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- Freitag 20. November 2009, 10:34
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: Alpha5 die letzten Stunden
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Re: Alpha5 die letzten stunden
ach immer dieses Vorspiel
- Freitag 10. Juli 2009, 16:50
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Rotharianischer Content kommt in ST vor
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Re: Rotharianischer Content kommt in ST vor
bis jetzt sind mir keine gleichklingenden Namen aufgefallen, obwohl ich die ST Serien wohl alle vorwärts und rückwärts schon gesehen habe. In der Fraglichen Episode wird bei Memory Alpha ein "rutharian Sector" genannt , dieser liegt im Beta Quadranten und wird auch nie wieder erwähnt. Ich ...
- Freitag 20. Februar 2009, 11:44
- Forum: technical questions
- Thema: BotE bei Netbook Auflösung
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Re: BotE bei Netbook Auflösung
Gute Displays können das auch, die IBM Notebooks (Lenovo bestimmt immer noch) haben bei Auflösungen größer als die native Auflösung des Displays dann das gesamte Bild scrollbar gemacht, also man konnte 1280x1024 einstellen, sah aber immer nur einen 1024x768 großen Ausschnitt und musste scrollen. Evt...
- Freitag 20. Februar 2009, 11:32
- Forum: technical questions
- Thema: BotE bei Netbook Auflösung
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Re: BotE bei Netbook Auflösung
Zumindest meine beiden NVidia Karten (PC und Notebook) geben die Option im Treiber auszuwählen, was passieren soll, wenn nicht die native Auflösung benutzt wird. Man kann also selber die Auflösung runter drehen, im Treiber entsprechend wählen (bei NVidia: keine Skalierung) und dann bote starten. Die...
- Montag 1. September 2008, 16:10
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- Thema: Urheberrechtsproblematiken
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Re: Der Name Terranische Konförderation
ich denk bei Koalition immer an StarLancer, da waren das die Russen mit dem Ostblock also Quasi Kalter Krieg neu inszeniert im Weltraum.
Und die musste man immer abschießen
Und die musste man immer abschießen
- Samstag 23. August 2008, 22:45
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- Thema: Sternenbasen
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Re: Sternenbasen
ich hab nichts gemoddet, alles orginal aus dem forum
ne spezialtech mit besseren schilden könnte schon sein, aber da muss man sich doch entscheiden zwischen schild und hülle
ist mir auf alle fälle irgendwie suspekt...
ne spezialtech mit besseren schilden könnte schon sein, aber da muss man sich doch entscheiden zwischen schild und hülle
ist mir auf alle fälle irgendwie suspekt...
- Samstag 23. August 2008, 12:36
- Forum: Ingame-Daten
- Thema: Sternenbasen
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Re: Sternenbasen
Hier ein Save mit unterschiedlichsten Daten für die Außenposten Aufgrund der von Malle geposteten Werte müsste dann ja hier was im Argen liegen Hülle/Schild K14 Khayrin Starbase 120k/16k E12 Konfed Außenposten 16k/19k G8 Konfed Starbase 32k/38k I16 Konfed Außenposten 6k/2k
- Donnerstag 21. August 2008, 19:25
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- Thema: Sternenbasen
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Re: Sternenbasen
ich bau n außenposten und der hat 32000 hülle
danach bau ich noch einen, der hat 6000 hülle
warum ist später im spiel der best verfügbare schlechter von der hülle her?
danach bau ich noch einen, der hat 6000 hülle
warum ist später im spiel der best verfügbare schlechter von der hülle her?
- Donnerstag 21. August 2008, 11:11
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- Thema: Sternenbasen
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Re: Sternenbasen
was ich noch nicht ganz verstanden habe ist, warum beim Bau von Außenposten/Sternenbasen manchmal sensationelle Schild- und Hüllenwerte erreicht werden und dann beim nächsten Bau wieder nicht, sondern erbärmlich schlechte Werte vorherrschen. Hängt das irgendwie mit der Art des Systems zusammen oder ...
- Samstag 2. August 2008, 13:52
- Forum: Alpha4-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
- Thema: Alte Wegpunkte verschwinden bei Flugrouten-Ändern nicht
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Re: Flugrouten ändern
man müsste mal Pustes Kopf dokumentieren
Die letzte Veröffentlichung ist ja schon ein Weilchen her, demnach müsste es ja bald wieder ein Update geben...
Die letzte Veröffentlichung ist ja schon ein Weilchen her, demnach müsste es ja bald wieder ein Update geben...
- Samstag 2. August 2008, 13:50
- Forum: Talk talk talk
- Thema: Warpantrieb in der Realität
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Re: Warpantrieb in der Realität
dann wären wir wieder bei den wurmlöchern
- Samstag 2. August 2008, 13:48
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Rohstoffe in guten/schlechten Systemen
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Re: Rohstoffe in guten/schlechten Systemen
Naja, Sinn macht es schon, die Rohstoffe in den Systemen abzubauen, in denen sie auf mehreren Planeten vorhanden sind. Bonus auf die Rohstoffe gibt eben mehr Ausbeute bei gleichem Einsatz von Arbeitern. Mit den Ressourcenrouten kann man ja galaxieweit verteilen und sich in den Systemen auf die Rohst...
- Montag 28. Juli 2008, 14:00
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweitertes Terraforming
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Re: Erweitertes Terraforming
das mit der Fusion bis zum Eisen hin bedingt dann auch die ständige militärische Aufrüstung. Irgendwo muss der "Abfall" Eisen ja schließlich hin. Zum Terraforming selbst finde ich, dass bei genügend Einsatz von Ressourcen (viele Schiffe, lange Terraform-Zeiten) eigentlich auch niederklassi...
- Freitag 25. Juli 2008, 16:03
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- Thema: Deritiumproduktion abhängig von ?
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Re: Deritiumproduktion abhängig von ?
Ausbau von Deritiumminen auf höhere Stufen erhöht die Ausbeute,
die Rotharianer haben ein Spezialgebäude in dem sie Deritium erzeugen können
Deritiumvorkommen auf mehreren Planeten als einer im System erhöhen ebenfalls die Ausbeute
die Rotharianer haben ein Spezialgebäude in dem sie Deritium erzeugen können
Deritiumvorkommen auf mehreren Planeten als einer im System erhöhen ebenfalls die Ausbeute
- Freitag 25. Juli 2008, 15:59
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Deritium
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- Zugriffe: 5511
Re: Woran erkennt man, auf welchem Planeten es Deritium gibt?
auf dem Bild zu sehen, dieser Kristall bedeutet Deritium auf diesem Planeten. Manchmal gibts in einem System mehrere Planeten mit Deritium, dann ist die Ausbeute höher.