Anaerobe Makrobe:
Anaerobe Makrobe
Anaerobe Makrobe mit organischem Kontinuumantrieb, rammt und phagozytiert gern Schiffe und deren Insassen, hat allerdings Angst vor groen Planeten und Sonnen, hlt sich daher wenn berhaupt nur in kleinen Sternensystemen mit grnen Sternen auf. Die Schiffe an sich knnen nur geringen Schaden anrichten - jedoch die Menge macht's.
Blizzard-Plasmawesen:
Blizzard-Plasmawesen
Dieses Wesen ist sehr aggressiv und entldt sich gerne an gleich welchen Oberflchen und zerstrt dadurch laut Gerchten sogar ganze Planeten.
Boseaner:
Boseaner
Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und knnen gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstrtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird.
Gaballianer:
Gaballianer
Das unbewaffnete Seuchenschiff trgt ein multiresistentes vakuumbertragbares Virus im gesamten Schiff, womit sie alles, was mit ihnen in Kontakt kommt, infizieren und kontaminieren. Schiffe, die ihnen zu nahe kommen, gelangen unter die Kontrolle der Gaballianer, die selbst unter der Kontrolle des Virus stehen. Sie suchen eine dauerhafte Bleibe.
Ionisierendes Gaswesen:
Ionisierendes Gaswesen
Diese seltsame Lebensform ist relativ ungefhrlich und wehrt sich nur, wenn sie Reize in Form z.B. von Laserstrahlen von auen bekommt, aber auch beim Streifen von Planeten, was zu gravierenden Wetterphnomenen und Naturkatastrophen fhren kann.
Isotoposphaerisches Wesen:
Isotoposphrisches Wesen
Wesen welches in den Raum eintaucht bzw. im eigenen Raum verschwindet und wieder auftaucht und Schiffe mit sich reien kann, eine Art wandelndes Wurmloch, wobei es selbst Jagd auf Schiffe machen und diese inklusive sich selbst an beliebige Orte teleportieren kann. Das Wesen kann an 2 Endpunkten gleichzeitig existieren.
Kampfstation:
Kampfstation
Diese Kampfstation ist eine alte, vergessene, vollautomatische Zollstation einer lngst ausgestorbenen Rasse. Sie kann im eigenen Sektor Schiffe abfangen und verlangt Rohstoffe zur Passage, ansonsten erffnet es das Feuer oder schickt das Schiff per hochentwickeltem Transporterstrahl hinaus aus dem Sektor.
Kryonitwesen:
Kryonitwesen
Kryonit ist ein supraleitfhiges Material aus dem dieses Lebewesen zu bestehen scheint. Es erlaubt hochenergetische schilddurchbrechende Entladungen und bietet exzellenten Schutz gegenber Strahlen- und Torpedowaffen. Seine Hlle ist relativ schwach, dafr kann es direkt innere Schiffsenergie in Form der Hllenenergie anzapfen.
Midway-Zeitreisende:
Midway-Zeitreisende
Auf der Midway befinden sich Zeitreisende aus der Zukunft, die verzweifelt einen Weg zurck in ihre Zeit suchen und alle Mittel dafr aufwenden. Sie zerstren auch ganze Planetenoberflchen fr ihre Zeitexperimente und nisten sich in einem Sonnensystem, dass sie zerstrt haben, ein, um mit der Sonne Experimente durchzufhren, was zu induzierten Supernovae fhren kann.
Morlock-Raider:
Morlock-Raider
Der Raider besitzt eine starke Hlle, durch die lange Wiederaufladezeit feuert er seinen ebenso starken Laser aber erst nach etlichen Kampfrunden ab.
