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- Montag 20. Oktober 2014, 18:36
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Überlegungen zu KI-Invasion
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Re: raumschlachten / berechnung
Dafür wollte ich dich mal loben, rainer...der Gedanke, die KI cheaten zu lassen, wenn etwas zu schwierig zu programmieren ist, ist sehr gut. ich denke, diesen Gedanken habe ich irgendwo im Code von Puste gelesen...ist also nicht meine eigene Erfindung. was ich von Euch über KI-Invasion gelesen habe...
- Montag 20. Oktober 2014, 18:13
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Vorschlag zur Handhabung unterschiedlicher Seitenverhältniss
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Re: Vorschlag zur Handhabung unterschiedlicher Seitenverhält
die Größen hatte ich hier http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Grafiken_bearbeiten#Gr.C3.B6.C3.9Fe_.28H.C3.B6he.2C_Breite.29_der_einzelnen_Elemente mal aufgeschrieben...und richtig, dieser 4:3-Inhalt (1275x1000) wird dann auf den Vollbildschirm bzw. dessen Auflösung gestretcht Puste hatte i...
- Montag 20. Oktober 2014, 17:53
- Forum: Game data
- Thema: Verteidigungsgebäude
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Re: Verteidigungsgebäude
Anzahl_Schüsse = Anzahl_Geschütze * (n0 + sqrt(Anzahl_Gegner)) * (1+Minenfeld_Boni)^Anzahl_Minenfelder P.S.: Den Code für den Systemangriff habe mir vor einiger Zeit mal genauer angesehen, einige meiner Änderungen könnte ich somit sogar selbst schreiben. Die Änderungen an den und für die Gebäude kö...
- Montag 20. Oktober 2014, 17:36
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Zufallsstartbedingungen
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Re: Zufallsstartbedingungen
Du hast das Spiel definitiv noch nie auf impossible und 7 Sektoren entfernt von der Borg-Heimatwelt aus gestartet. :mrgreen: Da verwandelt sich deine Herausforderung meist nach ein paar Dutzend Runden in Asche. :wink: nein, aber spiele gerne Omega und mache keinen Minor-Kontakt...auch schwer :-) :o...
- Montag 20. Oktober 2014, 17:24
- Forum: BotE for Android - Discussions
- Thema: round about BotE for Android
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Re: round about BotE for Android
ja, Urlaub muß sein...und ich bin begeistert, wie gut das alles aussieht. Auch wenn es ein langer Weg ist...das braucht einfach seine Zeit :wink: Der Options-Button...mein Spontan-Idee dazu wäre, den oberhalb des Rassensymbols (welches evtl. einiges an Platz wegnimmt) zu platzieren....da wäre er etw...
- Sonntag 12. Oktober 2014, 19:05
- Forum: User Modifications
- Thema: Brane Mod
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Re: Brane Mod
Dennis, unser Mod-Master....sehr gut :) Zum Modden hatte ich hier mal was aufgeschrieben: http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Mods#How_to_add_other_major_races Bei den 8 Majorn mit denen ich spiele haben allerdings die Void dieselben Gebäude und Schiffe wie die Omega. Analog für Hüter und ...
- Freitag 10. Oktober 2014, 21:25
- Forum: technical questions
- Thema: Kompilierprobleme
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Re: Kompilierprobleme
Anonymissimus: trotz Deiner Anleitung unter https://github.com/bote-team/bote/commit/dfae1b4c63931ae4b993bf2202cb40d3836e377a waren wir unschlüssig, wie die lib kompiliert wird, d.h. welche sln oder so wir aufrufen müssen :-) PS: habe jetzt eine LzmaAlone.sln gefunden, aber keine Ahnung, ob es diese...
- Sonntag 28. September 2014, 19:42
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Wiki
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Re: Wiki
Hallo Puste, könntest Du in der LocalSettings.php für's Wiki einfügen (irgendwo, also am Schluß): $wgExternalLinkTarget = '_blank'; => dann wird jeder Link, den man drückt, in einem neuen TAB aufgemacht....das halte ich für schicker...erspart das "wo war ich zuvor/wie komme ich dahin zurück"
- Samstag 27. September 2014, 15:17
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Überlegungen zu KI-Invasion
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Re: raumschlachten / berechnung
richtig...meine letzte Überlegung dazu war, die KI bei Invasion voll cheaten zu lassen: wenn die KI angreift, wird je Angriff ein neuer Transporter mit voller Beladung an Truppen aus dem Nichts erschaffen => beim nächsten Angriff hat die KI dann ein Angriffsschiff mehr, das dann - beim nächsten Angr...
- Samstag 27. September 2014, 15:05
- Forum: Game data
- Thema: Verteidigungsgebäude
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Re: Verteidigungsgebäude
richtig, und dieses Plündern ist für BotE nichts...wobei in unserer Langzeitplanung gibt es ja schon Überfall http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/%C3%9Cberfall aber da reden wir erst drüber, wenn es relevant ist....das Plündern ist ja auch nur ein Punkt, welcher den negativen Einfluß eines...
- Samstag 27. September 2014, 14:51
- Forum: BotE for Android - Discussions
- Thema: round about BotE for Android
- Antworten: 259
- Zugriffe: 178211
Re: einige Fragen betreffend Rechte oder eventuelle Portieru
zu den neuen Screenshots: wow, die sehen super (zum verwechseln ähnlich) aus ...und ich finde es super, dass Du mit Android diese Plattform anbohrst...es werde ja immer mehr Tablets usw. PS: habe den Thread-Titel geändert (blotunga: kannst Du auch...einfach in den=Deinen allerersten Post reingehen u...
- Samstag 27. September 2014, 14:03
- Forum: Game data
- Thema: Verteidigungsgebäude
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Re: Verteidigungsgebäude
alle erforschten Gebäude baubar machen....würde das nicht die Bauliste ins unendliche wachsen lassen? PS: bin immer noch zum Erfahrungssammeln (und Spielen) bei einem anderen Spiel (Android oder iOS)....dort leistet man keinen Widerstand/Verteidigung gegen Angriffe: - Gebäude werden dort bei Angriff...
- Samstag 27. September 2014, 13:49
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: raumschlachten / berechnung
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Re: raumschlachten / berechnung
Entwicklungsstillstand...ein bißchen schon, bis sich wieder jemand aufmacht, zu programmieren (und wenn ich mich mal wieder ransetze...wie Malle geschrieben hat: ich habe es mir ein bißchen selbst beigebracht) hey, für mich ist die Alpha7 immer noch eine 1.0 :) ....alles neue ist dann eine Erweiteru...
- Sonntag 21. September 2014, 16:33
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: raumschlachten / berechnung
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- Zugriffe: 32714
Re: raumschlachten / berechnung
@Prinz_Morn: wie genau willst Du das System ändern - Shiplist.data anpassen ? (wird nur bedingt funktionieren) - es umprogrammieren bzw. eigentlich komplett neu programmieren...kannst Du das ? (ich kann es leider nicht) Davon unabhängig: auch wenn gametechnisch "katastrophalen Ausgänge", s...
- Samstag 20. September 2014, 17:41
- Forum: Feedback
- Thema: Leider zu komplex und überfrachtet
- Antworten: 18
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Re: Leider zu komplex und überfrachtet
zu Orbs/Minenfelder habe ich hier http://forum.birth-of-the-empires.de/vi ... 182#p34182 weitergeschrieben