Menge an Ressourcen pro Runde auch von der Anzahl der Planeten abhängig machen auf denen sie vorkommen, so wie von deren Größe. Allerdings müsste dann die Produktionsmege gesenkt werden. Die Menge an Ressourcen (Anzahl der Minen) die im System abgebaut/ gebaut bzw. mit Arbeitern bese...
von FSC_Zedtler
Sonntag 4. Oktober 2009, 08:58
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Werte der Produktionsgebäude vs. tatsächlicher Abbauwert
Antworten: 5
Zugriffe: 4418

Werte der Produktionsgebäude vs. tatsächlicher Abbauwert

Hi! Mir ist jetzt schon öfter aufgefallen das die Werte von z.b Rohstoffgebäuten von den tatsächlichen Abbauwerten abweichen. Nehmen wir mal z.b ein System wo Titan abgebaut werden kann aber kein Symbol für Titanbonus zu sehen ist. Dort kann ich z.b grad Typ II Titanminen bauen die einen Abbauwert v...
von FSC_Zedtler
Sonntag 27. September 2009, 11:48
Forum: Races
Thema: Cartarer
Antworten: 65
Zugriffe: 53410

Re: Ein paar Gedanken zu Cartarern

Ich wäre wieder gegen den Bau von vollbesetzten TT. Einen reinen Truppentranzpoter mit z.B. höchstens 10 ladbaren Soldaten aber sonst nicht für andere Waren geeignet und die seperate Ausbildung der Soldaten für die TT, fände ich besser. Schließlich benötigt man Soldaten auch zum verteidigen eigener ...
von FSC_Zedtler
Mittwoch 23. September 2009, 17:48
Forum: Feedback
Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
Antworten: 148
Zugriffe: 91561

Re: Mein Eindruck bissher

Ich weiß nicht ob ihr das YOT Projekt kennt.
http://forum.yot-project.net/
Das ist ein Online-Spiel was ebenfalls von BotF inspiriert ist. Dort tummeln sich viele BotF Fans. Vieleicht findet ihr dort einen der euch unterstützen kann.
von FSC_Zedtler
Montag 21. September 2009, 19:28
Forum: Research
Thema: Forschung (und Spezialforschung bis 2012)
Antworten: 110
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Re: Forschung und Spezialforschung

Ich stecke die FP die für die nächste Stufe zu viel sind einfach kurz in eine andere Forschung so sind die nicht verloren. Also wenn Bautech z.B bei 90% steht dann lass ich so 10-30 % da ( muss mann bissl rechnen wieviel genau) und der Rest geht in eine andere z.B Waffen. Sowas hält mich alten Mann ...
von FSC_Zedtler
Sonntag 13. September 2009, 19:32
Forum: Feedback
Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
Antworten: 148
Zugriffe: 91561

[Alpha5 v0.7] Feedback

Moin! Ihr wollt ja Feedbacks haben jetzt bekommt ihr den Salat. :mrgreen: Erstmal Glückwunsch das eurer Projekt so weit gekommen und schon so gut spielbar ist. In gewisser Weise ist bei mir wieder ein bisschen BotF Feeling aufgekommen. Aber hier meine Eindrücke und Verbesserungsvorschläge. Das Erkun...
von FSC_Zedtler
Samstag 5. September 2009, 20:16
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: [KI] Feste Baualgorithmen?
Antworten: 10
Zugriffe: 5919

Re: Baut die KI nur die billigen Ausbaustufen ihrer Schiffe?

Hm ok ich glaube Du hast Recht das könnte happig werden. Hab grad zum Spaß den letzren Spielstand geladen und bei den Fed reingeschaut. Wenn ich sehe wie groß der schon ist und wieviel credit er macht isses wohl besser er hat schwächere Schiffe. :lol:
von FSC_Zedtler
Samstag 5. September 2009, 19:37
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: [KI] Feste Baualgorithmen?
Antworten: 10
Zugriffe: 5919

Baut die KI nur die billigen Ausbaustufen ihrer Schiffe?

Moin! Hab seit gestern mal BotE gespielt und mich hat so bisschen das alte BotF Fieber gepackt. Nun bin ich bei Runde 110 und die Födis schicken mir ständig Kriegsschiffe vor meine Haustüre. Hatte bei Erstkontakt noch keine Kriegschiffe also hab ich begonnen 6 Vemur Zerstörer mit den besten Waffen u...

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